PS1唯一满分作品,开创式电影镜头与游戏方式,史克威尔的倾力一掷,RPG与SLG豪门制作组的梦幻胎结。
放浪冒险谭,就是这样一个以天之骄子的姿态降生,轻松写意成为传奇的殿堂之作。
在索尼光辉璀璨的PS1时代,脱颖而出无侥幸。本页面以特辑的精细度,提供攻略与全格式的汉化。
由皇家骑士团与最终幻想战略版的制作人松野泰担任总监,精心设计的游戏元素与高难度的流程攻坚,集策略与动作于一体,让人畅快淋漓又得小心翼翼思考方针。游戏最大的魅力在于易懂难精的系统深度,随机掉取的装备,榨干机能的画面和感人至切的故事。
飘乎的火焰,幽蓝的剑光,还有那个如蛇般艳丽的舞姬,早已在不知不觉间开起了一道神话的门扉,并以它独特的浪漫气息,将玩家引入这个剑与魔法的传说。当时已经快要发售的PS2放出了许多次世代的精美游戏画面,利用PS2次世代主机强大的处理机能,做出如此美轮美奂的CG动画并不是十分困难的事,但是游戏中最重要的剧情与内涵却不但但是做几段精美的CG就能达到的,《放浪冒险谭》则比较成功地胜任了这一感觉的传达.
游戏无疑是个精美的艺术品,散发着中欧迷人的吸引力。栩栩如生的场景,用电影式手法表现的蜿蜒剧情,有的时候,甚至如同一个身临其境的游客,在倾听历史的声音,见证着流浪者们传奇的一生
整理内容:
1.0汉化[九柳版]PS1+PSP+3DS 1.0汉化修正版PS1+PSP+3DS 1.1汉化修正版PS1+PSP+3DS 1.22汉化修正版PS1+PSP+3DS 原声无损音乐CD1+CD2 攻略补充包 电脑安卓模拟器 多周目究极存档[海东青] 4K修复片头
整理说明:
汉化人员:
原汉化人:九柳(kuyagi) 修正版: 友情翻译支持:德库 资料查找提供:所有放浪冒险谭群中提供过帮助的群众们 协助:海东青 补丁制作:JR、小混蛋 最后感谢放浪冒险谭一众群友以及大神小混蛋对本游戏的热诚促使了完美版的诞生 https://bbs.a9vg.com/thread-5295049-1-1.html 特辑整理制作:围炉GO 网站
CIA格式有全屏和原始比例供选择,过场存在爆音,流程部分无碍,特辑前后制作过8个版本,无法彻底解决爆音,挑出较好部分做入整合。
1.1与1.22版本对于游戏修改部分如下
- 1.1修正版:能直接爆出武器D质血之大锤
- 1.22修正版:添加数种可掉落装备
原版和少量修改各有受众,如无原版强迫症建议1.22,全部修正版都基于九柳汉化。
安装教程:
PS1格式:通过实机或模拟器进行游玩,整理已附 PSP&PSV格式:整理带dat攻略,实机内通过PS键-说明书或插件-图文攻略查看,游戏放在PSP-GAME文件夹。 CIA格式:推荐全屏版,若是安装错误去掉文件名中的汉字。点击下屏呼出菜单-点击Game menu-Controls-Use 3DS Analog as dpad来启用摇杆。开始界面把Sound声音设置成单声道Mono,能减轻爆音。
放浪冒险谭全攻略
雷亚蒙德美丽坚实的城墙,使这座古城免受了无数次战争的洗礼,比瓦伦蒂亚的任何任一座城堡都坚固… 大圣堂,坐立于雷亚蒙德的市中心,是Iocus教会的标志性建筑,也是Iocus教徒们的朝拜地… 这座已成废墟的城市,在其黄金鼎盛时期,曾有超过5000人在此居住。但是,由于20年前的一次强烈地震,城市被摧毁,所有的文明就此完结了… 从此,雷亚蒙德城便与世隔绝,充满迷团。
主人公阿什雷,是瓦伦蒂亚治安维持骑士团的一名能力卓绝的Riskbreaker。为了寻找希德尼—巴尔德鲁公爵宅邸占领事件策划者,他只身一人潜入了雷亚蒙德这座古老的城市… 但是,他看到了只应该在传说里存在的怪物和僵尸。还有强大的魔法… 慢慢的,阿什雷他发现事情并没有想象的那样简单。
完美流程攻略-放浪冒险谭(Vagrant Story)
START
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酒储藏库
场所:光之出口与暗之入口
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场所:劳动者的休憩所(SAVE)
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场所:苦恼职人之通路
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场所:制作桶柿之楼段(解开“哈马西昂之刻印”才能往上走)
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场所:业者工会(SAVE、储藏柜)
事件攻略:先杀死两个骑士在乘坐活动地板
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场所:酒富豪之契约所
事件攻略:小心陷阱,如果踩到会减去60点HP
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场所:高级酒房间
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场所:颤栗之房间
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场所:口渴工人之房间
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场所:贵族沉溺于美酒之房间
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场所:腐烂葡萄舍弃处
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场所:酒之黑市 (SAVE)
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场所:发誓永远相爱的职人之处刑处
BOSS:米诺陶斯
入手道具:哈马西昂之刻印(BOSS所持)
事件攻略:出房间时会有事件发生
放浪冒险谭图文攻略
霍普隆系列与德拉德系列套装合成方案及锻炼方法:
铠合成方案1(霍普隆)
1D霍普隆铠(100 100 100)=H霍普隆铠(8H弗+16H金)(99 99 99)+D弗里特手套(76 75 70)
2D弗里特手套(76 75 70)=D弗里特手套(60 59 54)+D弗里特手套(40 39 34)
3D弗里特手套(60 59 54)=D弗雷塔尼埃(68 68 68)+D隆旦斯(8 6 0)
4D弗里特手套(40 39 34)=D弗雷塔尼埃(43 43 43)+D隆旦斯(8 6 0)
5H霍普隆铠(99 99 99)=H弗里特铠(60 60 60)+H金属铠(64 64 64)
需要材料数 74
铠合成方案2(德拉德)
1D德拉德铠(100)=D洛泽吉铠(68 68 64)*2
2D洛泽吉铠(68 68 64)=D霍普隆铠(43 43 40)*2
3D霍普隆铠(43 43 40)=H霍普隆铠(62)+D弗里特手套(9 7 4)
4H霍普隆铠(62)=H弗里特铠(38)+H金属铠(40)
5D弗里特手套(11 10 6)=D弗雷塔尼埃(11)+D隆旦斯(8 6 0)
需要材料数 60
盔合成方案1(霍普隆)
基础系统:
■关于武器的蕴藏力量—DP与PP
本作中,影响武器效能的要素还有DP及PP的设定,它们对于武器威力的发挥具有巨大影响。
DP是表示武器受损伤程度的数值。在满值时,武器能发挥100%的攻击力,而当DP为0时,武器威力降至50%。武器耐久度DP减少的具体方式是:武器给敌人带来的损伤每满100点时DP值减1,而回复的方法是在工房(ファクトリー)中消耗相应(注:不是相同)点数的PP来进行修理。
PP值是蓄积在武器和盾中“魔”之力的数值,每作10点攻击都会使PP上升1点。当主人公进入战斗模式(バドルモード)中时,每2秒钟PP会减1点,当PP为0时,武器能发挥100%的攻击力。而当PP涨到上限时,武器就能达到200%的攻击力!因此为了保持武器的最佳状态,应在没有敌人的情况下尽量保持非战斗状态,即放松模式(リラックスモード)。
■关于属性和种族
属性和一般RPG相似,分为物理(PHYSICS)、火(FIRE)、水(WATER)、土(EARTH)、风(AIR)、光(LIGHT)、黑暗(DARKNESS),它们有着如下对应关系:
火——水 土——风 光——黑暗
在不镶入秘石的情况下,每种武器的以上各属性在±100间变化,影响其变化的是战斗中敌人的相应属性。例如在用武器攻击火属性敌人时,则该武器的相反属性水属性会随之增强,而在防具被火属性敌人攻击时,防具的相同属性火属性会随之增强。在以上的属性变化过程中,有时会有相反属性下降的情况发生。物理属性较为特殊,没有相反属性,因此无论在用武器攻击物理属性敌人或用防具承受物理属性攻击时,这项数值都会提升,但另外6项属性的提高都有可能使物理属性下降。
▲ PHISICS → ▼ AIR / FIRE / EARTH / WATER / LIGHT / DARKNESS ▲ AIR → ▼ PHISICS / EARTH ▲ FIRE → ▼ PHISICS / WATER ▲ EARTH → ▼ PHISICS / AIR ▲ WATER → ▼ PHISICS / FIRE ▲ LIGHT → ▼ PHISICS / DARKNESS ▲ DARKNESS → ▼ PHISICS / LIGHT
这种属性的上下变化当然不是毫无意义的。用火属性武器攻击水属性敌人,或用火属性防具防御水属性攻击都会取得较好的效果。但需要注意的是,无论是武器还是防具,其效果判定仅限于数值最高的那一种属性,因此有倾向性的提升属性数值才是明智之举。
种族和属性相似,也分为6种,但它们不像属性那样两两相对,而是相生相克,循环对应:
小幺-184
特技:
攻击连锁技 | 效果 | 防御特技 | 效果 |
快速重击 | 追加伤害敌人的HP (值为造成伤害的70%) | 自我恢复 | 100%消除麻痹,瘫痪状态 |
夺取生命 | 回复自己的HP (值为造成伤害的30%) | 魔力抢夺 | 回复自己的MP (值为敌人消耗MP的50%,对魔法攻击有效) |
精神攻击 | 追加伤害敌人的MP (值为造成伤害的30%) | 魔法反射 | 反击受到伤害的40% (自己的伤害不减轻,对魔法攻击有效) |
夺取魔力 | 回复自己的MP (值为造成伤害的30%) | 伤害反射 | 反击受到伤害的40% (自己的伤害不减轻,对魔法以外的攻击有效) |
愤怒之痛 | 追加伤害敌人的HP (值为现HP与最大HP差值的20%) | 抵抗魔法 | 减轻受到伤害的20% (对魔法攻击有效) |
疯狂之痛 | 追加伤害敌人的MP (值为现MP与最大MP差值的20%) | 抵抗伤害 | 减轻受到伤害的20% (对魔法以外的攻击有效) |
夺取伤害 | 追加伤害敌人的HP,DP少量回复 (值为造成伤害的40%) | 防卫冲击 | 减轻受到的物理伤害的50% |
深红急袭 | 追加伤害敌人和自己的HP (值分别为造成伤害的100% 和30%) | 狂风之衣 | 减轻受到的风属性伤害的50% |
夺取幻力 | 追加伤害敌人的HP并补充武器的PP (值为敌人现有HP的10%) | 烈火之铠 | 减轻受到的火属性伤害的50% |
麻痹波动 | 追加麻痹效果 | 土地之甲 | 减轻受到的地属性伤害的50% |
瘫痪之爪 | 追加瘫痪效果 | 冰水之胄 | 减轻受到的水属性伤害的50% |
沉默一击 | 追加沉默效果 | 神圣之纱 | 减轻受到的神圣属性伤害的50% |
蝮蛇猛毒 | 追加毒效果 | 暗黑之鳞 | 减轻受到的暗黑属性伤害的50% |
幻力之痛 | 放出武器所有的PP值,追加伤害敌人的HP (PP值=伤害值) | 幻之护罩 | 放出盾牌所有的PP值,减轻自己受到的伤害 (PP值=回复值) |
魔法:
小幺-184
最终“大马士革金”武器“刃”部特性数值一览
★名称:加马达哈(ヅャマダハル—Jamadhar)
类别:短剑类(贯穿系)
获得方式:武器合成(最强的短剑)
有关描述:三本の刀剑が合わさった独特の形状の异国剑
相关数据:固有攻击范围2 RISK初始值2 STR修正值34 INT修正值3 ALG修正值-2
名称:武士之刃(サムライブレード—Wakizashi)
类别:片手剑类(切断系)
获得方式:武器合成
有关描述:极东の异国で“タクミノワザ”を用いてられを剑
相关数据:固有攻击范围3 RISK初始值2 STR修正值33 INT修正值3 AGL修正值-5
名称:古文之刃(ルーンブレード—Rune Blade)
图鉴序号 | 敌人名称 | 所持道具 | 图鉴序号 | 敌人名称 | 所持道具 |
NO.01 | 丧尸 | 治愈之根 治愈之球根 | NO.02 | 木乃伊 | 稳定之球根 |
NO.03 | 恶鬼 | 治愈之根 | NO.04 | 僵尸 | 稳定之根 治愈之球根 |
NO.05 | 丧尸战士 | 治愈之球根 | NO.06 | 丧尸骑士 | 治愈之球根 羽虫之药酒 稳定之球根 千里眼晶 稳定之根 |
游戏截图
视频预览:
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完整典藏包|全版本PS1格式+全版本3DS格式+全版本PSP格式+全攻略+全工具+原声音乐+模拟器+4K片头
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