简介:副标题-神之眼和恶魔之脐
时下流行的Roguelike类游戏始祖,四代是系列去芜存菁的大成之作,因为汉化的时候PSP早已寿终,该汉化被关注较少。风来的西林以随机的迷宫与高难度而知名,面向乐于挑战的玩家群体。
游戏最大的特色在于每当玩家进入迷宫,迷宫的内部构造都会完全随机变换,给予玩家以无限挑战的可能性。同时本作采取即时回合制战斗,玩家和敌人会交互行动,迷宫挑战失败经验值和物品都会丢失,从0开始也是特色。
PLUS版在原来的基础上追加3个新迷宫和新场景。
汉化人员:
ACG汉化组
破解:e107
翻译:Our Story℃、渣控、小侠、咯勒、小狼、总指挥、镜夜虚万
美工:骏狼不凡
测试:刘泪
汉化留言:
本作是基于NDS的风来西林4复刻强化的版本,加入了新的迷宫新的要素,还可以通过推特发出求助(当然对我们而言是没用的)。
有NDS版的经验和文本,因此在翻译上没有遇到太多的问题,不过略微吐槽一下,PSP版的西林4里还残留有NDS版的文本,春软到底是有多偷懒啊。从新文本的量上来看,其实追加的内容也算是挺多的了,作为一个复刻游戏,还算是很有诚意的啦。
感谢e107同学为了西林系列,特意转战了PSP的破解,还有进行枯燥的文字处理工作的翻译君镜夜虚万,以及美工还有测试的同学。
最后有一点需要注意,因为字库容量有限,所以没有将假名做进字库里,输入不了假名,所以特意附带一张游戏中假名位置和汉字的对照表,在使用救助队的时候,可以通过对照表来输入名字。给大家造成困扰,实在是不好意思。
风来的西林4攻略
迎来了结束月影村冒险时刻的风来人“西林”和他的伙伴“可巴”以沙漠为目标展开了船旅。原本以为是一次顺利的旅行, 却没想到在途中,两人所乘的船遭到了大风暴。最后,船也遭难了。
西林和可巴所到达的地方,是南方的岛屿,被称为“卡希坦之岛”,看了看被摧毁成那个样子的船,还能够到这个岛屿上,除了说命大运气好以外,真的不能用其他来形容了。只是,过后似乎他们糟糕的厄运还没结束,西林他们遇到了卡希坦的岛民们,被误认为是怪物,要被处以火刑!
然而这时候,村里的一个女孩“卡米娜”出现并且为西林他们辩解, 岛民不听她的解释,最后认为她也是怪物的一行人,而把她和西林一起关在牢房里。把卡米娜关起来的神官最后留下了这么一句“快去找到被称作加卡之眼的传说宝物,否则卡米娜会生命不保。”放不下为了自己的卡米娜,西林决定为了寻找宝物而展开了旅行。
来源-k73
武器印
可异种合成的印很多,以异常状态和特攻为代表,基本上可以保证把非无限印的武器填满,所以优先度不是高或极高的话,满级前先别合比较好。异常状态印是6种,无力以外只要想要基本可以保证合成上,合了哪怕一种之后,如果不能一击打倒吸出象(4代翻译失误搞成草了)就请善用箭和石头削弱之。特攻印一律是将伤害提升到1.35倍,同时属于2系就变成1.8225倍,海胆在5 代属于3系就变成2.46倍。4代是6种特攻印,其中两种比较难异种合成;5代增加了3种,2种比较难异种合成,另外爆炸特效不能异种合成了——即使如此,对印数的压迫也明显提高了
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限定:
无限挖墙:性能自然是优秀,实体墙壁的地形可以自由自在地移动,辅助抢店时也不用担心挖到一半工具全坏了。说不上有多少合成到主武器上的必要,合了一般也没坏处就是了。觉悟镐4代好拿,5代很难拿但可以复制,合不合自己看着办
无限破坏陷阱:说不上多有意义的效果,还要担心失手砸坏重要的道具。真的看重这个效果的话,还是带着经久耐用之锤作为副武器吧。4代非常难入手,考虑到丢失的风险,我看还是放仓库里观赏比较好
必定命中:性能绝对的优秀,这世间大部分的悲剧源于赌一击而不中。可以的话当然要合到主武器上,但是4代入手难度过于鬼畜,能入手此物的人也不太会对什么可带入迷宫感兴趣了吧。5代还算容易入手,复制一堆每件合一个吧
铁公鸡:4代限定。5代没有了砍价刀,这个印仅限于泡出。入手不算特别难,只是入手途径确有特殊性,不可带入迷宫是无法获取的。打败敌人高概率掉钱,在商店打折,意义不大而且会干扰正常掉落,期待着什么有用的道具而去砍海狮、被食的时候砍出一袋钱那太欢乐了。真的看重这个效果的话,与其合成为印,不如带着妖刀大砍价作为副武器,砍价的效果和掉钱的概率都是随着等级提升而增加的,满级四五折购物怎么也比印的八折来得爽吧
攻击力下降:4代限定。印作用有限,而且神奈剑入手难度不算低还只能存在一把实体。鉴于神奈剑本身已经是4代最强的武器,没有合成的必要
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特殊:
回复:优先度极高。5代限定,用后背壶+回复手镯来特殊合成。可合成武器印中与必中比肩的最强(泡出的饱食会心、饥饿会心只怕也是不及)。回复比例是造成伤害的12%,看似劣于外传的 1/3但外传中是实际减少的HP的1/3(怪物残余HP少的话就回不了多少),一个是“奇迹”一个是 “吸血”,可比性不大。配合异常状态印,或者一击解决怪物的话,可以单方面回复HP。由于这个印的存在,5代中回复手镯是稀罕货,不可带入迷宫难以合成,而一旦成功对后续攻略必定十分有利
连续攻击:优先度中。用2种类加速道具来特殊合成。触发概率上不能太过期待,也不像附加异常状态的印那样具有决定性,但性能也算是不错。在特殊合成中是最容易的,出现负面道具的迷宫很容易达成
喷射蓝火:优先度论外。就是一般所说的青炎飞,5代限定,用爆炸手镯+成长种+燃油卷来合成。无限射程必中20伤害相当能看,秒杀基坦玛穆鲁,难缠的怪物基本可以5发内远程解决。满血才能发动的限制很讨厌,与回复印配合才会比较稳——问题是在不可带入迷宫完成这二者任何一个都很难。对螃蟹无力,对闪光鸟会起反作用,可能不慎误伤店主等NPC,要还是不要请自行斟酌。另外,火之刃合成这个印的话,也会是20伤害,共鸣则30伤害(和满级共鸣相同),会降低7级和满级时的不共鸣伤害,因此不要合
普通:
腐锈无效:优先度极高;入手难度低。阅读镀金卷,或者合成金剑来附加。很多武器随着成长会获得这个印,只是除了兽牙外都给得太晚了。没有这个,装备的修正值很快就会让人无力吐槽。欧泥和奇泥偶尔会使用可以用这个印防御的普通腐蚀,消印也是比较优先消这个的,用比较容易附加的这个印作替死鬼不算太坏
正面3方向:优先度高;入手难度高。可以隔着墙角攻击,先制2次攻击能有效降低战损。扩大打击面的也是不小的优势,缩回通道口处理怪物房时很有用。镰鼬还是有一些入手难度的,合不合这个不是我们说了算,努力争取吧
睡眠:优先度高;入手难度低。哗啷棒不太常见而且很贵,用睡眠草异种合成比较实际。这个效果出来基本就可以认为这只怪已经死了,极具决定性
无力:优先度高;入手难度中。用迷路卷来合成。持续时间和决定性的威力与睡眠一致,只是稍微难得一点。在卷轴未鉴定的迷宫偶尔会见到迷路卷,读到的危害不算很大,有机会拿到第二卷就合成吧,没有必要勉强自己用白纸写迷路来合成,除非你白纸多得没处放
水生特效:优先度高;入手难度中。斩水剑很贵,涸干卷也不大常见,在特攻印中是比较难合成的类型。水生系都是能水中移动的怪物,而且水中每回合都会回复HP(貌似20%),种类不少,这些怪物本身大多也有难缠的能力,特别是只能以普攻对抗的螃蟹,因此尽量合上。同样,没有必要勉强去消耗白纸来合成
浮游特效:优先度高;入手难度低。空之刃也很贵,传送(高飞)草倒是很常见,不难合成。浮游系都是会飞的怪物,能在水上、空中移动,不会踩陷阱和香蕉皮(5代的燃油卷会烧起来对浮游怪物造成伤害),总之是挺麻烦的。种类在所有系中最多而且不乏难缠的怪物,没有这个印的话会很艰难
摄取(吸收)特效:优先度高;入手难度低。摄取斩略贵,清毒(解毒)草倒是很常见,不难合成。拥有恶心的特殊能力才会被归类为这一系,虽然都不是很耐打,但是不可带入迷宫中我们的火力向来都是不足的,没有这个印会很恶心
龙特效:优先度高;入手难度低。蜥蜴斩刃不算贵,火龙草也很常见,不难合成。龙系怪物不多,但攻击力大都很高,为了减少被殴打的次数,这个印要尽量合成
植物特效:优先度高;入手难度中。5代限定。割草镰刀不贵,然而杂草是捡不到、荒田以外的怪不掉、商店不卖、迷宫中变化壶变不出来的,在特攻印中是比较难合成的类型。植物系怪物分布广泛,身披植物而本身不是植物的草鸟甚至没有披草的针鸟也都是这一系(这两种怪的攻击力随等级增长得很凶),拥有这个印会广泛受益
魔法特效:优先度高;入手难度中。5代限定。斩魔法之剑不贵,然而平凡杖不常见而且不易识别,在特攻印中是比较难合成的类型。都玩魔法了,这一系的怪当然没有不恶心的。不过,都是比摄取系还脆的家伙,初期并不急需这个
会心一击:优先度中,说是高也可以;入手难度高。触发率22%,比异常状态印要高许多,伤害2 倍也算是有一定的决定性威力。战神斧和镰鼬差不多难弄,有最好,没有不必强求
蓄力攻击:优先度中,说是高也可以;入手难度中。光之刃的印,累计2次落空后出现提示,让下一击会心必中。命中变得比较稳定,连续11击不中这种蠢事不会发生了。会心也能发泄落空带来的郁闷,对心情也有利。显然是不如必中的,而且有必中时“几乎”会完全失去意义。考虑到入手难度的问题嘛……必须是说不上,但我推荐还是尽量合成这个印比较好。另外,知道刚才为什么说“几乎”吗?因为门是有攻击判定的,而特殊门是不能被击中的,面对特殊门挥剑会积累空挥次数,所以特殊门关上后如果形势不是特别紧张,不妨对着门挥出蓄力提示,然后你懂的
混乱:优先度中;入手难度低。混乱手斧不贵,混乱草也很常见,不难合成。完全封锁特殊能力的使用(当然被动能力,比如洞窟以上的玛穆鲁的减伤特性不无效),近身时挨揍概率减少7/8 ,持续长达20回合所以丢下怪物逃跑也是可以的。非单挑的场合有让怪物升级的风险是最大缺陷。有空闲再合成吧
束缚:优先度中;入手难度低。麻痹刀不贵,束缚杖也算常见且易于识别,不难合成。怪物完全无力化,不会自然解除所以主要用法还是束缚后丢下怪物逃跑,近身战时至少也能封杀怪物当回合的行动。在所有异常状态印中是最后判定的,所以和其它异常状态印不冲突。(5代要是看见别的异常洗掉束缚,那是因为这个束缚不是武器附加的的而是超凡状态附加的。)但和连续攻击、青炎飞等印相性差劲,而且怪物堵在必经之路上时不能不管它就逃走是最大缺陷。有空闲再合成吧
迷眼:优先度中;入手难度低。黑暗棒略贵,迷眼草倒是很常见,不难合成。和混乱一样完全封锁特殊能力的使用,当回合挨揍概率减少7/8,持续10回合也不短,怪物会一直朝面前移动并攻击所以看穿行动路线后就可以无伤完虐了。(同时混乱的话等于没用。)同样有让怪物升级的风险,有空闲再合成吧
爆炸特效:优先度中;入手难度中。月牙刀不贵,然而炸弹石不常见,一定会扔到3格远处所以异种合成起来比较麻烦,5代还取消了这蛋疼的石头,在特攻印中是最难合成的。怪物种类稀少,4代只有2种,5代也仅多加1种,除了坦克都是些奇怪的家伙,说不上特别有针对的必要,重要性不高
独眼特效:优先度中;入手难度低。独眼杀很贵,眼药草倒是很常见,不难合成。怪物种类不多,有半数是奇怪的家伙,主要就是对付盖兹和铁头。重要性不是特别高
金属特效:优先度中;入手难度低。5代限定。斩铁刃略贵,铁箭倒是非常常见,合成可谓轻易。怪物有5种,除了坦克都是奇怪的家伙,说不上特别有针对的必要,重要性不是特别高
HP+20:优先度中;入手难度低。用生命草来合成。实在找不到什么好合成的(不太可能发生),那就合这个也无妨。若是不升级规则的迷宫,则优先合成。满级武器自然不合白不合
基础值+8:优先度中;入手难度高。8强度也算挺可观了,走运拿到天使种的话,合也无妨
HP1:优先度中;入手难度高。不可带入迷宫中后期几乎没有一刀秒的可能,这个印算是能发挥一定威力。可带入迷宫碾压就千万不要合。话是这么说,超不幸可是比天使还难得的货色,RP爆发拿到的话我看还是合盾上的好
余威:优先度中;入手难度中。用5代的恶搞道具痛苦集身杖(其实日文是恶搞幸福杖的。另外由于5代汉化失误,痛苦分担杖被错打成卷轴,其实根本不会混淆)来合成,魔法弹命中怪物后什么也没发生,打开菜单查看自己的状态看到痛分的就是了。和HP1相反,武器强力才能发挥威力,将正面直接攻击击败的怪物所受伤害超过其剩余HP的部分传递给那只怪物周围的怪物。同时有正面3方向时,还是只有正面会有这个效果是遗憾的地方。另外,会惊醒不想打扰的小睡、束缚怪物,战斗时注意走位以防波及。如果不精通碾压流,这个印在不可带入迷宫作用有限。在可带入迷宫碾压时倒是威力巨大,你值得拥有
封印:优先度低;入手难度低。封印棒略贵,封印杖还算好弄,不难合成。远程的特技往往不如普攻威胁大,危险的近身特技在近身后用可能落空的普攻附带的12%概率来封印也是蛋疼,更别提有可能让自己的盾、手镯可以防御其特技的怪物放弃特技只管扁人。封印被动特殊能力是亮点,可是让这个印如此发挥威力的机会实在不多
HP+5:优先度低;入手难度低。用药草合成。作用很小,即使是不升级规则的迷宫,满级前最好也不要合
HP+10:优先度低;入手难度低。用弟切草合成。作用不大,陨石、朱刚之类升级会附加这个印,真希望没有。要是不升级规则的迷宫那就合一个吧
HP+15:优先度低,说是中也成;入手难度低。用治愈草合成。效果还将就,实在找不到什么好合的就随便合一个也无妨(都说不太可能发生了)。不升级规则的迷宫则优先合成
基础值+3:优先度低;入手难度中。效果不明显,有别的选择的话还是算了。话说回来,幸福草除了合这个也没啥大用
喷射火焰:优先度论外;入手难度高。火之刃的印,一般所说的炎飞。印永远只有8伤害,为了这么低的伤害背负误伤NPC的风险不值得,一般不推荐合成。这个印和青炎飞有一个伤害和颜色之外的差异,那就是直接攻击没有能打到的怪,而前方远处有火球可以打到的怪时,有炎飞的武器会因连续攻击的效果发出第二次攻击,没有炎飞只有青炎飞则不会发出第二次攻击。可带入迷宫使用青炎飞的印的话,把这个一起合上会比较好
噬金虫攻击:优先度论外;入手难度中。5代限定,噬金虫棍棒的印。印的性能是每次命中的攻击消耗30块提升伤害到1.3倍,比实体武器升级后的性价比要高多了。不差钱的话可以合, 几乎相当于一个全系有效的特攻。没有钱的话就等于空手。可带入迷宫不缺这点加成(+99碾不死的怪几乎不存在),不可带入迷宫恐怕吃不消,而且每次攻击都要听钱的声音,影响心情,推荐不要合
强化:优先度极低;入手难度高。5代限定,用强化壶合成。下楼时12%概率强化1。5代的强化壶强化时就算没到上限也会随机碎,概率应该也是12%,就算是2格强化壶,也能期待增加平均17左右的强度,相同RP水平下用这个破印想提供这个数目,算你1F合上(合成怪最早8F),走到99F 也还差得远,不可带入迷宫合成这个显然没有意义。可带入迷宫合这个也就是烂泥毁掉镀金后再腐蚀后可以弥补一下之类的鬼话
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请勿合成以下印:挖墙(破旧鹤嘴锄),2格挖墙(4代限定,破旧镐。这两个和无限挖墙共存时,武器不会坏,但是前者没有意义,后者降低了灵活性),威力渐弱(一次性砍刀),破坏陷阱(破旧木槌),LV下降(不幸之种。会重置怪物的HP和状态,面对4级怪物时将其降成3级也不会轻松太多,砍到还有一刀就能打倒时出这个效果更是吐血),豪赌(5代限定,极端剑。必中和蓄力攻击都不能干涉的一半落空率太恐怖了),脆弱(5代限定,玻璃小剑),无路可逃(5代限定,引血刃)
盾印
盾不像武器那样有一大堆可以异种合成的印,而且同水准的武器和盾在同一等级时基本上是盾的印数高于武器,所以盾印的取舍标准可以适当放宽
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限定:
耐饿:可带入迷宫的粮食问题不严重,没必要完全不饿。最大饱食度1不免让人心生紧张,盾离手或者踩到饥饿陷阱就是大悲剧。4代比较容易入手但难以回避陷阱,5代能完封陷阱且新种道具武器需要这个效果然而觉悟盾为游戏第二难拿的货。若有绝不让盾离手的觉悟,合成也无妨。有办法让自己受到楼梯束缚效果的话,可以反过来利用此印的负作用简简单单地使自己空腹,自然解除束缚,从而轻松抢店
流离:4代貌似翻译成拆招。转移的攻击依然算是那只怪物所发出,因此会导致怪物升级。另外,会牵连身边的同伴。不怎么好用,不推荐合成
饭团守护:5代限定。显然是非常优秀的特技防御印,硬要说有什么缺陷的话,无非就是不能用饭团变化师量产饭团这样的鬼话——都说了可带入迷宫没什么粮食问题了。请努力收集2面不让捏之盾来复制吧
陷阱躲闪:5代限定。用冬人手镯(即4代的陷阱师手镯)异种合成。并不能确保封杀陷阱,既然有浮游手镯还要这货作甚
状态反击:4代限定,5代可以泡出(无意义,盾希望泡出的效果是有非常明确的目标的)。效果挺娱乐的,只是和攻击力下降一样,加卡盾本身已经是最强的盾了,干嘛还要合成到别的盾上?
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特殊:
爆炸无效:优先度极高。5代限定,用爆炸手镯+土块杖+预防卷来合成。可合成盾印中的最强(泡出印有神印躲闪可胜之,回音恐怕稍逊一筹)。不可带入迷宫捡到爆炸手镯的话,请以这个印而不是青炎飞为目标,RP爆发捡到两个那另当别论。危险的爆炸、大爆炸陷阱完全无视,凶悍的坦克直接优哉游哉地带着游街,爆炸和惊魂夜手镯可以大大方方戴着走来走去(遇到商店和闪光鸟还是卸下吧)。硬要说什么缺陷,就是会让爆炸连身上的饭团也烤不熟——不是什么大不了的事,爆炸不行就用火烤呗
普通:
腐锈无效:优先度极高;入手难度低。武器的同名印一样,就不多费笔墨了
饱食:优先度高;入手难度中。耐饿盾的印。饥饿速度减半,意味着多出很多时间来探索和刷怪,对于需要积累道具的不可带入迷宫非常重要
炎减少:优先度高;入手难度低。蜥蜴盾太贵了,好在火龙草挺容易入手的。有和没有完全是两种感受,特别是在弧光、圣沐龙出现的地方。另外,岩浆的伤害也减半
回避提升:优先度高;入手难度中。因为有实体的盾,所以没归类于“特殊”。虽如此说,识破盾又贵又难得,还是用2棵眼药草来特殊异种合成比较实在。说是难度中,其实除了要想办法让合成怪吃3个东西之外没什么难的。怪物本来的普攻命中率是88%,有此印则降至78%,几乎能多闪开一倍的普攻。不可带入迷宫中期开始,怪物的每一击都痛得要死,能躲自然要尽量躲
爆炸减少:优先度高;入手难度中。和月牙刀一样,4代可用炸弹石异种合成。一般还是用比较贵的爆炸隐盾来合成的。让爆炸、大爆炸陷阱不至于太致命,面对坦克也能稍微轻松一点。和爆炸无效共存的话,这个印没有意义,不过考虑到可能被烂泥洗掉,一起合上也不坏。不管怎么说,即便在5代被爆炸无效印完爆,考虑到合成难度,这个印也已经是非常宝贵而强力的了
催眠无效:优先度高;入手难度高。面对盖兹就不用担惊受怕了。出现全房间催眠的贪欲盖兹的迷宫要是没有这个会很蛋疼。不够清醒盾太贵了,入手难度也相当不低,为自己的RP祈祷吧
魔法伤害:优先度高;入手难度高。变换盾的印。变换盾很贵而且难得,5代可以用便宜而常见的一或零盾练到6级获得。最低级的法师的魔法危害低而且有可能反而帮忙加速,将这样的魔法弹转换为伤害或许有点亏。但是从中流法师开始就没什么可说了,远程附加各种危险的异常状态或者伤害,岂可不防?
防盗:优先度高;入手难度中。固锁盾的印。没有的话面对海狮就心惊胆战,有的话海狮就一送道具的。价格便宜而且常见,对不可带入迷宫的道具收集十分有利,只要有就一定要合
防窃:优先度高;入手难度中。金库盾的印。偷钱没有海狮的偷道具威胁大,但还是非常不爽的。偷了东西的钱包青蛙是倍速逃跑,很难追上。为了能轻松愉快地狩猎钱包青蛙攒钱买东西,有的话就合吧
防啄:优先度高;入手难度中。防啄盾的印。前两级的翼龙还好说,杖、符、卷可以放在壶里使用(顺带一提,4代的符、箭、石要是放在壶里,想把新捡到的叠进去是挺麻烦的一件事。5代就优化了,直接往壶里塞就行),三级翼龙啄壶你打算咋办?四级啥都啄你咋办?另外,防摔杖放壶外才有用……为了我们宝贵的道具免遭毁灭,有就合吧
HP1:优先度高;入手难度高。和武器上的同名印不同,发动的时机是自己攻击之前,显而易见的非常强力,对夜怪也有效。注意要是对海胆生效的话立刻大爆炸。可惜的是这个排在反击之后发动,不然……发现5000块的草不用鉴定,直接合盾上准没错
尾数防御:优先度高;入手难度中。5代限定,一或零盾的印。HP的尾数是0或1时,让普通攻击和小箭车的射箭伤害减半。通过走路回复控血的话,在单挑时可以获得令人惊异的防御效果。有回复武器印时难以掌控,以及群殴时难以发挥是缺点。无论如何也是可以期待有效减伤的好印,回复印的话不可带入迷宫一般合不了所以也没什么
HP+15:优先度中;入手难度低。如前所述,盾可异种合成的印真是少,这个印的位置基本可以有,效果也还可以
HP+20:优先度中,勉强可以说高;入手难度低。要说的基本同HP+15
基础值+3:优先度中;入手难度中。武器和盾的强度并不等价,盾强度换算成防御力的比率比武器强度换算成攻击力的比率高,而且防御力是仅仅看盾强度的,所以说这个印在盾上的价值比在武器上高。尽管作用还是不明显,但反正盾也很难找到什么好东西来合,合也无妨
基础值+8:优先度中,勉强可以说高;入手难度高。如上所述,比起武器,天使种还是合在盾上吧。这也就是为什么说5000块的草不用看直接往盾上合
技回复:优先度中;入手难度中。5代限定,自然是用技回复卷来合成。挨揍时12%概率回复3个技。昼夜迷宫的战略级强印,配合道具变化破可以刷个痛快,反正5代夜怪除了懒懒以上水准的海豹之外经验都超少,不必在乎即死没经验这种问题。不敢让夜怪打那就赖楼,让白天怪物来打。一般来说有光的前提下让没升过级的夜怪打其实也不怎么痛(某些以暴力著称的怪物例外)。比较残念的是,技回复卷在5代只出现于区区3个迷宫,昼夜的迷宫却有6个,3个不出现的迷宫有2个不可带入……5代不比4代,没有任何迷宫能捡到白纸的……你舍得用来干这个吗?
反击:优先度低;入手难度中。反弹的伤害是自己受到的近身直接攻击(铁头在2格外攻击的话不能反弹)伤害的28%,至少1点。效果不怎么样,毕竟就算是实体反击盾的满级也是要和力量手镯共鸣才比较能看的。主要作用是在没有固定伤害手段,或者这些手段投掷出去却RP爆炸全落空了的时候,解决洞窟和基坦玛穆鲁。最蛋疼的缺陷是反弹死的怪物不给成长度,装备练满再合比较好
HP+5:优先度低;入手难度低。盾再怎么缺合成素材,也不至于要在满级前稀罕这货。鬼狼/蛮族盾成长会附加这个印是其最大的污点
HP+10:优先度低;入手难度低。勉强能看,很多盾成长都会附加这个印,自己满级前不要主动合就是了
不动:优先度论外;入手难度中。不动之盾的印。确实很多怪物的位移效果很讨厌,特别是兔子。但要是合了这个,只怕是从“有时陷入致命危机”变成“随时陷入致命危机”,而且抢店也十分不便。如果是5代,42强度新种道具朱刚盾,躲闪+回音+杂草守护,那尽管合这个好了。否则还是作为副盾备用,在兔子出现的楼层换上,高速潜行比较好。可带入迷宫推荐使用合成了此印的灯火盾作副盾,顺便还能在夜晚期待活跃。顺带一提,5代有无光也能阅读卷轴的技,明目效果也拥有无光阅读的隐藏效果(特别说明,5代才有这个效果。4代的眼药草倒是祝福后食用可附加拾取鉴别,5代祝福了也没毛用),但眼药草还是省下来合成以及在开场怪物房使用的好,至于星光渔火,省下它位置换成道具变化破什么的绝对更好吧,而且亮光可以有效降低夜怪的攻击力
舍身:优先度论外;入手难度中。5代限定,攻击盾的印。防御永远为0,武器实际强度是武器强度+盾强度。基本上绝对不要合,喜欢华丽的攻击的话可以在可带入迷宫玩玩,武器最好有必中
夜强化:优先度论外;入手难度高。5代限定,黑夜盾的印。印效果是受到夜晚普攻和小箭车射箭的伤害变成75%,白天变成150%。盾本身异常罕见,5代也只有异次元之塔其中1个区是常夜,基本没用。可带入迷宫合在灯火盾上面也可以,只是上面我推荐了不动灯火盾,要是合了这个印,白天会很尴尬的
昼强化:优先度论外(极昼迷宫则高);入手难度中。5代限定,白昼盾的印。效果和夜强化相反。因为极昼的迷宫很多,这个盾又比较常见,经常能派上用场。5代的可带入迷宫全是昼夜的所以别合。顺带一提,昼夜强化不能共存,这两个盾互相合成不会得到印,其他盾持有一种强化时,后来合成的另一种强化会将其覆盖
伤害经验:优先度极低;入手难度中(4代偏高)。福果盾的印。效率太差了,满级前合成完全是浪费位置,不可带入迷宫捡到的话与其合成还不如卖掉,基本价8000,可卖2800
回复饱食度:优先度极低;入手难度中(4代偏高)。盖浇饭盾的印。想当年,这货的触发率100%,简直是吊炸天。现在呢?触发率6%,然后还有什么可说的?不可带入迷宫捡到的话同样卖掉,基本价10000,可卖3500
强化:要说的和武器的同名印完全一样。渣渣
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请勿合成以下印:饥饿(重盾),防御渐弱(一次性板),LV下降(不幸之种。出于和HP1相同的道理,稍微比武器的同名印好点,但还是渣),脆弱(玻璃盾)
最后顺带推荐一下不可带入迷宫使用的装备
除非出产过于奇葩,否则一般都能凑到像样的套装。一般推荐同太贯(4代汉化为同田贯)+鬼狼(4代是蛮族盾)、陨石套和朱刚石套
兽盾和同太贯拥有完全相同的强度,满级也都有基础值+3印,兽牙1级强度8也和鬼狼/蛮族盾相同,盾强度比武器强度值钱,为什么不推荐兽套呢?因为兽牙的最终强度只有20,和铁盾是一个水平。与最终22强度的鬼狼/蛮族盾水平相同的是武士刀,虽然满级前它完全是渣
箭簇风魔不是双手镯共鸣而且成长慢,这是老生常谈了
不必强求朱刚。同太贯套成长快而且武器和盾成长完全同步(同水准的武器和盾一般是盾成长略慢,而同太贯套的武器水准比盾高一级),陨石套成长会附加镀金和防盗。朱刚石套成长慢,剑的炎飞很蛋疼,盾的炎减少和防啄是不错,可是炎减少的低获取难度浅薄了这份价值
能凑出这三套其中之一就可以满足了。出产奇葩的迷宫可以适当降低标准,兽套、蜥蜴套什么的将就下也成。总之只要能突破,这些选择只是小意思
这里主要说的是正常情况下的攻略,就是不考虑搞狂热之证的内容,开始也没有神奇到捡起各种超稀有道具(比如鉴定师手镯或者强化壶之类的)的情况下
三个都是不可带入,怪物分布也基本相同;海边修罗是全白天,梦中小道有昼夜变换;难度的话梦中小道无难度,海边如果开始捡到警觉透视的话比修罗简单,否则海边应该更难些
共通技巧:
1.基本前10来层是辨认道具的,所以开始一定要迷宫全部探索尽可能多的捡道具来辨认,怪物屋或怪物屋卷轴还有变化壶也要好好利用。商店里的杖和符等道具也是引怪过去要辨认后才走的~另外就是能否通过迷宫还是和前几层捡到的道具有很大关系的,所以为了省事,开始不要着急鉴定,等第一次东西全部捡满(一般也就是三四层)以后再鉴定,如果东西不好(比如没有武器盾什么的)不要犹豫,从新来过吧;鉴定的时候最好是在通道口,以便发生什么事情了好处理。
2.草和卷物直接使用来鉴定,杖和符的话找个怪用用也可以鉴定(杖的话如果出来顿足效果记得再使一次,以区别魔道和顿足),武器和盾直接装备鉴定。 手镯的话装备上,力量警觉透视探宝都属于带上就知道得。如果装备上没有效果,记住现在的经验值和饱腹度然后走两步,经验增加的是幸福,饱腹度如果减少了就再走两步,如果还少就是回复。如果都没变化,去顶顶墙和水,可以鉴定出来水云和穿墙。如果都不行那暂时就鉴别不出来了,先留着,等机会鉴定。 壶的话一般我会往里面扔个香蕉先,能取出来就是保存,变巧克力香蕉就是巧克力壶。不能取的话再扔个未识别道具(最好是半识别的草)如果还是没变化就也留着等机会鉴定;有押选项的是后背魔物和海狮,使用一下就鉴定出来了,记得要站通道里使用!另外基本上来说,捡到使用次数是2的是驱邪或者作祟的可能性最高(几乎都是),3的情况略多,是驱邪作祟弱化漏底的可能性更高些;中了咬手之壶可以去打怪,打几次壶就碎了,再或者找装备解除陷阱。水壶没用,扔了吧。最后,在缺地方的时候,驱邪平凡之类的壶也可以用来存一些暂时用不上的东西。
3.合成怪出现在12f-14f、25f-27f、47f-49f、68f-70f 要好好利用(夜怪里的合成怪没注意,毕竟夜怪不好长时间刷,遇到了有机会利用利用也可以)
4.前12层多收集武器和盾,尽量别扔 到12层出合成怪开始合成。同样的杖也是可以合成的
5.主武器和盾尽量选择可以共鸣装备两个手镯的
6.武器印的话不要合成一次性刀、镐和锤子等负面印,但是可以在武器印满的情况下扔给合成怪增加主武器强度。另外开始不要合混乱和迷眼,中后期印的位置比较多了可以考虑合(推荐是优先腐蚀无效、睡眠、束缚、二次攻击和无力气,然后就是增加hp的印,再之后是水生特效、浮游特效),此外武器绝对不要合不幸或超不幸,尽量不合火之刃进去,这三个不好用。
7.盾的印有两个是必须的,就是火减半和爆炸减半;火减半比较容易取得,蜥蜴盾或者火龙草异种合成(主要是火龙草好捡),爆炸减半几乎就只能靠爆发隐盾了(爆炸石基本只有商店里才可能买到,还有就是个别怪物屋里有) 腐蚀无效有的话也合进去 再其他的基本有啥合啥,超不幸在盾上属于非常好的印,有了就给盾合 不动盾修罗之道有了一定要合,其他两个迷宫还是不合更好些.闪避印查了下,其实就增加12%的闪避,所以有盾就合,没有的话也不用特意留两个眼药草去异种合成。
8.手镯方面警觉或透视肯定要带着的。其他回复手镯要留,后期损血还是很严重的,光靠吃加血的东西恢复可有点不够,另外每层下楼梯前也一定要带上恢复满血再下楼;另外如果不能根绝萝卜而且能装备两个手镯的话,91层开始一直带着回复手镯吧;同样要是不能根绝萝卜,那么睡眠无效开始要是有的话也留下,大概62-64层有扔睡眠草的萝卜,过了之后就可以扔了;其他水云、穿墙、传送什么的就看个人喜好了吧
9.草的用处都不是太大,除了加血用的其他有位置就留着,没位置就用掉或者扔了(草药除了合成也没啥用,加血太少了); 杖方面,替身杖是平民神奇,留多少都不亏,束缚和蒙混一时也比较有用。魔道、顿足效果一般.平凡、陷阱消除、不倒翁、痛苦分裂都不用留。封印杖开始没用可以扔,中后期留一根,主要用来封印离你太远的坦克或者远距离的魔法师和盖茨。换位飞身也是逃跑的时候非常好用的道具。不幸之杖中期有点用,后期完全没用可以扔。幸福杖是开始练级神奇,配合沉重石、雷光杖和火焰草可以让你在初期就有好几十级。土块很少见,用处也一般。加速杖主要就是用来合成二次攻击的,合完以后的也没必要留了. 符的话就留疑神疑鬼、睡眠和空挥,其他都不用留 主要是三个迷宫道具出产还是比较丰富的 没那么多位置,所以只留控制力最强的就好。 卷轴的话,疑神疑鬼主要用来处理踩到怪物铃的情况,睡眠和混乱用来处理屋子里有多个会造成麻烦怪的情况。驱邪常备一个最好。锦囊是好东西~白纸永远不要提前写东西,反正写成卷轴也不费回合。其他的看情况个人自己抉择了。另外沉默或者不可拾都是异常状态,如果在有吸取草的楼层可以找吸取草给你回复,沉默是有时间的,在一层经过较长回合也可以回复。 壶方面只说下巧克力壶,巧克力香蕉是非常好的东西,吃了有加满血(满血情况下不会出现)、蹑足(不会惊醒睡觉中的怪物,怪物屋里的也一样)、力量守护、拾取鉴别、力量+1、饱食(本层满腹度不会因为回合经过而降低,但是中了陷阱一样少)和失眠(相当于带了睡眠无效手镯),在不可带入迷宫里最有用的就是拾取鉴别,有了这个效果记得把包里未之别的东西都放地上从新捡一次,包括自己识别的杖哟~
10.陷阱也是可以利用的,解除装备陷阱可以用来解除被诅咒的装备,木箭铁箭毒箭可以用来收集箭(用石头砸或者距离十格扔道具在上面,此外除了梦中小道,其他两个开始还是多收集点箭比较好);爆炸陷阱在特殊情况下可以用来消灭怪(慎重使用);如果有投不中手镯,那么可利用的陷阱会更多些(但也没必要特意使用);多说下楼梯陷阱,基本90层往后会遇到(貌似修罗之道会更早些遇到),辨别方面是站在离楼梯上或下一格,两三格远的位置开始冲刺,真楼梯会在楼梯前一格停住,假的会在楼梯上或下面停住。
11.怪物处理上优先处理那些麻烦的怪,比如萝卜、魔法师、盖茨什么的,不要想着省道具!合理利用道具才是通关的关键!
说一些别的小知识,也更正一些流传的技巧
1.至少在4代里,祝福的眼药草吃下去后是没有拾取鉴别效果的,拾取鉴别除了带鉴定师手镯就是吃巧克力香蕉了
2.巧克力香蕉满血情况下吃,只有五种效果可以出发,每种每层限定一次,换句话说就是一层吃五个状态就齐了,再吃第六个的话,就和普通香蕉一样,不会多次出发加力量的效果
3.海狮之壶可以用来偷商店里的东西(当然壶不行),只要把要的道具放到通道口正对的方向上,然后出店调整方面使用海狮之壶就可以了。漏底壶可以用来抢店(可以造出落穴陷阱)也可以用来快速下楼(吸出也是可以吸出落穴陷阱,配合壶增大)
4.香蕉可以秒香蕉变化师类的怪,夜里的变化师也可以用香蕉秒。章鱼怕饭团,夜里的也一样
5.基本迷宫里的怪都是每三次换一次种类
6.大部分异常状态(混乱、变香蕉什么的)都是持续十回合
7.利用合成怪合成的时候,先随便找个剑盾把各种东西合好,最后再直接和主武器合,简单也安全。另外合成怪也可以合成杖(同类杖可以合,增加使用次数,具体数量是两者之和)
8.养成在不可带入里进有怪的房间后先观望的好习惯!可以避免很多麻烦
9.怪物屋的道具合怪物数量应该是有上限的,所以特别大的房间怪物屋和比较大的怪物屋在道具数量上没区别但是小一点的房间方便探陷阱;可是如果房间太小的话,道具数量自然也就少了。所以如果想例如怪物屋来收集道具,别找太大或者太小的房间。
10.不要省道具!
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号称四代最难迷宫,实际也就那样。整体情况和海边差不多,但是怪物生成速度要比海边快非常多!怪物屋出现的几率也大,另外就是每十层固定是高级别的全房间怪物屋(全灭怪物后不再刷新怪,但是别的楼层的怪物屋包括大房间怪物屋还是会刷)另外这里捡到负面效果道具的几率比海边可大得多了,尤其是负面状态的草最致命!忌火起草和遗忘草吃了基本就可以关机从来了。。。
修罗之道的怪物分布和海边差不多,略有不同但是有威胁的怪是一样的,所以就不再多说,诸位可以看上面写的。
1-9层,这里也是给各位识别道具用的,草也随便吃,但是如果吃到忌火起草或者遗忘草,可以考虑从新开一把了。。反正也九层以内,不费什么时间。另外由于10层固定是大房间怪物屋,所以一定要提前鉴定好自己身上的道具,才好想出处理办法。
10层的怪物屋里面是二级的豆子蜜蜂马穆鲁之类,二级的蜜蜂和豆子攻击还是略高的,正常情况下到这里的防御和血量,被打两下就红血,三下必挂,所以硬拼会很难。另外也不用节省道具,就算一包道具全用了也没事,修罗之道里怪物屋多,道具补充相当快!现在不用过几层也就该扔了~
方法一:如果有真空斩卷轴的话就非常简单,进去就读一个,然后剩下的都是一下一个很轻松
方法二:不幸之杖配合弓箭,不幸之杖降级然后弓箭射死,之后再重复,也很轻松。光有不幸之杖的话需要走位,要不被怪围了的话来不及使就要扑街了
方法三:读疑神疑鬼、混乱或者睡眠卷 疑神疑鬼只对贴着你的怪有用,混乱和睡眠虽然是对整个房间有用,但是用之前尽量让更多的怪靠近你再读 需要走位
方法四:隧道杖创造一个通道,之后配合飞身换位速度进去形成和怪物一对一的局面。这个办法最好要有些恢复品。如果没有的话 就往通道深处走,这样怪物不会主动来找你,偶尔有个怪进来就灭掉,原地踏步回血后再去通道口勾引一两只进来杀掉,再回血出去勾引 费时间但是也可以了。没有隧道但是又镐的话也可以考虑,但是比隧道危险,因为挖的慢= =
方法五:远投+弓箭 引怪到一条直线射死,平均大概三箭可以射死。同时也正因为三箭才能射死一个,所以光有大量弓箭的话并不好用。当然,远投四二钵或者隐藏壶什么的也不错。
方法六:大量符控制 记得考虑怪多的时候被围以及未命中的情况,所以要提前开始控制,提前顿足近处的 贴身的睡眠空挥,疑神疑鬼要看好再用 因为可能会让怪打后面的怪升级,这种时候怪到了三级可不好办 一是能秒你,二是你也很难打死它。总之这个方法危险性略高,而且需要的符数量也略多,如果只有三四张的话就不要考虑这方法了
方法七:在有不少弓箭的时候可以考虑,远处用弓箭射死,近身了就飞身换位跑开或者直接吃速度草硬拼
方法八:贴墙后用束缚之杖创造出怪物围墙,剩下的就和通道战差不多了。当然有土块之杖也可以这么搞。贴墙后用束缚之杖创造出怪物围墙,剩下的就和通道战差不多了。当然有土块之杖也可以这么搞。
方法九:实在没有道具的话也可以考虑靠走位或者飞身换位蒙混一时杖等道具直接下楼,当然吃个眼药草找落穴也是可以的。再不然吃了速度草硬拼也是条路,但是一样需要些恢复品。
最终办法:什么!包里一个有用的道具都没有?这时候就要用终极办法来解脱,请按三角键然后选择其他,之后再选择放弃本次冒险,记得两次提示的时候都选是就可以解脱了
另外极需要注意一点!怪物屋里陷阱多,而且修罗之道的怪物屋里,怪物变化陷阱更多,就是那个踩上去所有地上道具变怪物的,如果踩中会非常危险,因为地上的道具一般都比本来的怪物要多。。。所以无论是打之前还是之后,走位都要小心,也因此在修罗之道里,陷阱消除卷和眼药草都是重要道具,留好!
慢慢探出陷阱捡好道具,这种10层10层的怪物屋是不会刷怪物的,只要之前都清掉,就永远没有怪了。之后下楼
11-19层,基本和海边一样,不同在于首先这时候的草就不要靠吃来识别了,用鉴定壶什么的来识别,不能识别的扔了也不要吃!另外就是中间你可能多次遇到怪物屋,所以每次进房间的时候要小心些,别贸然闯进去,进去后记得退通道里距离房间两步的位置,这样像海马之类的怪也打不到你,而之前被你吸引的怪还是会朝你过来。另外一样,这些怪物屋里也是有不少怪物变化陷阱,多注意啊!12-14层一样有合成怪,多多提高剑盾的强度吧~顺便把印都合满。这边盾必须要有火减半爆炸减半,因为怪物房的原因你是不可能避开的,所以必须要有这两个印!如果有不动盾的印,也合了吧 后面怪物里的兔子还是很致命的。
20层的怪物屋记得是二级章鱼还有熊什么的。熊的攻击比较高,血也多。章鱼近身会给你迷眼,没有警觉之类的话在怪物屋里会很危险,所以还是尽量在靠近你以前就干掉吧。真空斩一样适用,读一个剩下的怪都是一刀一个。这个方法适用到60层怪物屋,70层往后怪的血就有点多了,很可能读一个也不能达到剩下的怪一下一个的效果,所以70层后就不用特意留真空斩了。
30层没啥特别的,就是怪物攻击高,处理好距离就好打。
40层的有二级魔法师,非常致命,这里需要两个真空斩直接全部秒掉或者就是混乱睡眠卷轴,要不不好打!
50层有睡眠萝卜,之前要是没有根绝或者睡眠无效,这里就要特别小心。两个真空斩还是最安全的。
后面的怪物房主要注意以下几个怪就好,
1.河童,小心他扔的道具。。。一样两个真空斩或者混乱睡眠卷轴,这里的混乱和睡眠就需要在一开始就读了,要不谁知道
2.魔法师,注意走位,让它的魔法先都打到其他怪物身上等靠近点了再混乱睡眠,然后绕过其他怪先去干掉魔法师!
3.大炮,怪物房里有大炮的话会很麻烦,基本上大炮一定会升级,最高级大炮连续两次攻击,远距离封印或者束缚什么的,近距离就混乱睡眠。需要多注意一点,就是如果大炮级别升的有点高,尽量还是别封印,用束缚之类的,或者封印后近处扔个睡眠符之类的。级别太高的话大炮物理攻击也很高,有次最高级大炮又升级到了+4 封印后一次打我几百血= =
4.兔子,有不动印的话就完全无视了,没有的话要小心,一样控制好优先杀掉!
5.香蕉头目和香蕉老首领,一定别让它们近身,要不你被变成香蕉十回合的话 怎么也死了= =
6.高级别的盖兹,远距离随眠,没印的话一样开始就读混乱睡眠来控制
7.机器人也需要注意,配合魔法师有时候会形成倍速的机器人。另外就是如果不小心被围了不能砍一刀退一步的话,这东西还真挺犀利的= =
8.章鱼会让人迷眼,蜜蜂可能会对你造成大量伤害同时混乱,荒田会优先把地上道具变杂草,这些都需要看情况来处理。
9.同时又大炮和火焰鸟的情况下,可能会出现一种无解的局面,就是大炮不断炸火焰鸟让它分裂,而你清理的速度没有分裂的速度快,造成一个只能无奈退出的局面。所以要不就提前混乱睡眠解决,要不就准备好传送草(当然就不能有不动印了)
都注意好剩下就简单了,如果有后背之壶要留好,这迷宫壶增大也不少,可以给后背之壶用,增加使用次数(最大5次)。另外这迷宫里弱化之壶挺多的。。。
通关之后给赞誉之盾(就是一次性板的最高级)
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整体来说开始能捡到什么道具是关键!迷宫怪物生成速度并不快,只要能顺利走过25层,后面不特别抠的去省道具 就很简单(当然后期70层以后得看命,遇到个河童扔祝福鸡蛋或者踩了香蕉陷阱被全屏火龙喷也没办法)。
除了武器盾是半识别(就是知道是什么东西,但是不知道是祝福封印还是诅咒状态),其他全部未识别(当然有些固定识别状态的比如水壶还是直接完全识别的)。非常传统的迷宫,只有白天没有黑夜。另外貌似海边是可以出现全部种类的道具的(除了几个通关才有的拿的装备),因此也非常推荐一周目刚通关就来这里先练练,也可以把卷轴基本都读到,为梦中小道做好准备。
前20层难度不高,主要用来识别收集道具以及武器盾的合成,在这里踩到木箭铁箭毒箭陷阱的话一定要多收集些箭,这样后面会好打很多。如果前面有捡到白纸的话,建议先留起来,如果在合成怪出现的12-14层还没有爆发隐盾,火龙草或蜥蜴盾的话,就写成怪物屋拼一把,因为没有火减半和爆炸减半的话,后面几乎大不了;前面唯一难点就是出现铁杆头的时候,因为同层还可能会刷出就要被吃了,如果铁杆头升级成锁链头的话还是非常有威胁的,很可能一击被秒,其他怪升级到不是很难对付。另外15层会有机器人出现,如果有幸福杖而又没有富裕的火龙草可以给机器人使,无论几级的机器人都是自带顿足,打一下退一步怎么也杀了,经验会很高。另外如果没有爆炸减半的话,对付炸弹要小心,找个没有其他怪和道具的地方砍一刀,直接砍死当然好,如果没砍死但是变红了也没事,再补一刀,如果没死的话就小心了,如果它自爆的话你就直接剩1点HP了,好在它攻击不高,不行就拖着走吧。再或者就是满血炸弹先射一箭,然后再砍一般就能直接砍死不会自爆了(炸弹是血特别少变红,比较少就会自爆,射箭伤害比砍略低)。
20-30层需要注意坦克,不过现在出现的坦克也是自带顿足,注意走位,别让坦克炸死别的怪升级或炸没道具就好。还有就是魔法免疫的河蟹,遇到了只能硬拼了如果没有回复品或回复手镯的话,还是很难受的,也很容易挂。25-27层合成怪再次出现,这次快把缺的印合上吧,另外二级合成怪攻击就略高些了,注意隔开距离喂。29层出铁杆头要小心,如果盾不好的话尽量绕开吧
30-50层没啥特别的,还是收集道具再下楼,但是个别有太麻烦的怪的楼层就直接下吧。注意二级的坦克和盖兹 二级火龙是全房间喷火,但是感觉只要你不和它在一条直线上,它很少喷火 所以还是走S型贴近了打。要特别小心魔法师,这时候的单个魔法师还好,但是只要周围还有别的怪,那它造成的威胁还是非常大的,无论是直接打掉3/4血还是给你上混乱迷眼,都很致命。这时期的兔子还好,吸过去的话就扔符或者读疑神疑鬼卷什么的。还有臭泥,已经可以消印了,如果距离还很远推荐用箭打掉,距离不是太远的话就算了,因为这时候已经一箭射不死了,很可能导致分裂,过近的话分裂比砍一刀miss要危险些。另外47层再次出现合成怪,有啥缺的就赶紧吧! 50层往后开始速降,能到这里基本对各种怪物的特性也比较了解了,不用我再多废话。这时候的难点主要是补血的问题,火龙还好,有火减半的话伤害不是太高而且喷火频率也不算高,但是猪哥就不一样了,扔石头的频率太高,掉血非常快,如何恢复就看你之前的积累了。另外不要贪,有时候死就是因为想多去找点道具。。。
62层左右有扔睡眠草的萝卜,之前如果没有准备好睡眠无效手镯或者没有根绝掉它的话,就自求多福吧。本身它攻击很低,但是再低也能给你控制死。。有次我快300血,它打我一下才7点,中间没有其他怪过来打我,完全被控制到死。
72层左右有全屏河童,祈祷这几层没有祝福鸡蛋或者它扔过来的时候进壶里未命中啥的吧
80往后开始有全屏火龙半屏猪,没有些恢复品的话估计也就差不多挂这了= = 猪是最烦人的!扔石头频率有点太高了吧!
91层是狂战萝卜,到这里有回复手镯的就带上吧,还10层,饱腹度怎么也够了
过了99层是剧情,然后拿加卡盾走人~
梦中小道:
非常有意思的迷宫,里面的卷轴只有白纸和明亮,更确切的说怪物屋里的卷轴全是明亮,其他的包括怪物掉的,地上原本就有的和变化壶里变的全是白纸。另外一点就是夜怪(不只梦中小道,所有都是)掉落的东西都是祝福的
白天的怪物分布和海边修罗差不多 另一个特点是梦中小道有昼夜变换,而且速度非常快,所以火把是没啥用的东西,黑夜了不行原地踏步几下就变白天了。
攻略的话需要几个准备,一是卷轴基本百分之百都读过,二是学会来吧混乱波(都是最好,不是必须,不过至少本文是按有这些来说的)
既然有黑夜,就要说下技的搭配,如果是刷白纸的话很简单,四个来吧混乱波四个房间龙卷风,刷前五层就好。如果是想通关建议是两个房间龙卷风,两个夜看不见房间,一个来吧混乱波三个铛铛弹或者如果你曾经到达过99级那么更好,把一个铛铛弹换成99级才能学会的三匹呜啊波。
另外就是这个迷宫不用靠陷阱来收集箭,靠变化壶和怪物屋里的,就足够了,基本三四层至少就有99根一组了
前三层黑夜有就要被吃了(打死必掉一个道具)
四到六层黑夜有海狮(打死必掉一个道具),不过六层的海狮刷的比较少
再往后就不建议通过打这两种怪来刷白纸,一是过了6层,再有这两怪应该是十多层了,这时候夜怪就比较厉害了,至少一个房间龙卷风经常清不干净。另外一点也是后面的层虽然也有这两种怪,但是刷的数量都不多。
正式开始攻略:
进迷宫一层先找白纸卷,如果没有就从来,有的话写成怪物房卷轴 然后装火把(开始给两个),提前到个大一点的房间中间等待,入夜后读怪物屋(这时候会刷出来不少就要被吃了),然后一个混乱波(有可能混乱后的怪会打你,西林一级的话两下就能被打死,不过没事,一层怕啥,从新来呗)一个房间龙卷风清场,开始捡道具。
保存壶越多越好,变化壶留一个,合成鉴定巧克力后背壶有的话都先留一个。另外就是怪物屋的话里面本身会刷出明亮卷轴(偶尔也没有),读一个,然后可以把两火把都扔了
之后就是一层先刷尽可能多的白纸,白天随便转转,夜里去找就要被吃了打,感觉前几层白纸掉的几率还是比较高的。
要是有变化壶的话,就开始变,但是在你白纸卷轴不多的情况下,还是先不要写吸出来重复变。至少有五个富裕的白纸再开始吸出变化。整体来说变化出来的白纸要比写吸出使用的白纸多(但是偶尔也有连续两三次都没有白纸的情况,所以等白纸卷多点再吸出)
技没了就写个技回复。前六层一直这么重复,每层一个怪物屋然后读个明亮,刷白纸同时各种武器盾壶还有杖也多的是。
祝福的吸出卷只能使一次,但是可以让吸出的物品全部变成祝福状态!所以有地上富裕的白纸都先统一放一个保存壶里,等攒满五个一吸出,就多出5个祝福白纸,实际等于多了4次使用次数。变化壶也一样,里面有白纸的话一定用祝福吸出,一个不亏,两个就转两次使用次数,三个转四次使用次数,我最好成绩是一个变化壶出4个白纸卷。。。
另外就是开始以下几种卷用的比较多,可以用祝福白纸写了以后统一放进一个保存壶里,然后每层都是用一遍,再祝福吸出来,可以省白纸也方便操作(天恩地恩壶增大技回复怪物屋,正好五个,其他有用的还有鉴别之类的,具体看你的白纸数量吧;另外白纸除了几个常用的,其他别提前写好!没用,这是浪费行为;也别写昼夜变换,同样挺浪费的)
前六层下楼的时候最好是白天,下去了就读明亮,然后等黑夜站房间中间读怪物屋,之后来吧混乱波和房间龙卷风请场。同时注意下地图的道具(也就是蓝点),因为夜怪会互相攻击,它们之间互相打死后也有几率掉道具,所以如果蓝点多了就去看看(当然也可能使怪变的= =)
用好变化壶,各种剑盾手镯包括警觉什么的都可以变出来,香蕉不用留,用来增加满腹度最大值,十来层就能到200满,生命草治愈草什么的也一样用来增加生命最大值。
用好幸福杖,黄金马穆鲁5500经验,有沉重石雷光杖或者火龙草都可以轻松解决,底层高级会让你很安全的。
过了6层就可以见楼梯就下,一直到12层有合成怪,开始合成,之前攒的武器盾合进去,如果变化的好的话,这时候印的数量肯定是不够的,盾优先合腐蚀无效、火减半、爆炸减半、催眠无效、魔法转换还有防啄 其他看情况来。然后杖也可以顺便一起合成了,可以省好多位置。
再之后可以考虑继续刷白纸,不过这时候主要还是靠变化壶的变化和捡的普通白纸放壶里再祝福吸出来
得的白纸可以考虑强化剑盾到99(一方面靠25、47、68的合成怪合成武器剑盾或者直接利用壶增大和合成壶合成,另一方面直接写天恩地恩直接读,记得一样写好五个放壶里然后祝福吸出这么高,可以省白纸)
如果之前没有到达过99级也可以考虑这里练到99级学技能。
也可以考虑速降,就是看见楼梯就下;
还可以考虑超速降,就是找个漏底壶然后吸出落穴再壶增大,
这样一直到99层 通关后来自未来的马穆鲁会加入你。
再说下夜怪的问题,一级的夜怪攻击上普遍没什么威胁(有技能威胁的另算),二级打人会很疼,三级差不多就可以秒人了。所以用来吧混乱波安全的做法是使用后如果有怪因为混乱彼此攻击升级,那么下一个技能要先用夜看不见房间继续加迷眼状态,如果有三级的怪那么不要理其他的怪,先用铛铛弹清掉,再用房间龙卷风之类的清场
还有就是在有吸取草的楼层用混乱波,吸取草会吸收异常状态同时恢复自己血并增加攻击防御,本身吸收异常状态后的怪会给你造成威胁,但是用我上个所说的来搞一般也还成,麻烦的是中后期高级的吸取草吸收过多次也就是防御增加过多以后,既然是威力S的铛铛弹也不能打出有效伤害,所以才需要备一个可以秒杀怪物的三匹啊呜波。如果没有这个技能,也没事,吸取草攻击低,就算攻击加到极致,一般也是打你一点血,拖着走呗,反正黑白天变化也快,再不行可以拖到别的夜怪那里 引他们互相攻击
最后说一个,就是别的迷宫是出了恶魔很快就刮风,但是梦中小道很快就会出恶魔,不过刮风还是很远以后的事,所以别担心继续刷到刮风再走。前几层的食村恶魔还是比较厉害的,要小心,夜里一个铛铛弹解决,白天可以用香蕉皮什么的。如果没读明亮卷同时夜里技又用完了,就要躲好,要不恶魔可是拖着走不起的
总之这个迷宫还是挺简单但又挺有趣的一个迷宫
如果得了不想下楼的病,就把变化壶砸了,立刻就能治好
一般来说
海边是因为想节省道具死的,换句话说就是如果给你从来一次的机会,就不会死
修罗之道是惨烈的怪物房战斗死亡,如果再给你一次机会好好重新考虑该如何使用道具,该先清哪个怪后清哪个怪,也是不会死的
梦中小道是得瑟死或者刷死的
首先介绍下迷宫的特点 在迷宫内只能捡到草与卷物 嗯。。因为有夜晚 所以还可以捡到火把 不过没有最低级的火把 只有精良火把和精炼火把(有谁捡到过最低级的 欢迎支出错误。。)迷宫内的视野永远是不良的 火把不是只有在夜晚可以使用 白天同样可以。。后期走白天的时候可以使用。
另指出一点虽然在房间内 不知什么原因 应该被火把覆盖的地形还是有迷雾存在 其实。。已经照亮了 只是。。迷雾依然存在 (不知道是不是bug。。)
卷物种类较多 我就不一一介绍了(喂喂!——记忆力不)
大致上我把卷物有用的卷物 介绍下 真空斩 沉睡 疑神疑鬼 混乱感觉是能捡到的最多的卷物其中 前期留真空斩(前期怪物血少可以秒杀) 中期留以沉睡为主的控制型卷物(还是血少 可以在醒来前杀光。大概。) 后期 比较好用的感觉还是混乱了。(逃跑为主 沉睡就算了。。后期一般就只能对付单个怪物了)
接下来的泛用卷物 锦囊 香蕉 干旱卷物 有空间就留 没空间 就留锦囊卷物。如果锦囊卷物泛滥的话 不要吝惜这些卷物 全都丢掉吧。 锦囊卷物是 能加血 能控场 能回饱食度 能加钱等等优秀的能力集一身的优秀卷物(五代更甚。)
然后是关键卷物的介绍了技回复 卷物 这迷宫没有剑盾 导致 后期基本只能走夜路 你会需要这个卷物的 不过不用带特别多。到中期开始速降的时候身上能有二三个基本就够用了
昼夜卷物 核心 。关键 效果就是字面上的意思 能把昼夜颠倒 逆转命运的卡片。。(雾。。)
然后是明亮卷物 昼夜卷物的补充 也是能昼夜颠倒。。逆转。。(↖( ̄▽ ̄") 我自重。)接下来说下我的主要作战方法
话说为什么没介绍草呢 因为四代的草真的没什么特别好介绍的 0.0这迷宫与其说是草与卷物的迷宫 其实直接说是卷物的迷宫更好一点吧。草的作用不是特别大。。
主要作战方法是 先收集前面几层的道具 在发现 疑神疑鬼 狂战士之种 混乱眯眼草之类能让怪物升级的道具 在三四层 读明亮 开阔视野 我的做法一般是 先利用疑神疑鬼卷物让2级麻木撸升级三级 然后用混乱卷物之类的拉开距离。速度草比较保险 或者传送草高飞 总而言之 保持一个距离最要紧 然后用狂战士之种 让3级麻木撸升级到四级 火龙草 或者真空斩远程解决 19级 大概100左右的hp 2000基坦就是你目前的状态了 这迷宫想达成这情景 非常简单 然后如果没有狂战种(一般上是没这个。疑神疑鬼 不大可能没有) 建议重开 或者把几只怪物引到隧道里 对要升级的麻木撸投掷眯眼混乱等草 或者读混乱卷物。(2升3时最好每只麻木撸打一下减少其hp 三升四需要速度草拉开距离。警防意外)这方法 实践较难 而且经常意外 。
上面字多 可略 总而言之 运气好久已经19级了 如果杀掉两只基坦麻木撸你就23级 外加4000基坦 不过先捡到包裹里吧 记得不要整理了。。碰到第一个锦囊卷物 请在身上没有其他异常 周边没有怪物的情况下阅读 可获得 三四千的基坦然后第一个商店一般是在十层以内 把身上的混乱 沉睡 真空斩 一股脑的都卖了吧 凭借这等级 基本碾压前20多层。然后像超不幸不幸种 忌起火草之类的凶草。。这迷宫大概也就是卖商店这一种用法了 所幸 价钱还算高。不过在你有了2000加 3000 加前期各种卷物卖的钱 大概已经有1万基坦了 只要不是。。乱用 基本够用空间不够优秀丢弃 那些能卖钱的凶草吧。毕竟这迷宫是有盖子的。。
然后发现自己少介绍了一个卷物圣域 也算是昼夜卷物的补充 而且比明亮稳定。
接下来继续说商店 无敌拿上 圣域拿上 昼夜拿上(必须拿啊)草 各种加hp的草磕掉加上限 等你有200hp就比较稳了在空间和锦囊不够的情况下保留一些不过不用多 低防御的情况下。其实也没什么用 力量草磕了。。然后基本上就没有然后了0.0商店比较有价值的就是这些东西了
然后就是很稳定的探索 前面20层基本全探索 应该保留的道具是精炼火把六至七个吧。(有次因为火把断绝然后悲剧了。。毕竟后期都是速降 前面多留一点没坏处。)技回复卷物二至三个 昼夜卷物不能说越多越好 不过如果你有了六七个 我只能说 你已经过了这迷宫了。其他的话像无敌留一两个就好 圣域明亮 视昼夜的数量 进行补充不过优先留圣域 这里大概就已经有两页道具了 剩下一页 在后期留锦囊 混乱之类的
后面我就开始无聊的速降生涯了 大致情况就上面这样 三十层开始不探索直接速降。忘了三十层开始时白天还是黑夜。不过就 当时黑夜吧(不是就等等。。这个随意。) 大概走个六七层 就白天了 利用晚上得到的道具大概能走三四层 。。然后撑不下去的时候用昼夜 一边捡道具一边下楼。。一个昼夜走最低走十层。。大概五个就可以过这迷宫了。。然后如果少几个的话。。可以在怪物比较弱的楼层脚踩圣域拖到晚上 又或者地形较复杂的情况下 开明亮 和怪物绕圈子。。绕到晚上。。不过这两种方法都需要香蕉支持 慎用。昨天我用了 三四个小时就过了一遍。。只能说是略难。 技能搭配方面是 三 束缚弹 三 房间攻击加眯眼 二 前后高跳弹 主要是带控制的技能就哈 这点比较随意 。。一时之间可能还有些疏漏 忘大家指出 希望对正在攻略这个迷宫的玩家有所帮助
作为一款迷宫类角色扮演游戏,游戏中的迷宫数量众多,许多迷宫都拥有强力的怪物和一些陷阱,稍不留意你就丧命其中,其中的不可置迷宫就是众多迷宫中较有特色的一个,下面就给大家分享一下这个迷宫的攻略心得。
先来简单介绍下 不可置迷宫的特点
除了在商店以外 所有自己放置和任何途径掉落的物品 都会直接消失
但是。类似海狮钱包怪偷走的物品 和 合成怪 进行合成的道具 在昼夜转换时会出现在怪物消失时的地面上 。。这基于什么原理 我是完全不懂= = 不过这是在不可置迷宫利用合成怪物合成的一个主要技巧。
迷宫内可以捡到白纸。警觉。穿墙。探宝。稍微清醒盾。魔法伤害盾。复活草。。等等等等只要运气好 能在一层捡到两个名字一样的草 然后放心的磕下去 结果发现是复活= = 所以在有好各种好腕轮 和 各种好剑盾印的情况下 升级速度快 双腕轮共鸣的装备是这迷宫的首选 一般情况下不要强求 朱刚陨石之流。。基本上是有双共鸣剑盾的配件 就要保留 凑到一套剑盾之后 其他的 可以无视强度直接丢掉。合成的难度和 合成时丰富的印选择 决定 这迷宫 只有强度而没有好印的装备基本上都没有合成的必要
昼夜迷宫 意味着 在夜晚 也许会有不错的收获 大概在前面几层 夜晚是有被食和海狮的 如果有商店可以考虑等到晚上 使用吸引混乱破 进行狩猎。(虽然基本没出现过些好东西。)
而大概在四五层夜晚有海狮 即使没有商店也建议用吸引混乱破对楼层进行些许清理 否则海狮不仅不能成为道具的生产着 反而可能带着地板上原本就有的道具 。。
这之后的几层 夜晚竟然有荒物。。不想道具被变成杂草 也只能冒死 使用混乱破了 或者不要走夜路。值得一提的就是夜晚有一些怪物 无视夜晚的斗争规则 仍然只以西林为目标的怪物 想坦克 盖子 弹蛇 吸取象 和合成怪等等 都是夜晚视力极佳= =在有警觉明亮卷物的情况下这细节能帮我们在地图上增大找到合成怪的几率 这类怪物的特性就是 不会像其他怪物 在地图上随便乱走并攻击其他怪物 而是像白天的怪物一样按一定路线进行移动
根据NDS版的日站资料,不可置迷宫中合成蛤蟆会出现在12-16F,40-44F,63-67F。(夜晚限定)
接下来就要遇到第一波合成怪了 除了把合成怪勾引到 商店进行暴力合成 又或者勾引其到某阴暗角落 用束缚等异常控制 进行猥琐的合成 还可以利用 挖墙和穿墙 在墙壁里挖一个x字地形 利用吸引混乱破 和自暴自弃(自身hp减半 周围怪物hp1 永远杀不死怪物 即使只有一点hp的怪物仍然可以触发阵的效果) 来到达一个循环来找合成怪物(把非合成怪物全部a死 还能顺便练剑盾) 注意对海胆使用 会使其直接爆炸。 独眼 可以攻击斜角。。也可能有低几率攻击西林。 南瓜头。不同理但差不多 请观察好怪物类型在 谨慎使用 建议投入房间封印闪光 对付独眼和海胆 本身也是个伤害不错的技能
这迷宫本身也是全道具未识别的 不过对要挑战这迷宫的玩家来说 鉴定已经有自己的一套心得了 我大概说一下自己对这迷宫的怨念 4+碰到各种 +3+2的诅咒剑盾 让人很恼火(就要到晚上我 没有火把我该怎么办。)这迷宫的剑盾基本可以直接塞进驱邪壶 一般情况下 没必要用肉体去尝试 合成以异种合成优先 然后是先合成盾牌能力(各种防火防爆防催眠什么的) 然后优先根绝萝卜吧 。九十多层还有呢。(前期已经根绝萝卜了 后面有三张白纸作死般的 根绝车子火龙玩 然后让萝卜出现了。惊出一身冷汗之后 = =又用第四张白纸写根绝。。直接等于浪费了三张白纸)
大概磨磨唧唧的利用穿墙警觉到达 60层(这迷宫还算常见 有其中一个都能比较惬意)开始有楼层吸引兔 大概到63层还有 这几层如果没有不动盾 就走夜路吧 然后在七八九十层开始有昼夜火龙和猪头 (没有防火真的很难受= =前面有火龙草还是优先合成盾牌 要不补给实在不够。有回复腕轮会好点。。) 神奇的昼夜卷物开始有用了 视昼夜强度 利用昼夜卷物 变换着前进是很好的作战方法 话说 在没有火把的情况下 夜火龙比昼火龙 危险多了。。(额 那个阶段是夜火龙那个阶段昼火龙 我记不清了 反正过去就知道了。就这样吧 ) 昼夜卷物的主要出现方法 除了白纸 商店购买 自然捡取 还能利用变化壶变化出来 这迷宫的变化壶 貌似只能变出火把 香蕉 卷物 其中卷物有沉睡 混乱真空斩之类的 有吸出 不要吝啬 可以尽情对变化壶使用
这迷宫我认为白纸是没必要书写 怪物屋的。 一套剑盾 警觉穿墙 加根绝了萝卜 是我认为的重点。有白纸还是早早的根绝萝卜的好 要不在要速降的时候 才想到 节奏就可能要被打破。。
大概在90层开始到 93 4层吧又有楼层吸引兔纸 没有不动盾就走夜路吧 后面几层了 鱿鱼开始变麻烦了 使卷物的使用变麻烦。(有时候可能会致命 在想使用保命的卷物时 被眯眼了 = =额)尽量少在大房间散步吧 到最后了 就不用节省道具 一时杖找楼梯赶快下楼 才是正题
最后通过了 送一个赞誉盾。