CAPCOM发售的《怪物猎人》系列首部G级作品,封面是飞龙种的苍火龙,本作主要对原有初代的游戏内容进行增添和补完,被誉为怪物猎人成为独立品牌的起点作品。
在本作中,为了创造“同种怪物在不同的生态下,可能有着完全不同的形态和生活方式”的理念,开始出现“亚种”怪物,亚种的怪物虽然一原种有着同样的名称,但是却有着完全不同的颜色,甚至外形,攻击属性,攻击方式都完全不同,而且亚种的狩猎难度一般比原种要高上许多,所以对于猎人也是一大挑战
2004年,由于CAPCOM的重点游戏仍然为《生化危机》等老牌游戏,所以对《怪物猎人》的研发仅仅只是辻本良三监督的一个小组,所以首款作品的实验性非常明显,不仅怪物数量偏少,而且对于系列的狩猎主题也不是非常清晰。但是即便如此,仍然掀起了不小的热潮。
介于此,CAPCOM决心将《怪物猎人》打造为旗下的一个新品牌,所以在一年后,首款资料片作品《怪物猎人G》登场
外文名:Monster Hunter G,モンスターハンター G
类型:动作角色扮演|发售日期:2005年1月20日|开发商:卡普空|版本:20230228|介绍-百科
汉化人员:
B站:猪突猛进锅 https://space.bilibili.com/1569575/dynamic
已汉化内容:
全物品/装备/地区/技能/食材名称
全任务
全怪物情报
全料理效果
山菜爷对话
村长教程
训练所内容
各类界面菜单、系统交互信息等文本
部分NPC交互信息
未汉化内容:
物品/装备描述信息
绝大部分NPC对话
少量遗漏/无法确认的文本
推荐选择简体OL进入游戏
更新历史: 20220904更新V2 终于找到了“個できた”出现的场景并将其汉化修正 附加一点点遗漏的更正内容 20220905更新V3 将可发动技能“業物(利刃)”与“なまくら(钝刀)”的技能“斬れ味”汉化名称由“斩味”更正为“利度”,以避免与“匠”技能系统的“斩味”产生混淆。 20221022更新V4 20230226更新V5 20230228更新V6
游戏截图
视频预览:
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