介绍
暗黑龙与光之剑
系列第一作,SRPG游戏之祖,战略性及难度都相当高。至今仍有人评它为FE系列中最佳。游戏史上第一款S·RPG诞生了。 《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》不仅奠定了系列的基础风格,也制定了其后S·RPG的基本规则。
英文名:Fire Emblem-Shadow Dragons and the Blade of Light
日文名:ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
2020.12.6重译版-汉化你妹汉化组
另有暗黑龙与光之剑4.0+加强版由夜风的轻语于2020.5月,6月依次发布于贴吧
4.0汉化版说明:
本版本基于庞大的2.0和3.0修复版,修复了一些以前遗留的问题,在此感谢下庞大的付出!
本次修正版本修复的问题如下:
1.修复有些模拟器模拟时右边框不显示的问题。
2修复必杀一击只显示格血被夺,而不显示伤害值。
3.修复获得敌人身上的四个字物品时只显示名称的最后一个字。
4.修复通关staff人物去向不全,由原来的七八个人物修复为全人物。
5.去掉通关时英文中多余的乱码。
6.修复通关时回合数后面的回合文本,整体调整了下,但汉字多了后面的字覆盖前面的字的情况依然存在,这是外星的汉化方式造成的,暂时没有啥办法。
7.修复一些人名及其他零碎文字。
字体重新替换了下,换为跟外传修正版本一样的字体,因为个人不太喜欢外星那种顶格的字体,字多了显得乱,之前也有朋友跟我讨论过这件事,所以我思考再三,校正了下字库,把字体给换了。
加强版说明:
本版本为之前微改版的正式版本,增加了几个功能和事项(终于不用再靠两个转职撑场子了,哈哈)
作者:寒雪使者
版本说明:
1.使用新修4.0版为底版制作。
2.加入可视化作弊菜单,在地图上没有任何操作时按start进入键。
3.增加重装步兵使用骑士徽章转职为将军。
4.增加猎人使用狙击箭转职为弓骑士。
5.调整多卡和卡希姆成长率,不然他俩这成长估计转职也培养不出来。
6.17关神秘商店增加两个转职道具(司祭之戒和飞龙鞭)
7.20关增加加妙说服事件,并完善加妙相关的所有文字及对话。
8.仅限娱乐,不喜勿喷。
游戏难度未做改动,无果不使用作弊菜单的功能,难度基本等同于原版,因为个人不太喜欢过于变态的难度(为自己技术菜找个理由,哈哈),所以一直未在这方面下功夫。
火焰纹章外传:索菲亚的复苏
介绍:
本作是火焰纹章外传性质一款作品,《圣火徽章外传 索菲亚的复苏》相比前作对系统等进行了大幅的个性。游戏取消了金钱的设定,武器的使用次数也不存在使用次数的限制,玩家可以选择多条线进行游戏,分支线宏大。
另外,本作也是系列唯一一部使用双主角设定的作品,转职也不再是需要转职道具,而是向女神祈祷来转职。
日文名:ファイアーエムブレム外伝
日文版汉化,nesbbs初于2020.9.30发布
英文名:Fire Emblem Gaiden
汉化人员
翻译:天下第七,姜维第二
程序:寒雪使者
测试:ZARD/庞先生
凑凑新年的热闹,发布下火纹外传新汉化的第二版。距离新汉化版发布也有几个月的时间了,之前有些问题因为技术原因一直没有得到解决。后来有幸得到了b哥的指点,我通过他教给我的方法重写了字模程序,也通过他给我说的一些手段增大了chrram的可用空间,于是解决了以前一些以前我认为不可能解决的问题。
可以说没有b哥的指点,就没有这个第二版,在这里对b哥表示由衷的感谢!还有感谢病毒大哥的大力支持和提供的各种帮助,以及感谢迷宫的十字路口、网友坏坏反馈的几个问题
第二版解决的问题: 1.因为重写了字模程序,大幅度提高了字模的处理速度,解决了原本卡顿的问题,虽然不能说多快,但是至少算不上卡顿了。 2.因为优化了字模可写入空间,资料界面已完全汉化 3.各表格表头全部完全汉化,解决之前表格中字多覆盖前面字的问题。 4.通关后的人名以及staff中的工作人员信息全部汉化。 5.解决片头中原来音乐响完片头却慢许多的问题 6.解决开水闸时的花屏 7.之前因为我的疏忽导致战场对话时的音乐不会变化,第二版已全部修正。 8.修复pal模式下作战动画花屏问题 9.修正其他一些影响较小的bug
更新历史
2021新年更新:第二版
2021.9.14更新:增强实体机兼容版,感谢拒绝融化大佬提供方法,模拟器党可以无视,其他没有任何区别