简介:日系知名恐怖冒险游戏,又名钟楼惊魂3
扮演高中生Alyssa,由于担心母亲的安危回到了伦敦的老宅。在家中未见到失踪的亲人反而看到一个神秘的男人,之后她穿越到40年代的伦敦中,当时正当第二次世界大战一片乱象,德军轰炸机在天上呼啸,杀人事件更是频传。
疑惑不解的她一边寻找着母亲的线索,一边躲避着连续杀人魔的跟踪,两人展开一场生与死的追逐。
死里逃生后,她没有回到自己的时间,又去往了60年代的伦敦,更可怕的遭遇还在等着她。——百科
汉化人员:
翻译与主役:B站宇哥萌萌大作战
技术支持:B站conancocke
感谢:liuzicc
https://www.bilibili.com/video/BV1nW4y1W7gp
汉化留言:
此汉化版的全部翻译由本人独立完成,从8月开始,8月结束,耗时一个月完成。
本游戏是由电影《大逃杀》的导演 深作欣二 亲自担任监督 的作品,原来的老钟楼的公司破产后版权到了卡普空的手里,所以这一代作品相比之前的几代风格完全不同,算是一次实验性的重启作。
此版本为纯内核汉化,汉化完连游戏ID号都不代变的,支持PS2实机运行,通关以后的存档是二周目的入口,二周目才是真正的困难模式
题外话:
因为知名导演深作欣二在游戏发售不久后逝世,使得遗作钟楼3在短期内大热,一个月出货20万套,以小众游戏来说成绩十分惊人。
PS2钟楼3金手指:
附带的金手指分为宽屏效果[PNACH]与惊恐不涨[CE]
HACK版本制作:琵琶行 企鹅我哥
修改内容: 恐慌表不增加 圣水最大不减 boss 战不减体力 最大蓄力射箭 薰衣草最大99 结界石最大99 隐身戒指最大99 (道具可以无限使用,数量显示有些异常,不影响游玩)
HACK版基于汉化版,修改影响乐趣谨慎选择,首次体验推荐原版
PS2钟楼3攻略
钟楼惊魂3是在钟楼惊魂系列的第一个直接控制主角动作的游戏,而不像前作一样,通过点击场景中的关键点实现人物移动和动作。钟楼惊魂3也是钟楼惊魂游戏系列第一个单一结局的作品。实际上该作品和前作的延续性并不大。
在作品中一共出现好几个具有鲜明特点的杀人魔,其中[硫酸男]是真实存在过的连续杀人者,名为约翰·乔治·黑格。
第一章
玩家控制主角的第一个场景是豪宅的大厅。ALYSSA的左首是餐厅。当主角试图搜索附近一带时,餐厅的门被打开。主角步入餐厅,开始与神秘男子的对话。完成剧情后,从唯一的门出来。大厅中有三扇门和一处楼梯。在大厅的西南角有一个放着日记的闪烁的桌子,可以被用来记录游戏进度。东南角是一个放着盛满圣水水瓶的桌子。主角所持有的盛装圣水的水瓶可以在这里被重新装满(游戏的重要设定)。忽略大门,位于东面墙的房门也可以被忽略,因为它是永远不能打开的。在楼梯后面的房门可以通往客房,但目前没有必要理会。从楼梯攀上,在眼前的是客房区的二楼。环行回廊上分布三个房间。位于东面墙的房门上有ALYSSA名字的名牌,自然这是主角的房间。玩家现在进入房间。
在房间内大致搜索一下,可以获得一些无关紧要的情报。在房间西北角有一个闪光物体,调查物体得到LAVENDER WATER。在西面的墙前面有一个锁住的抽屉,如果玩家是第一次进行游戏,开抽屉的钥匙不会被找到。现在房间内没有什么值得探索的了,从北面的门出去。
来到有壁炉的小厅。在北面通往客房的门是锁住的。从门厅向西有两扇门,有一扇门被封印封住,暂时不能破解。如果主角此时触碰门,一个剧情动画会出现,使玩家了解一些PANIC METER的知识。从有封印的门处返回到火炉旁。一个在火炉后面的隐藏房间会出现。主角可以通过爬行来进入房间。
剧情结束后,来到破碎的石像前,拾起地上的道具。玩家可以找到一个盛装圣水HOLY WATER的瓶子,一个来自主角母亲的关于如何使用圣水的教程日记。从原路返回到小厅,来到被封印的门前(尽量接近门)。按三角键(默认)使用圣水。封印被打开之后,主角可以进入新的区域。此时玩家可以选择回到楼下大厅重新装满圣水或直接进入区域。
区域内有三扇门。其中一扇被封印的门不能被圣水打开。沿着门厅向西然后折向北,眼前出现一扇标有NANCY的门。这是ALYSSA母亲的房间。
不要急于检查桌上闪光的物体,先搜查一下房间。房间西北角的钟停了,搜索钟后会被告知主角需要钥匙来修复它。房间内没有其它值得注意的物体,现在主角可以调查闪光物体。一段剧情后,主角发现自己来到一个诡异的地方。
沿着狭长的过道直走,前面的门会自动打开。一段剧情交代现在主角似乎处在二战欧洲某国(英国伦敦)的街道。打开地图,发现主角身处一条叫做HIGH STREET的小街。沿阶梯走上,主角发现一张写有“CHRISTMAS EVE,1942:15TH ANNUAL PIANO CONCOURS”的传单。传单的南方有一个红色电话厅,附近的地上有几个罐子。再前面有一具尸体躺在地上。罐子可以被主角踢走,是游戏的一个主要设定,以后做详细介绍。现在检查电话厅不会有结果,向尸体走几步会触发剧情。
现在主角面临游戏中第一个敌人(或者称为迷题)。一个灵魂向主角索要一枚戒指。在之后的游戏中主要有两类灵魂是主角需要面对的。一种是这样在乱世中罔死的灵魂,另外就是恶灵。第一种灵魂虽然也会袭击主角但造成的伤害不大,而且大部分灵魂可以通过完成其生前未完成的心愿来解脱它们。如果主角在完成灵魂要求的任务中被灵魂袭击或与灵魂离的太近,圣水可以起到暂时驱逐的作用。
现在主角要做的是去解脱这个灵魂。它要的是枚戒指,一般灵魂所要求的物体都会散落在灵魂肉身的附近,所以我们检查电话厅。发现门已经可以打开了,从里面搜索出戒指。通过游戏的介绍了解到把戒指放回戒指盒里,灵魂会获得解脱。当玩家满足灵魂的愿望后,通常灵魂会留下一个物品或道具作为回报。这个灵魂在他的尸体附近留下一个SIGIL STONE。沿街道继续前进,发现一个狮形喷泉。玩家可以在这重装圣水和记录游戏进度。
前进一段路,右首发现一个封印的门和一个可以鸟瞰音乐厅的平台。这可以解释为什么游戏背景音乐一直是钢琴曲。用圣水解开封印。进入门,从台阶走下。走到台阶的尽头,来到叫做PROMENADE的区域。这条街通往西方,但河沿附近有一条小路和它平行。向西前进几步会遇到另一个灵魂。在附近搜索发现一个金色钢笔。来到一个遭到破坏的街头咖啡厅附近找到粉笔标示过的血迹,搜索到一封没有写完的信。使用金笔让灵魂写完这封信,它会给主角一个INVISIBILITY BAND作为报答。
向西走,会发现几节通往河边的台阶。继续向西,忽略并经过通往南方的桥。在主角左方发现另外几节台阶,沿台阶走下向东走,发现闪光物体。搜索物体得到LAVENDER WATER。返回主街,来到刚才忽略的桥头。此时玩家可以选择穿过桥来到对面的狮形喷泉,或直接来到身后的被封印的裁缝店门前。用圣水打开封印,主角进入新的区域。
这是一家在欧洲常见的裁缝店,室内很凌乱。主角右首是楼梯。在柜台的背后有本游戏中第一个藏匿点----一个拭衣间。当主角进入这个区域后,拭衣间的门帘会自动拉开,玩家视角变成第一人称。这个藏匿点在不久以后会被用到,请务必记清它的位置。在藏匿点的南方有一个写字台,上面有封“父亲”写给MAY的信。桌后有扇门,暂时无法打开。现在主角可以走上楼梯。
回廊西面连着两道门。与楼梯接近的一扇门通往一道封印的门。用圣水打开门,进入卧室。在搜查房间时玩家可能会碰倒在录音机旁的水瓶(无关紧要)。壁炉中的火表明不久之前房里曾经有人。在床边的柜子上发现一张照片和RED DRAWER KEY。在这个房间里无法使用钥匙。回到回廊,来到刚才经过的另一扇门前(在二楼西南角区域的唯一扇门)。
门后连着小回廊,几节台阶后,有扇被血染红的门。门是锁着的,所以主角走下楼梯,来到另一个区域(事实上,在店面柜台后锁住的门通往这个区域)。区域里有一个L型的桌子,一部分桌子被报纸盖住。ALYSSA走近桌子会看清报纸上的内容:关于一个12岁叫做MAY的钢琴演奏家被谋杀的消息。阅读报纸后,一段剧情动画交代小女孩被杀的过程。现在主角遇到游戏中第一个正式敌人----SLEDGEHAMMER。动画结束后SLEDGEHAMMER会追杀主角。不要理会敌人的攻击,在主角面前有一个红色文件柜,用RED DRAWER KEY打开柜子,得到MAY’S ROOM KEY。现在沉着面队敌人,尽量快速找出通往店面前厅的门。区域内有两扇门,一扇被铁丝封住,需要特殊工具来打开。另一扇位于一个小桌子后的门就是玩家寻找的门(这扇门在之前主角调查时是锁住的,只可以在这面打开)。进入前厅,左首就是之前注意过的藏匿点(闪烁)。快速躲进试衣间,之前提到躲避的过程不能被追击者发现,切记。藏匿在试衣间里直到追击者的呼唤声消失以及背景音乐恢复正常。迅速从藏匿点出来,走上楼梯,通过西南角的门,来到之前发现SLEDGEHAMMER的区域。在染满鲜血的MAY的房间门口使用钥匙,进入房间。
在室内,门旁边的书架上是MAY的日记。在梳妆台上发现闪烁物品,调查后获得音乐会请柬(剧情道具)。在得到请柬的同时,敌人会发现主角并试图破门而入。现在搜索主角身后的屋角,会发现一处闪光的反击点。调查它后,剧情开始。剧情结束后,敌人会暂时失去行动能力,现在利用这段时间快速跑到楼下。打开在一楼的小桌子后的门来到前厅(有换衣间的大厅),最后从大门出去。
当主角来到街道上时,追击者会尾随而来。因为敌人的速度比较快,玩家要快速作出选择:1.沿来路跑回HIGH STREET,经过狮形喷泉,来到发现第一个灵魂和戒指的场景。在附近的电话厅内有一个藏匿点。2.可以用圣水来稍微阻值敌人的行动。利用短暂时机快速跑到大桥对面有狮形喷泉的地方(崭新场景)。可以利用喷泉装满圣水,然后继续向前移动,来到音乐厅。当主角进入音乐厅,剧情开始,结束后追击者会暂时停止追击。在进入大厅前看到的向左和向右的通道,可以暂时忽略。
在大厅内的登记处储存游戏。在登记处内会发现墙壁上的小储物柜,主角需要密码来打开它。大厅有两条通道,一条通往东北方,一条通往西北方。两条路会会合在一起所以可以走任何一条。我们从左侧通道进入,沿途看见许多不能进入的演奏厅。来到唯一可以进入的演奏厅,进入后发现穿过观众席,是一个陈列着钢琴的舞台。忽略演奏厅内其它的门,让主角来到舞台上,剧情开始。剧情结束后,追击者在次出现。冷静观察一下地形,发现可以进入舞台后面的幕布。幕布后的空间并不是正规的藏匿点,但可以被用来躲避追击。在幕布后不要动直到音乐回复正常。在空间尽头,可以发现一个开关。这个开关是用来升降舞台顶部的维修人员升降梯的。拉下开关,剧情开始,结束后,检查地上尸体,得到打开大厅登记处储物柜的线索。玩家得出结论后,知道主角需要的密码组合是103。
在离开幕布后场景前,请勿必把升降开关复位,不然主角要再次回到这个场景。如果此时音乐已经恢复正常,主角可以穿过演奏厅从进来的门出去。要小心的是,如果主角从中间的通道穿过观众席,尽量避免触碰地上的瓶子。如果瓶子被踢倒,追击者会再次出现(主角可以快速躲避到幕布后),整个游戏会布满类似的陷阱,以后笔者就不赘述了。
从演奏厅门出来,不要从原路返回大厅。从另外的路走,经过两个封闭的厅门后,一个架子会出现在主角左方,上面有一瓶LAVENDER WATER。现在继续沿着通道走,来到大厅中的登记处。调查墙上的小型储物柜,找到需要密码的一个,通过上下键来输入密码103,按决定键打开储物柜,得到MASTER KEY。MASTER KEY可以打开现在被锁上的正门,不过这不是玩家关心的。钥匙还可以打开刚才进入的演奏厅西面墙的门。如果现在主角的圣水量偏低,可以到音乐厅正门外的狮型喷泉装满圣水。
现在在登记处储存游戏(重要),来到有钢琴的大演奏厅。玩家有兴趣可以再次来到舞台上,剧情会再次开始。如果不上舞台,可以打开位于西面墙上的门。新空间下在主角左右各有一扇门。进入左侧的门,穿过在其之后的对开大门。此时追击者发现主角,并且主角的情绪表数值很高。可以用圣水攻击敌人,然后沿着楼梯一直跑到一扇对开的大门前。穿过大门,来到新区域。现在主角直接跑到新区域中房间尽头的储物柜中,这是一个藏匿点。追击者可能会来回出入这个房间多次。不过直到音乐消失,玩家不要从藏匿点出来。如果主角的情绪值太高以至影响主角的行动,可以使用LAVENDER WATER来回复(不然主角无法使用藏匿点)。
用圣水打开区域内被封印的门,进入二层看台区域。从观众席上方穿过,然后在东面找到通道下来。主角此时面对东墙,唯一的通道是在南面墙上的门。穿过门,来到一个东西走向的区域。南面墙的第一个门不能打开。继续前进看到在南面墙上有扇开着的门。穿过这个门来到后台储物间区域,这个区域有很多舞台用具和服装。
在区域内经过走廊两侧的杂物,搜索尽头的衣柜,发现燕尾服。在燕尾服里找到火柴(道具)。在经过的杂物和书架间可以发现一个小提琴的盒子,记住地点。从来时的原路回去,在接近门时剧情开始。剧情结束后,迅速返回刚才经过的小提琴盒处,这是一个反击点。到达反击点,剧情开始。剧情结束,出口附近的墙被敌人破坏,废墟右侧有一处空隙可供主角爬行过去。现在主角可以从追击者制造的在南方的墙洞来到新区域。搜索新区域内的南侧墙壁,闪光的物体是INVISIBILITY BAND。得到物品后从墙洞回去,穿过面前的门,快速移动直到看到主角左侧的楼梯。爬上楼梯,经过观众席(从地图位置的西侧穿过),从另一面的楼梯下来,从开始进来这个区域的门出去,门在地图位置的西面墙。
现在主角应该来到有三个储物柜(藏匿点)的房间。向南穿过门,沿楼梯走到底。现在可以自由搜索这个之前没时间搜索的房间。得到一些无关紧要的信息后,从北面的对开大门出去。
在这个区域检查之前没有进入的门,具体位置在走廊北面尽头。剧情开始,可以用主角剩下的圣水攻击敌人(圣水应该只有一次使用的量),从敌人进来的门出去来到舞台区域。还是沿袭老策略,主角可以躲避到幕布之后。敌人离开后,从对开大门出去,来到走廊,返回到音乐厅的门厅。用MASTER KEY打开大门,离开音乐厅,直走,来到之前使用过的狮型喷泉。装满圣水,返回到音乐厅,在登记处记录游戏(重要)。
现在,游戏的节奏明显加快。无论主角采取何种行动和所处任何区域,追击者都会快速找到主角。主角可以在上文介绍过的藏匿点隐藏,直到敌人消失。不过大约一分钟左右,敌人会再次出现,并处于和主角相同的区域。所有反击点都失去作用。
在大厅面对敌人的攻击,主角可以躲避到上文提到的在舞台区域的幕布后,或者快速隐藏到大厅登记处里,切记一定蹲下。敌人消失后,来到有舞台的演奏厅,穿过位于西面墙上的门。之后转右,从位于走廊尽头北墙的门穿过。
爬上楼梯,转左,来到房间正中陈列花瓶的新区域。前边的桌子上有LAVENDER WATER。沿北墙走向右走,转角后发现楼梯。沿楼梯来到一扇门前,穿过门来到新区域。主角刚才的所有行动都可能处于敌人的干扰,包括现在进入的新区域。追击者会迅速找到主角的准确位置。如果发现敌人尽量避开攻击并且节省圣水。新区域是个有V行走廊的房间。向西走,如果之前主角把幕布后的开关复原的话,现在的通道是可以通行的。不然就只好再次冒着危险回到舞台区域使开关复原。沿走廊来到一个有熄灭的灯笼和大木版的区域。用火柴点燃灯笼,回身来到木版上。现在主角需要从模板上走过。在木版上,如果主角双臂摆动,表明主角需要停止前进来保持平衡。玩家操控主角停止或前进。如果在主角失去平衡的情况下,玩家仍然命令主角移动,主角会从木版上摔下去则游戏结束。所以认真观察主角保持平衡的情况,直到来到另外一端(主角可能不会作出需要调整平衡的动作,这表示主角可以一直移动)。
在另一端是个小空间,在正中有一个钳子。获得钳子,然后从木版返回,剧情开始。现在玩家知小萤火虫是重要线索,它们应该是敌人的探索工具。现在可以忽略这个,因为马上主角要面队追击者的攻击。摆脱他应该需要使用一次圣水。从来时的门出去,沿原路返回到有花瓶的区域,经过楼梯,穿过几扇门,来到舞台区域。快速躲避到幕布后,在这个逃跑的过程中尽量不要使用圣水去组织敌人。现在在幕布后,使用圣水消灭飞虫(三个)。尽量避免触碰飞虫,这会使主角的情绪表数值升高。一般飞虫会两个一起或三个一起飞来。如果是三个一起,那么一次圣水攻击就足够了。
在圣水量不足的情况下,主角可以去狮型喷泉处装满。但请注意,沿途都会有追击者紧随主角。当然主角也可以躲藏在之前提到任何一个藏比点直到敌人消失,不过安全时间很短暂。这一部分是游戏前期难度比较大的场景之一。
无论如何,现在是时候离开音乐厅了。在登记处储存游戏(重要),离开音乐厅。追击者再次出现,跑向庭院,穿过有魔鬼浮雕的拱门,转右在狮型喷泉处装满圣水,用圣水攻击敌人。然后快速穿过大桥,来到之前来过的裁缝店。现在飞虫会攻击你,但可以暂时忽略。另一个办法是在狮型喷泉处不断用圣水攻击追击者,然后装满圣水,直到这些小飞虫自投罗网,用圣水可以很快消灭它们,再来到裁缝店。
在店内,快速躲避到试衣间内,直到敌人消失。迅速沿着主角右侧的墙找到在桌后的门,穿过门来到后厅。沿东墙直到它转而向西,找到之前发现的被铁丝缠住的门,使用钳子打开门,来到WILLIAM的房间。
在房间内东北交的椅子上发现REPELLANT ARROW,这是头目战的重要道具。之后调查火炉上的盒子,剧情开始。玩家可以通过剧情了解追击者SLEDGEHAMMER的真正身份和一些其他重要信息。剧情结束后主角可以离开裁缝店,现在是没有任何危险的。再次穿过大桥,来到狮型喷泉,装满圣水(重要),储存游戏。现在准备头目战。
1.1一章头目战:
当主角试图穿过音乐厅的庭院时,剧情开始。剧情结束后,会有一端简短的教程来指导玩家如何进行头目战。
进入头目站后,主角进入攻击状态。主角的主要武器是把弓箭。现在介绍一下敌人的攻击模式。SLEDGEHAMMER(或者原名ROBERT MORRIS)的近身攻击是普通的大捶攻击,这是很容易躲避的。他会不时停下挥舞锤子或转动肢体,不过这不能给主角提供足够的时间来发射蓄力后的金箭(请参阅“头目战”章)。打击他的准确时机应该是他喊出“DIE”后。在喊声之后敌人会用大锤猛击地面,打击带起的冲击波会给附近造成伤害。当主角听到喊声后,应该迅速蹲下,等到冲击波消失,站起来调整一下攻击距离,然后开始蓄力。在蓄力过程中游戏视角变为第一人称。
蓄力直到弓箭光芒闪烁,发射弓箭,敌人会被弓箭刺穿。主角需要以不同的三个角度来发射蓄力弓箭来最终固定敌人并消灭它,每只弓箭的发射角度至少间隔45度(请玩家反复测试)。最有效的战斗方法是用蓄力弓箭来攻击,不过如果玩家感到头目的近身攻击很频繁,也可以用普通弓箭攻击,但时机要把握准确。一般攻击敌人的时机是在他快要发动攻击之前。虽然普通蓄力弓箭不会起到封印头目和阻止头目移动的目的,但却可以减缓头目的攻击频率。不过这种方法虽然比较快速,但难度相对大,适合有经验的玩家尝试。
在用三支蓄力箭固定头目后,主角再发射一支箭来彻底消灭他。现在主角不必再瞄准头目,而是向天空发射,之后会有一道类似闪电的攻击从云层击下,头目被击中后留下道具。道具是主角曾经佩带过的项链,在主角自动获得道具后,主角的圣水一次盛载量从三次攻击提升为四次攻击。
头目战结束后,主角可以搜索一下庭院这个区域(虽然没有什么重要信息),然后进入音乐厅。来到有多次拯救主角的舞台的演奏厅,走上舞台,漫长的剧情开始。之后,ALYSSA从床上醒来,回到现实,并开始怀疑那是否是一个梦。
首先是一段剧情,交代了ALYSSA的好朋友DENNIS的存在。剧情结束,主角获得主角祖父DICK房间的钥匙。主角自动离开房间,来到楼下。通过隐藏在楼梯后的对开的门,进入有两扇门的走廊区域。主角左方的门永远不可打开,用钥匙打开右首的门。现在主角所在的房间是DICK的书房。暂时不要调查有闪烁物件的书桌,搜索整个房间。主要线索是:墙上的画,被锁住的抽屉的准确位置,一个失踪的面具。现在调查闪烁物件,剧情开始。
这段剧情提供了游行中最重要的信息----主角的真面目----魔导士。也解释了游戏第一章剧情与主角的联系。剧情中DENNIS要求帮助主角,主角答应了他并请求他搜索楼上。现在剧情结束,在书桌上有封信,阅读之后(重要),搜索DICK的照片,得到WINDING KEY(如果不阅读短信,不会有任何收获),这是修复NANCY房间的钟的必要道具。
离开DICK的房间,从左面的的门离开走廊,从下一个房间的楼梯上楼。穿国楼梯顶上的门,转左,穿过在厅末端的门。在这个区域一些东西已经改变了。在门上的封印开始闪烁,用圣水解除封印,一个灵魂从房间内冲出。不理灵魂的攻击,进入打开门的房间(浴室),发现尸体。释放这个灵魂需要使它放轻松(古怪的设定),唯一能作到这点的想必玩家已经猜到了----LAVENDER WATER。使用LAVENDER WATER,灵魂被释放。请注意,必须搜索浴室并且得到线索后释放才起作用。灵魂留下SIGIL STONE。
离开浴室,转右,进入NANCY的房间。在NANCY的房间,当主角经过火炉时,悬挂在上面的画掉落显示另一幅画,画上显示钟的时间是3:00。在钟前使用WINDING KEY,时间显示3:05,要使时间显示为3:00。这是个小谜题,左右钥匙各可以调整时间,直接给出答案:左,右,左,右,右。解答后,钟左面的墙出现一扇隐蔽的门。进入密室,在房间里的书桌上找到文件指导玩家如何使用“传送门”,在地上的符印就是传送门。用圣水连击符印两次,符印开始闪烁,站在符印上,进入新空间。
在新区域主角可以用圣水再次击活传送门。现在搜索新区域,只有一条向南的路,向南移动。这里好像一处街心公园,在公园的右侧角落是瓶LAVENDER WATER。在公园中心的狮型喷泉装满圣水,储存游戏。在这个区域的垃圾筒里找到报纸,了解剧情。现在是1963年十一月23日,需要调查的是关于一个寡妇DOROTHY RAND和她死于车库的儿子ALBERT RAND的事件,随着调查进行谜底会逐渐揭开。现在从唯一的通道离开,左面的路被封住,转右,找到两个垃圾筒,发现灵魂,在左面的垃圾筒下找到玩具熊。转左,在路左面发现尸体,一个一半的心型垂饰从尸体的手里露出。需要找到另外一半来释放灵魂。在左放可以找到一扇被所住的门。
尽量躲避灵魂,继续前进,主角会经过一面写有字的墙。再走一段,会发现另一个灵魂,在主角左方有另一扇门。附近有一辆死者被撞毁的汽车,车上有个礼盒,在车附近使用用玩具熊道具,释放灵魂,得到SIGIL STONE。穿过紫色的门。
进入新区域----一幢被遗弃的房子。注意地板上的罐子,踢倒它们可能引来敌人,当然不是现在。在左侧是锁住的对开的门。沿唯一通路前进,进入剧情。结束后,再次走向走廊,剧情开始。剧情结束,搜索剧情里的门,发现它是锁住的。向右移动,在大厅末端发现被锁住的门,旁边有一张照片。主角试图把照片弄直。现在返回主厅,一个灵魂会攻击主角,向上跑几级楼梯并离开走廊。在主角左侧有扇门,进入并调查房间。首先阅读桌上ALBERT的日记,得知住在RAND家的亲戚叫JOHN HAIGH。搜索书架上的工具盒,发现是锁住的。最后调查床边桌上的月光花。旋转月光花,床自动移开,显出地板上的洞。从梯子下去,主角会从餐厅的烟囱爬出来。迅速移动并调查房间,在桌上得到KETCHEN KEY和另一半心型垂饰。此时一个灵魂应该出现并攻击主角(之前在大厅里出现的灵魂),躲避它并拿到上述物件。在灭火器对面的墙上的门是唯一出口,从出口离开。现在主角置身于早先来到的大厅,离房子的出口不远。此时出口被锁住,身后有恶灵追逐,向之前走过的走廊方向逃跑。转过走廊的弯后,在转角后角色右侧的门使用KITCHEN KEY。这个位置是之前恶灵袭击角色的位置。
进门后是厨房区域,剧情开始,从REPORTER MEMO寻找线索。阅读报告使我们了解事情的来龙去脉。检查地板上的尸体和他的照相机。现在身后应该仍然有恶灵追逐,快速从远处的门出去,发现身处大屋外面的小巷,附近有一个尸体。在尸体附近使用心型垂饰来释放灵魂,从灵魂处得到INVISIBILITY BAND。之后返回刚才经过的公园装满圣水及储存游戏。此时ALYSSA的母亲出现,留下DICK DESK KEY,这是回到现实的征兆。回到这场景开始主角出现的传送门处,使用两次圣水击活装置,使主角站在魔法阵上,回到现实。
回到红色房间后,来到楼下DICK的房间,在之前调查所知的右方锁住的抽屉前使用DICK DESK KEY。打开抽屉后,发现里面是介绍ENTITIES II的书,还有一个MASK。在右侧的墙上使用MASK,办公室的隐藏角落会出现。搜索整个隐藏房间,在一个堆满书籍的小桌上找到REPELLANT ARROW(珍贵)。搜索中央的桌子,找到胶片和文件。这份胶片和文件对玩家了解主角的出身和家族情况是十分重要的。主角继承母亲族系的姓氏和能力在二十岁之前(重要)获得释放灵魂的能力成为ROODER(这个词在英语中应该是“受难者”的直译,鉴于本游戏作品是日本公司出品,借鉴日本玩家对角色的称呼,在这里翻译成“魔导士”)。领略剧情后,主角回到楼上的红色小房间中,使用传送装置回到1960年代。
在狮形喷泉处装满圣水,储存游戏。返回到之前使用心型垂饰释放灵魂的小巷,从附近的门进入厨房。在厨房内来到死者的照相机前,使用在DICK的隐藏办公室内得到的胶片来释放灵魂。灵魂留下一些照片,显示门外的尸体的故事。第二张是显示之前在走廊里看到的倾斜的图画的秘密。原来是一个隐藏的开关。搜索厨房,留意水池左侧的小壶只类,不要碰倒它。现在从通往走廊的门出去,转过左侧的转角,来到走廊的支线。在走廊的尽头调查倾斜的图画,找到开关,打开旁边锁住的门并进入。
新区域内,玩家左侧是个小浴室,可以被用来做藏匿点。右侧是狮形喷泉和一条小通道通往西面的金属楼梯。走上楼梯,在楼梯顶端通道变而向北,通往锁住的门。主角左侧有楼梯,通往北面的门,进入这个门。
来到新区域的小房间内,在西北角有些木头,旁边有个标有SODIUM CHLORATE的箱子。继续搜索房间会触发剧情,玩家请注意。剧情是关于本章的头目的真实面目JOHN HAIGH(当然是被恶灵复活并控制的傀儡)。剧情结束后,快速躲避敌人,向之前探索过的SODIUM CHLORATE移动。这是个反击点,成功到达后触发动画,敌人被化学物品暂时击退,主角离开房间。在动画中我们可以看到一个闪光物体。现在ALYSSA需要找到它。返回房间,调查东南角,得到INVISIBILITY BAND。下面进入在它旁边的对开的门。
新区域的东墙有个架子,上面有闪光物品。这是打开大屋主体建筑内的工具箱的钥匙。从西南角的门出去,走下楼梯返回之前有狮行喷泉的房间。整理道具和储存游戏,从来路回到大屋的主体。快速穿过走廊然后右转。此时敌人会不停攻击主角。敌人的主要攻击是撒迷药,使主角的情绪表数值快速增长。主角有必要使用圣水阻挡敌人。绕过敌人走上走廊内的阶梯,进入走廊尽头的门。这个过程是比较危险的,通常玩家要找到合适的行走路线和躲避路线才能顺利来到指定地点(实验多次)。
在房间内,搜索书架上的工具箱,使用工具箱钥匙,里面是六角形扳手。来到通往楼下餐厅的梯子附近,等待几秒,敌人会攻击楼上的房间。快速通过梯子躲避攻击。在房间内有一个灭火器是反击点,使用它后,ALLYSA会向敌人投掷灭火器,使整个房间充满干粉。现在敌人和主角都不能互相见到,这里需要记清出口的位置,然后从出口逃出,来到走廊。转左,直到看到向右侧伸展的直线走廊。进入直线走廊,从它尽头的门离开。
现在主角身处有金属楼梯的房间。登上楼梯,与此同时本版BOSS从楼梯顶端出现,快速转身逃跑,目标是之前来到得浴室,如果时间来不及可以使用圣水。从左面通往大屋主厅的门逃跑,之后穿过通道尽头的门。马上转身,然后使用门对面的反击点。动画结束后,在狮型喷泉乘满圣水或者存储游戏。一切准备就绪后蹬上金属楼梯。到达楼梯顶端后,从另一端的楼梯下来。主角面前应该有一条河。进入从左侧的大门。现在还不能到达河的方向,向南前进,经过巨大的风扇,直到通道尽头。在面前管子上的红色擎使用之前得到的六角形扳手来停止前面通道的风扇。用调查键来通过风扇,前进一段后穿过另一面的风扇。
主角刚刚抵达新区域,敌人也随之出现。抓紧时间从北面墙上的有红色光线的门出去,这个门也是房间唯一的门。敌人仍然在主角后面,所以不要停止移动。从楼梯下去,穿过楼梯左面的金属门。现在主角的目标是下个房间内的反击点。快速经过右侧的书桌,直接来到房间角落的反击点,并使用它。动画过后,调查书桌,得到lavender water和女儿的信。在对面的日记处存储游戏,完成后从原路离开房间。
快速向北移动来躲避沿途恶灵的出现。现在不要登上楼梯,调查有风扇的房间,否则敌人会再次出现。沿着通道前进,然后转向东,直到走出岔道。这里有一小段楼梯通向一个小平台,和一处通向东面的细小通道。用方向键控制主角靠着墙。向东移动直到来到一处小岛,小岛连着另一个小岛。这个平台有两块木板,一块短的在屏幕后,一块长的伸向后面。使用短的木板,主角会跌入水里,不过这是释放刚才在河边发现的灵魂的唯一机会。剧情结束后,主角从水里出来登上一小段楼梯。当玩家恢复操纵主角后,转身从原路回去。调查刚才发现的死尸得到讯息,并使用之前得到的女儿的信来释放灵魂。灵魂会送给主角binding arrow作为回报。现在登上楼梯,回到刚才来到的第一个小岛,继续前进来到第二个小岛,留意之前折断的短木板。使用长木板来到下个区域。这有两个木板,使用通往前方的木板(接近屏幕)。来到另一处小岛,这里只有一块木板出现。注意:现在必须快速通过木板,否则主角有可能会再次跌入河里,并且被冲到原来的位置。这意味着主角必须重新穿过这些无聊木板。胜利通过木板后,在主角面前的是DOROTHY的披肩。向左前进,经过栅栏后来到一处广场。再转左,剧情开始。突然之间主角和敌人身处一处小巷内,马上用圣水攻击敌人,转身逃跑,直到发现栅栏旁的门,进入它,继续前进。现在主角回到之前恶灵出没的区域,区域内的门是通往刚才反击敌人的地点。快速登上楼梯,有必要的话可以用圣水阻止敌人靠近。进入楼梯顶端的门,剧情开始。
本章头目战开始:像其他头目战一样,首先观察头目的攻击模式。当敌人叫喊:THERE SHE IS时,表示他准备开始使用强酸攻击,所以向敌人的任何一方躲避,但速度一定要快。敌人的另一个有力攻击是当他说:TIME TO DIE,或者大笑的时候,之后他会快速接近主角并攻击。发动约束箭(蓄力)攻击的最好时机是当敌人从喷射器喷洒酸液的时候。他会试图喷洒酸液,但没有成功,接着他会说:DAMN IT,然后摇晃喷洒器。这是主角最好的攻击机会。
本关BOSS的体力比第一关稍强,而且即便受到完全蓄力攻击,如果他的体力还有留存就不会死亡。首先试图接近敌人,但仍然保持一定距离,注意观察敌人的反应。有时他会停止行动,此时发动不完全蓄力攻击(因为没有时间进行完全蓄力)。有一点应该注意时,区域内应该有一个巨大金属机器,它起到阻挡敌人的作用,更重要的是它不会阻挡主角的箭。保持这个攻击套路,直到他的体力降低到一定水平后,及时发动约束箭攻击。当第一支约束箭成功击中头目后,这场战斗就简单多了。还有需要注意的是约束箭的发射角度一定要间隔至少四十五度。
战斗结束后,主角得到另一个饰品:CLOVER OF CCOURAGE.这可以使主角的圣水携带量增加到五格。
返回之前把风扇停止的区域,在另一面沿着通道和楼梯前进。DOROTHY和ALBERT在主角第一次看到DOROTHY的房间。沿着楼梯走下,经过狮型喷泉,穿过通往大屋的门。进入大屋后进入右边第一个门,剧情开始。
剧情结束后,主角发现自己身处类似地底墓地的地方。屏幕下方闪光的LAVENDER WATER,唯一出去的路是屏幕右方的通道。主角只能爬着出去,来到一个小平台。地图南方有一处平台。途中会见到一个鬼魂,暂时不要理会,从平台后的梯子离开。
向地图西方前进,主角发现一扇门,进入它。使用日记纪录游戏或者用水罐装满圣水。调查桌子,得到WORKER’S KEY.留意鱼缸的位置后离开房间。
剧情结束后,向敌人使用圣水。快速返回刚才的房间,使用鱼缸后的藏匿点。敌人离开后,离开房间。经过小桥,转左后沿着墙经过第二个转角来到尽头的门,使用WORKER’S KEY.
新区域内转左走下几级楼梯,转左再走几级楼梯,进入曲型走廊。敌人在这个区域内会出现,所以快速移动。主角可以回到刚才的藏匿点,也可以继续前进。再楼梯底部转右,沿通道前进,留意主角左方的灰色箱子。通道的尽头是几个木箱,顶部是电线的接驳图,主角需要手套来接驳电线。回到鱼缸房间,如果敌人出现使用藏匿点。然后来到之前发现WORKER’S KEY的房间。
来到之前主角选择左面通道的地点,现在选择右面的通道。这里有个标有B3的门,这是主角身处地底的位置。打开电梯的门来到B2。从楼梯走下然后转左。敌人会再次出现。主角可以使用圣水,如果无法躲避攻击。快速前进,直到看到右侧的红色箱子。调查箱子得到撬杠。继续前进直到看到右侧着火的通道,向左面通道前进。这是个死巷也是反击点,跑向铁桶然后调查它。剧情后,回到电梯,选择B1。玩家也可以先到B3存储游戏,然后先往B1
离开电梯,走下楼梯然后转左。敌人会出现,但目前只能继续前进。右方会发现一个金属箱,打开它,得到手套。之后可以向身后的敌人洒圣水。回到电梯来到B3。回到鱼缸房间,离开房间并在小溪处转左。经过通往电梯的转角直到看到右DANGER标记的筒。区域的地上有一个铁盖,调查它之后使用撬杠。回到下水道。
现在主角应该看到一个骷髅在梯子下。这里也有一个鬼魂徘徊。调查骷髅得到线索。来到水里找到在小岛上的眼镜,把眼镜交给骷髅,被释放的灵魂会交给主角CORD KEY。从梯子回到B3。注意此时敌人在此出现。使用藏匿点甩开敌人后,储存游戏并装满圣水。离开房间,穿过通往电梯房间的门。转左,然后再次转左走下楼梯,然后转右继续前进直到看到灰色圈型箱子。留意接驳电线的方法: 顶部左角?底部右角,顶部中央?底部左角,顶部右角?底部中央。完成后看到红色光线。使用电梯前往B1.
到达后,直走经过楼梯,转左然后跑向开关。此时敌人出现,用圣水攻击敌人。快速移动到开关处,启动开关。从来路回去,注意躲避敌人,跑上楼梯,转左,沿通道前进。使用CARD KEY打开尽头的门。
新区域是储物间,得到REPELLANT ARROW。在房间内储存游戏及装满圣水。一切准备好之后,走上楼梯进入顶部的门。
新区域内吸引主角的是一个哭泣的婴儿。向前走一段,发现一些箱子和玩具。调查玩具,主角会发觉已经回到了自己的房间。但是来路的房间应该是通往NANCY的房间。通往浴室的门现在被锁住了。离开房间前调查浴室门前的桌子,发现主角母亲送给主角的雕像。离开房间。
主角发觉壁炉被人点燃,而自己房间的门上写着NANCY。现在玩家应该清楚本章故事是怎么会事了。从通往楼梯的门离开。
走下楼梯,剧情开始。剧情结束,头目战开始:
本章头目1:CHOPPER,是比较容易对付的敌人。他的移动速度相对其它头目缓慢,但对主角不利的是本战的地形比较狭窄。击败CHOPPER的秘诀是利用他行动缓慢的特点,保持攻击距离。当主角发动三次蓄力攻击成功之后,正准备最后致命一击时,剧情开始。
剧情结束后,主角发觉自己身处一个神秘仪公墓。玩家恢复控制角色后,搜索附近区域。调查主角背后大门上的十字,之后向地图东方前进,直到剧情开始。从原路向回走一段路,发现LAVENDER WATER,之后回到中心区域。从两个十字后的门离开。在狮型喷泉储存游戏或者装满圣水。向屏幕的有侧前进,发现传送门,用圣水激活它,主角被传送到另一区域。
来到新区域后迅速激活这边的传送门,新区域只有一条路可以走,沿着路来到更大的区域,剧情开始。剧情结束后快速用圣水攻击敌人,然后跑向母亲的车,捡起地上的笔记。看完笔记后向屏幕方向跑,离开车。沿着路前进,发现一个小屋,跑进去,转右,经过障碍物,转左,发现一个在幕帘后的藏匿点。使用藏匿点直到敌人消失。
在桌上找到BOOK OF ENTITIES III。在床上找到LAVENDER WATER.从来路离开小屋。如果需要可以在离开前利用日记储存游戏或装满圣水。沿路跑回之前见到的车,转左,向这条路前进。来到十字旁,调查它的后面发现狮头雕刻,狮头嘴里有一个按钮。现在不要管它,附近的墓碑石后面有一枚戒指。之后沿路向左然后向右,发现一个石台在中间。石台旁写着:PURIFY THESELF WITH HOLY WATER AND AWAKEN THE LIONS IN ORDER.转右,前进,直到看到另一个狮头标记,按下按钮。回到石台,转左,回到之前见到的狮头雕像,按下按钮。最后回到石台,转左,直到发现另一个狮头雕像,按下按钮。回到石台,向它洒圣水,一个石牌会出现,得到COMPASS OF SHADOWS.
回到车前,转左,沿原路回到传送点。沿途有不少有威胁的敌人,玩家可以使用之前得到的RING来使自己隐性。回到传送点后,激活它,如果之前没有激活,进入传送点。如果玩家觉得没有足够圣水使用,可以随时回到之前进入的小屋整理装备。(虽然这不是RESIDENT EVIL,也没有什么装备可整理,不过至少可以储存游戏)
现在主角回到之前醒来的墓园。来到两个十字前,调查它们并使用COMPASS OF SHADOWS。向屏幕左侧前进,沿着之前没有选择的路直到看到另一个传送门。激活传送门并进入它。
新区域是另一个墓园。区域内有三条路,左路通往黄色地灵墓穴,拥有兰色魔石。右路通往蓝色水灵墓穴,拥有红色魔石。中路通往红色天灵墓穴,拥有黄色魔石。主角要做的是把三色魔石放到属于它们属性的墓穴。但问题是主角一次只能携带一块魔石,而且需要三条路的中心石台来存放魔石,好使主角可以一次搬运一块魔石并完成任务。左路和右路各有一个REPELLANT ARROW,不要忘了收集。每正确安放一块魔石会使一个相应的灵魂得到释放,但不会留下任何礼物。因为谜题很简单,这里就不赘述了。区域内有足够的圣水,所以不要吝啬向接近的恶灵进攻。
完成任务后,主角身后的墙壁会移开,得到COMPASS OF LIGHT。通过传送门回到主区域,调查右侧的十字,使用COMPASS OF LIGHT,一个巨大的传送门被打开,进入传送门。
新区域内沿着石路前进。石路通往一处石墙,留意墙上的九个火把。在路的右侧拾起BINDING ARROW。继续前进,直到剧情开始。
调查附近的石像,拾起地上的箭,向来路前进。当主角经过石墙时,洞穴开始坍塌。一路跑向传送门,进入它。回到主区域意味着头目战就要开始。之前如果玩家有机会储存游戏,一定不要错过。主角刚抵达主区域,战斗就会开始。
头目战:首先观察CHOPPER的攻击模式。这次出现的他比之前的战斗实力增强不少。但是攻击方式基本相同。如果他离主角太近,他会用斧子攻击。所以尽量保持距离。他和前一章的BOSS一样,单纯的蓄力箭不足以消灭他。首先试着用普通箭或者半蓄力箭攻击,给予他尽可能大的打击。当他说:CATCH,他会把斧子抛向主角。这个攻击的破坏力是很大的。当这个时机来临时,不要惊慌,向CHOPPER所在地直线前进,并且开始蓄力,或用之前已经蓄力的箭,注意他的动作。当斧子向主角飞来时,直接用蓄力箭攻击斧子。这会使斧子飞回CHOPPER并造成伤害。最重要的是不要惊慌,准确判断敌人的动作。头目的另一个攻击是把斧子以弧线抛出。这个攻击虽然也可以被蓄力箭挡回,但对操纵性要求很高,一般不会成功。所以如果主角体力还充沛时,可以忽略这个攻击直接用蓄力箭攻击敌人。如果体力不足则可以快速移动避开攻击。掌握了敌人的攻击特点后,CHOPPER是比较容易被击倒的。
击败他后,动画开始,主角用魔导士箭最终消灭敌人。之后,主角取得另一个饰物?CLOVER OF HOPE。一段比较长的剧情开始,剧情结束后第四章开始。
游戏开始,新区域内只有一条路。沿着路来到城市区域:HOSPITAL STREET。继续向前,剧情开始。剧情里可以看到本关的BOSS:剪刀手兄妹。剧情结束后,主角身处医院的接待区域。注意区域内有个鬼魂,他的尸体在附近不远处。地图北部有个闪光物体,是一张照片。向屏幕左方进发,来到等待室。主角右方的沙发附近有LAVENDER WATER。附近也有一具尸体。把照片交给尸体,屋内的灵魂会被释放,主角得到INVISIBILITY BAND。室内还有圣水罐和日记本。日记本附近可以找到LABELED KEY A。完成探索后,从原路出去。
室内的尸体附近有封DENNIS给LINDA的信。转右,进入东墙的门,来到走廊。东南角有楼梯,现在忽略其他通路,走上楼梯。第一个在西墙上的门是锁住的。进入下一个东墙上的门,通往浴室。注意附近有一个藏匿点。下个在西墙的门也使锁住的,如果主角调查它,可以发现室内有一个传送门。门旁有实用LABELED KEY的装置。主角现在只有第一个钥匙,可以在这里使用。继续沿走廊前进,下一个东墙上的门现在可以打开,进入它。通过房间内东北角的洞爬进北面的房间。这是类似第一章幕布后的可以无限使用的绝对安全的藏匿点。床头柜上得到LOOKING GLASS。从原路爬回,从另一边离开房间。当主角准备探索下个房间时,剧情开始。结束后,迅速调查镜子,然后使用LOOKING GLASS,主角被传送到另一区域。
新区域其实是镜中世界,也就是真实世界的反射。这里一切都和真实世界一样,只是翻转过来了。在这个世界中追杀主角的BOSS也从剪刀男变成了剪刀女。快速从左侧第一扇门出去。从房间内的椅子上得到RELEASE FORM。当主角回到走廊后,敌人会马上出现。进入西墙上的第一个门。这就是之前来到的有洞的房间在镜中的图像。在这里躲避直到敌人消失。用圣水解开柜子的封印,得到LAVENDER WATER。之后从原路爬回,忽略其他所有的门。之前调查过的有传送门的房间在镜中是没有上锁的。不要进入这个房间,快速跑向楼梯。在楼梯底部发现沙发上小孩的照片。走入区域内的浴室,得到LABELED KEY C.
此时敌人会再次出现,用圣水攻击她,迅速跑回楼梯,回到刚才躲避她的有洞的房间,直到敌人消失。这段逃亡恐怕是游戏中最难的部分了。因为女剪刀手给主角的威吓程度很高,主角的情绪表很容易达到极限。完成这一系列复杂动作后,主角可以回到楼上,从镜中回到真实世界。
进入西墙的门,主角发现椅子中的尸体。调查尸体后,给它RELEASE FORM。主角得到SIGIL STONE。离开房间后,进入有洞的房间。用圣水攻击敌人来争取时间。爬进洞里,打开柜子,得到LABELED KEY B。在房间内等敌人消失,离开房间。按来路跑下楼梯,回到接待室区域。找到地上护士的尸体,交给她小孩子的照片,主角得到REPELLANT ARROW。如果有必要玩家可以在门厅区域存储游戏和装满圣水。快速跑回需要三把钥匙的门前,使用余下的两把。在房间内用圣水激活传送门,进入传送门。
新区域内沿小路前进,剧情开始。结束后,拾起主角祖父留下的文件。向前面大门的左侧前进,发现LAVENDER WATER。进入大门,左侧是狮型喷泉,有必要可以使用它。沿通道前进,身后敌人会追逐主角,在通道尽头是个需要用圣水打开的门。通常玩家应该需要时间来使用圣水,这样就会被敌人攻击。此时也可以使用INVISIBILITY BAND。无论如何,进入被封印的门,进入城堡。
新区域内有三支弓箭,REPELLANT ARROW在西南角。BINDING ARROW在楼梯后,REPELLANT ARROW在东墙的门附近。收集完成后,进入西面墙的门。
走上楼梯,此时敌人会出现。使用圣水后继续沿楼梯前进。在楼梯顶端有具尸体,暂时不要理会,因为再前面是个反击点,先摆脱敌人再说。前面是毁坏的石桥,使用反击点,观看动画。结束后,回到尸体旁,检查闪光物体,得到EMPLOYEE’S MEMO。原路返回有楼梯的房间,进入东墙的门。
从楼梯走上,在尽头出现一个空隙,主角会发觉有一个很窄的石沿可以通行。沿石沿走道半路,发现不能前进,让主角蹲下,慢慢前进。过去之后,发现有一个,缺口,利用它回到之前的路。在被锁住的门旁发现另一个缺口,再次通过石沿前进,直到看到一个小窗。进入小窗,来到厨房。调查房间,得到一些线索。当主角继续搜索时,敌人出现。(我始终不能理解,当主角做出如此复杂的决定之后,BOSS始终可以找到她)快速使用在北墙上的反击点。动画结束后,调查烟囱内的火,发现火焰后的A。调查附近的灰烬,使用它们来扑灭火焰。火灭后得到有A的物品。从地图西面的门离开。进入走廊内西墙的门。
新区域内有圣水罐和日记。把桌上的烛台放回原位,房间内有字母的石柱会出现。把有字母A的石牌放到有A的石柱上。从地图西面的门离开。进入走廊另一端的门。
新区域是间图书室。在桌上找到文件DICK‘S NOTES 4。向有闪光物体的桌子前进,敌人出现。使用圣水,然后调查闪光物体,得到LAVENDER WATER。快速从敌人进来的门出去。主角再次身处城堡外墙的阶梯上,附近有很多箭垛。从右侧的箭垛回到图书室附近,直到见到另一扇窗户。主角需要爬入新区域。在书架后面可以看到敌人,迅速从屏幕左侧的墙上得到有N字的石牌。等到敌人消失,从原路爬回,沿石沿回到图书室外,从门再次进入图书室。从图书室离开原路返回到有石柱的餐厅,把N石牌放到石柱上。北墙上的画会移开,显出隐蔽的门。暂时不要进去,从N石柱后的门离开。进入走廊尽头的门,来到厨房。在之前击退敌人的地方找到骷髅。从窗户离开厨房,沿石路来到楼梯再回到大厅。从另一面的门离开。
敌人会再次出现。使用圣水或INVISIBILITY BAND,接近之前发现的无头尸体。把骷髅交给尸体,主角得到SIGIL STONE和REPELLANT ARROW.。从楼梯走下,由底部的门出去。经过大厅进入厨房。小心敌人攻击,此时主角应该使用至少两次圣水来争取时间,快速进入厨房另一端的门。玩家也可以从厨房的窗户来到外面的石沿躲避,也可以通过石沿来到厨房的另一扇窗户。无论怎样做,敌人始终会在厨房等主角进来。
快速跑向餐室,尽可能在此处的水罐重装圣水。敌人应该紧随主角身后,所以用圣水攻击。从餐室另一扇门离开,经过走廊,从走廊尽头的门进入图书室。从图书室的另一扇门离开,来到之前的石沿。从石沿再次回到图书室?得到N石牌的小区域。在这个书架后的区域停留直到敌人消失。从石沿回到图书室,回到餐室,储存,最后进入画后的门。
新区域内进入走廊尽头对开的门。主角身处U形的大厅,厅内有一些铠甲,四个铁娘子(使笔者联想起DIABLO II)。进入北墙上的红门,随后门会上锁。调查房间,调查画旁的书架,得到D石牌,得到BOOK OF ENTITIES IV,得到DICK’S NOTES 5。阅读这些资料使玩家对整个游戏故事有更好的了解。阅读结束,电影开始。电影结束,从荧幕下方找到按钮。按下按钮,书架移开。把D石牌放在书架后,房门被打开。离开房间。
现在,外面世界变得一片混乱。玩家要有充分准备。按一定规律启动铁娘子,它们会成为通往地下城的电梯。一定小心骑士装甲挥舞的斧子,主角如果没有SIGIL STONE会被一击致死。从西北角的铁娘子来到地下,来到锁住的铁门前,打开铁门。回到斧子飞舞的大厅,从西南角的铁娘子来到地下,向屏幕反方向前进,来到新走廊,继续前进,来到另一扇门前,开启它。沿着地上的血迹来到东北角的铁娘子,通过它回到大厅。使用大厅东南角的铁娘子来到地下,左侧有一个骷髅,暂时不要管,向右行动,见到很多血迹,旁边有一个扳擎。以上所述的一系列行动需要非常小心。从一个铁娘子到另一个首先要仔细观察武士装甲的行动规律。
现在使用扳擎,两个铁闸会出现,迅速移动到房间另一端,不要丝毫停顿。在此提醒玩家,充分准备好之前不要使用扳擎。如果主角有丝毫迟疑,铁闸会阻挡主角,之前描述的一系列行动需要重演一遍来再次启动扳擎。所以准备好之前不要擅自使用扳擎。
主角成功后,短暂动画会开始,主角进入房间内唯一的门,剧情开始。
剧情结束,主角身处一个地下室内。来到完整的门前,找到BOOK OF ENTITIES V。进入房间末端的门。
新区域内是DICK的办公室。调查左首的书架,找到照片。之后,另一个秘密通道出现。进入新房间,爬上梯子,来到之前的放映室,剧情开始。回到有武士装甲的大厅,通过东南角的铁娘子来到地下。再次使用扳擎。再次快速移动。再次进入那扇门。
头目战开始:剪刀女的攻击方式主要是瞬间移动到主角身旁进行攻击,然后瞬间移动来躲避主角的攻击。但她的普通攻击威力相对较小,而且当她成功完成一次攻击后会停顿一段时间,玩家可以利用这个间隙来蓄力或者直接攻击。她的特殊攻击是在房间中央旋转利用剪刀攻击。特殊攻击的破坏力比较大,所以主角应该不停移动来躲避。当主角的蓄力箭刺中敌人两到三次后,敌人瞬间移动的频率明显加大,传送位置也离主角非常近。这也意味着她的体力值已经很小了。所以大可不必惊慌,先用普通箭或者半蓄力箭争取主动攻击,然后寻找机会等待一击必杀。
剪刀女倒下后,剪刀男登场。
剪刀男的体力值和攻击力比剪刀女要强大许多,所幸他不会瞬间移动,所以移动攻击是本战斗的诀窍。始终不要离敌人太近,因为他的普通攻击比较强,尽量保持有时间射出一箭的距离。敌人的强力技是从地下召唤蓝色的剪刀。当这个攻击出现时,快速向左或向右移动。但这个攻击需要一段准备时间,当发觉敌人蓄力或企图发动攻击时,操纵主角用任何攻击来抵消敌人的进攻。注意,当你看到蓝色剪刀时,时机已经晚了,所以尽量躲避。击败剪刀男需要比较长的时间,即便发动金色蓄力箭攻击也不足以马上消灭他。时刻用各种等级的弓箭攻击敌人,虽然这不能使他行动不能活击败他,至少可以减少他的体力值。持续琐碎攻击一段时间后,玩家可以考虑在安全情况下使用蓄力箭。像大多数BOSS一样,两只金色蓄力箭后,战斗会相对容易,但仍然要小心他会召唤地底的蓝色剪刀攻击。即便他被三支蓄力箭击中,他仍然会召唤蓝色剪刀。
击倒他后,剧情开始。DENNIS奇迹般地消灭了敌人。主角和DENNIS被传送到大厅,神秘男子出现。本章结束。
主角通过大厅的绳子来到CLOCK TOWER.
剧情结束后,拾起地上的BINDING ARROW。从钟楼齿轮下方爬过去,向前移动一段,再从齿轮下方爬过去,进入火炬旁的门。
现在主角身处大钟的表盘外面。向左移动到魔鬼石像,拾起地上的REPELLANT ARROW。通过石像后的空间爬过。石像向一方移动使ALYSS可以碰到石像背后的机关。爬回表盘,拉动机关,梯子升起。爬上梯子,来到另一层,进入这层的门。
新区域内需要主角从齿轮的上方前进。在房间内的存储点存储游戏。登上通往第一个齿轮的阶梯。操控主角在转动的齿轮上行走,跳上水平移动的齿轮,齿轮把主角带道顶层。剧情开始。
这段剧情解释了故事留给玩家的最后悬念,主角也托DENNIS的福得到了最后一片饰品。面对强大无比的敌人,主角端起了弓箭……
最终头目战:
最终头目的攻击模式和主角的有异曲同工之处。主角不能被头目的能量弹击中三次,如果击中了,敌人会像主角一样发动最终一击,消灭主角。另外,敌人有两个血槽,也意味着主角需要完成两次完全攻击才能消灭敌人,两次约束箭三次重击,两次最后一击。当然做到这些前,主角要把敌人的体力完全消耗才可以。
一旦主角受到至少一次约束攻击,主角需要马上移动,直到约束光环消失。一次约束攻击还不足以限制主角的行动,但却足够使敌人有可乘之机。
敌人在消耗第一血槽时期攻击相对简单,如果主角离他太近,他会抓起主角并吸收一定量的体力值。当他的体力值下降到一定程度后,他会叫喊:THERE IS NO ESCAPE,几秒后一条血痕会从地底攻击主角。如果主角被击中,主角会丧失行动能力并很可能受到约束攻击。这是我们不愿看到的!!!所以一旦玩家听到THERE IS NO ESCAPE后,要做的是?ESCAPE!!!逃离敌人越远越好,离开他的攻击范围。
玩家现在可以毫无顾虑地使用之前通过整个游戏搜集的特殊弓箭。使用R1键调出弓箭,但玩家不可选择弓箭的顺序。REPELLANT ARROW可以对敌人造成极大伤害。BINDING ARROW起到的作用和主角的约束箭相同,但大大缩短了攻击时间。有这些弓箭帮忙,敌人应该不难击倒。不要忘了,敌人还有一条生命槽,而且在消耗第二条生命时,敌人的攻击模式和攻击强度都有变化。为了最终击倒敌人,特殊弓箭的使用要留有余地。
本战的最终阶段节奏明显加快。敌人再进行任何攻击前不会有任何征兆,这意味着来自地底的血痕攻击会随时随地出现。不过幸运的是,现在敌人有句新台词
:ARE YOU READY TO GIVE UP NOW?当敌人说这段话时会停止攻击,这也是主角的最佳机会。主角应该利用这个机会准备好一支蓄力箭。但敌人也会从主角之前的蓄力箭攻击和约束箭攻击中摆脱出来,使主角的努力功亏一篑。敌人这一行动会消耗一定时间,主角可以通过发射普通或者蓄力攻击来阻止敌人摆脱约束。这场战斗十分艰苦,但最终敌人会到在主角脚下。但一切还没结束。
剧情结束后,快速向屏幕左方主角母亲的位置移动,当主角到达后,剧情开始,魔王终于回到了归属它的地方。
剧情结束,ALYSSA的奇妙冒险也告一段落。