简介:采用19号修正版本
圣魔之光石在火纹同人中最具地位,这作是一部圣魔之光石的重置改版,剧情与圣魔原作一致,少量原创。
加入了技能系统、加入了许多独特的武器、职业、许多炫酷的魔法、道具,在许多圣魔重置改版中,也是上乘之作,如果想要重温圣魔之光石却又觉得原版太过单调,这部作品绝对是不二之选。-摘发布
游戏原名:Sacred Trilogy Final
游戏译名:神圣三重奏--最终之战
汉化人员:
瓦莱娜23号[B站抚渚岸之汐风]
标题与游戏封面制作:小丑の梦
大部分剧情文本从圣魔汉化版复制,少部分作者原创剧情对话、所有道具武器由我个人翻译。
游戏特点:
1、海登在第20章第3回合自动加入,并拥有专属职业(弓之骑士)
2、阿米莉亚可以转职为士兵,并可以转职为枪斗士(使用骑士勋章)
3、骑士,将军,大骑士和领主额外获得1点移动力
4、魔法系统更新了新的法术:
风之法术伤害较低,射程2-3。
火焰法术具有较为平均的属性和1-2范围。
雷霆法术有高必杀率,但是只能近战,
理魔法三角克制关系:火>风>雷>火
传统的魔法三角形(理>光>暗>理)仍然存在。
5、每个职业都有第三个转职选项。
6、毒伤重做。毒在游戏早期会造成较低的伤害,但随着玩家在游戏中的进展,它会逐渐增加。在最后章节,它可以造成高达20点的伤害。不要低估拥有毒武器的敌人!
7、一些职业的HP上限增加了(最多80)
8、增加了女性敌人单位的多样性。这款游戏中99%的女性都是为玩家而战,这一点一直困扰着我。
9、我手动编辑了游戏中的每一个敌人,通过增加基础属性,成长,等级或提供更好的装备来改善他们的实力,boss被大大加强,不再是笑话了。
10、武器店和道具店得到了改善,所以你可以在游戏早期获得更好的武器。
最重要的是,准备商店是动态的,随着你在游戏中的进展,将提供更好的武器。
11、部分加入角色的等级进行了调整,这样他们就不需要刻意刷塔才能变强。(见习职业除外)
12、一些魔物也有自定义动画。
13、所有单位都可以获得多个S熟练度。
14、伊弗列姆和艾瑞珂有别的转职选择,您必须拒绝第16章末尾的自动转职,并在这之后使用太阳/月亮腕轮来查看转职。
15、单位之间最多3格范围即可获得支援点
16、玩家只能通过1次塔和遗迹,即可解锁塞莱娜和利昂
17、梅尔的龙石石无限耐久,但不再对魔物特效,同时属性削弱,为了平衡,她的龙石有1-2攻击范围,并且可以在游戏中获得多种龙石。
18、遗迹是一个高水平的游戏后挑战地点。那里的敌人拥有更好的属性和强大的专属武器。
19、从第9章开始,将会有迷你boss为玩家携带战利品。
20、游戏加入“指挥”机制,给予单位额外的躲避率和命中率。(玩家和敌人都会有)
21、遗迹有两家新的秘密商店。一个在5层,另一个在9层。两者都需要传送杖才能到达。
遗迹秘密商店地址
游戏有两个不同字体的版本,新字库版人名可以五个字,站点都做了3dsVC格式
神圣三重奏 最终之战攻略
作者攻略说明:
1 我用的英文版做的,技能名称和描述的翻译可能会和其他人有区别,正常
2 这个改版里的舞者特缇斯是可以用剑的
3 某些反弹伤害的技能,是无法杀死单位的,致命时会保留1HP
4 游戏里的减半一般是向下取整,比如11的"一半"是5,但1的"一半"仍然是1
5 这个改版里是允许多个S级熟练度的
6 当我方单位进入攻击范围时,遗迹里的boss们是会主动出击的
7 当发动技能给敌人施加负面状态时,如果发动战斗的那一方可以追击并且在第一次攻击时触发了技能给敌人施加了负面状态,那么后面的反击和连击就会被打断,战斗就会结束
8 类似于剑圣流星技能,如果发动时武器的耐久度低于技能的最大攻击次数,那么这个武器在技能结束之前不会打断战斗,技能发动完之后才会损坏,结束战斗
9 在遗迹一层打修尔梅时,必须关掉动画。使用17章商店里的杖,必须打开动画。不然游戏会卡死
10 偷窃包括偷窃+技能是有前提的,贼的速度必须大于等于被偷者的速度
11 艾瑞珂和伊弗列姆16章结束的剧情专职默认转成大领主,选否就可以自己二选一
我方人物专属技能
*5章外传的奥尔森不计入主线中的我方人物
人物 | 职业 | 等级 | 专属技能 |
艾瑞珂 | 领主 | 1 | 魅力:三格之内友军命中+10,回避+10 |
赛思 | 真银骑士 | 1 | 忠诚:如果两格之内有领主,则本单位命中+15,受到伤害-3 |
弗朗茨 | 剑骑士 | 1 | 骑士精神:HP高于75%时,造成伤害+2,回避+15 |
吉利安姆 | 重甲骑士 | 4 | 防御应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军防御+4 |
瓦内萨 | 天马骑士 | 2 | 奇数节律:在奇数回合时,命中+10,回避+10 |
摩达 | 神官 | 3 | 魔防应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军魔防+4 |
罗斯 | 新人战士 | 1 | 力量压制:力量高于对手时,造成伤害+3 |
加西亚 | 战士 | 4 | 怪力:技%,发动时力量变为原来的3倍 |
梅米 | 弓箭手 | 3 | 影:不容易成为敌人的攻击目标 |
科曼 | 盗贼 | 3 | 速度应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军速度+4 |
阿斯雷 | 僧侣 | 4 | 慈悲:主动,战斗时不杀死敌人,为其留下至少1HP |
露忒 | 魔法师 | 4 | 精英:获得的经验值为2倍 |
娜塔莎 | 修女 | 3 | 幸运应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军幸运+4 |
约书亚 | 剑士 | 7 | 赌博:主动,发动一次鲁莽的攻击,命中减半且必杀加倍 |
伊弗列姆 | 领主 | 8 | 激励:两格以内友军造成伤害+2,受到伤害-2 |
弗鲁迪 | 枪骑士 | 8 | 技术应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军技术+4 |
凯尔 | 斧骑士 | 7 | 移动应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军移动+1 |
塔娜 | 天马骑士 | 10 | 命运:在敌方回合内,本单位无法被必杀 |
阿米莉亚 | 新人士兵 | 1 | 机敏:将特效效果翻倍 |
特缇斯 | 舞者 | 1 | 少女:两格以内的友方男性角色受到伤害-2 |
杰斯特 | 佣兵 | 14 | 战场老兵:每有10级,伤害+1,命中+5 |
希尼亚斯 | 狙击手 | 1 | 近战射击:弓的最小射程为1 |
玛莉卡 | 剑士 | 13 | 必杀之力:基础必杀率为技*1.5 |
杜塞尔 | 黄金骑士 | 5 | 冲锋:一个回合中,每移动一格,受到伤害-1,必杀+5 |
库格 | 龙骑士 | 14 | 力量应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军力量+4 |
拉切尔 | 神官骑士 | 13 | 自负:间接攻击时,伤害+2,命中+10 |
多兹拉 | 狂战士 | 1 | 重击:将武器重量加到必杀上 |
塞勒夫 | 贤者 | 2 | 魔力应援:主动,直到下个回合开始,使两格以内友军魔力+4 |
尤恩 | 新人魔法师 | 1 | 俊足:移动+2 |
雷纳克 | 侠盗 | 1 | 绅士:两格以内的女性友军受到伤害-2 |
诺鲁 | 暗魔法师 | 17 | 和平之声:两格以内的敌人造成伤害-2 |
梅尔 | 龙人 | 1 | 觅食者:每回合开始时,如果处于平原,森林,山地地形上,回复最大生命值的20% |
西蕾尼 | 隼骑士 | 5 | 偶数节律:在偶数回合时,命中+10,回避+10 |
海登 | 弓骑统帅 | 5 | 弓箭精通:弓的最大射程+1 |
新人职业:
年轻的战士1 | 精英:获得的经验值为2倍,转职后消失 |
新人士兵1 | 精英:获得的经验值为2倍,转职后消失 |
新人魔法师1 | 精英:获得的经验值为2倍,转职后消失 |
下位职业:
(骑马,飞马,龙骑都自带再动技能,这里不赘述)
职业 | 等级 | 获得技能 |
领主(女) | 8 | 强力还击:被攻击时,伤害+3 |
20 | 速战速决:发起战斗时,伤害+4 |
剑骑士枪骑士斧骑士 | 7 | 自律:获得的武器熟练度经验加倍 |
18 | 自由活动:在开阔的地形上时,造成伤害+3 | |
重甲骑士 | 5 | 嘲讽:容易成为敌人的攻击目标 |
12 | 自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3 | |
天马骑士 | 6 | 自我安慰:回合开始时,如果两格以内没有友军,则为本单位回复20%生命值 |
14 | 拯救者:救出单位时,技和速不会减半 | |
海盗 | 7 | 友谊:回合开始时,如果两格以内有友军,则为本单位回复10%生命值 |
17 | 追捕:被攻击时,攻速+2 | |
战士年轻的战士2 | 5 | 燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4 |
20 | 壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半 | |
弓箭手 | 9 | 命中之风:发起战斗时,命中+40 |
15 | 必中:技%,发动时必中且造成1.5倍伤害 | |
盗贼 | 1 | 偷窃:可以偷窃敌人身上的道具 |
7 | 抢劫:运%,攻击并击败敌人后获得一个红色宝玉 | |
13 | 渗透:如果两格以内有两个或以上敌人,伤害+3,命中+15 | |
僧侣 | 5 | 轻装上阵:当持有3个或以下物品时,攻速+3 |
19 | 圣光:当使用光魔法时,伤害+1,命中+5,回避+5,必杀+5 | |
魔法师 | ?4 | 集中:如果三格内没有友军,必杀+10 |
16 | 连续:速%,发动时产生一次连续攻击 | |
修女神官 | 2 | 神迹:HP高于50%时,受到致命伤害时保留1HP |
15 | 虔诚服务:当治疗友军时,也为自己恢复同样的生命值 |
剑士 | 9 | 决斗之风:发起战斗时,回避+30 |
18 | 埋伏:当HP小于一半被攻击时,本单位先攻击 | |
领主(男) | 9 | 专家:受到的必杀伤害减半 |
20 | 自豪:每损失25%生命值,造成伤害+2,受到伤害-2 | |
士兵 | 2 | 投机:如果对手无法反击,伤害+4 |
20 | 务实:如果对手HP不满,本单位攻击力+3,防御+1,魔防+1 | |
舞者剑 | 1 | 舞蹈:主动,使一个友方角色再次行动 |
2 | 齐头并进:如果三格以内有带有「再动」或者「再动+」的友军,本单位移动+2 | |
6 | 激励之声:在刷新一个友方角色之后,直到下个回合开始,使其获得力量+2,防御+2 | |
12 | 反抗:当HP低于25%时,幸运+4 | |
20 | ||
佣兵 | ?14 | 武器节约:运%,不消耗武器耐久度 |
?14 | 耐心:被攻击时,回避+10 | |
龙骑士 | ?14 | 疾跑:如果三格以内没有友军,命中+10,回避+10 |
15 | 死亡之风:发起战斗时,攻击力+6 | |
神官骑士 | ?13 | 齐心协力:相邻的友军必杀+10,必杀回避+10 |
18 | 警觉:回避+20 | |
暗魔法师 | 5 | 诅咒:相邻的敌人回避-15 |
20 | 邪恶:两格以内的敌人受到魔法伤害+2 | |
龙人 | 1 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害 |
2 | 血之潮汐:相邻的友方角色攻击力+5,命中+5 | |
7 | 生命之息:发动攻击后,两格以内的友军回复20%生命值 | |
新人士兵2 | ||
新人魔法师2 |
*?+数字代表该技能无法获知是几级获得的,数字代表角色登场时的等级,代表某角色登场时多少级时就已经有这个技能了
*1级技能代表该职业专属特性技能,比如舞者的跳舞和盗贼的偷窃
上位职业:
(所有骑马单位和飞行单位都自带再动+技能,这里不再赘述)
排序方式依据下面的转职表,舞者无法转职
职业 | 等级 | 技能 |
圣骑士 | ?13 | 骑士精神:当敌人满HP时,本单位攻击力+2,防御+2,魔防+2 |
重骑士 | ?11 | 防御之风:发起战斗时,防御+10 |
丛林骑士 | ?11 | 速度驱动:两格以内的友军速度+4 |
?11 | 破弓:对手装备弓时,本单位命中+50,回避+50 |
执政官 | 1 | 践踏:对非骑马单位造成伤害+5 |
3 | Warding Blow | |
7 | Elbow Room | |
14 | Drive Resistance(魔防驱动) | |
16 | Galeforce | |
将军 | ? | Wary Fighter |
15 | 警戒:战斗时,本单位和对手都无法追击 | |
隼骑士 | 5 | 必杀之风:发起战斗时,必杀+20 |
9 | 疾风迅雷:发起战斗并杀死敌人时,可以再行动一次(每回合只会触发一次) | |
翼龙骑士 | 3 | 月光:技%,无视敌人的防御和魔防 |
13 | 枪之达人:装备枪时,造成伤害+4 | |
狮鹫骑士 | 4 | 雷暴:如果武器重量大于对手的武器重量,伤害+2,命中+15,必杀+5 |
11 | 破枪:当对手装备枪时,本单位命中+50,回避+50 | |
勇士 | 4 | 狂暴:每受到4点伤害,造成的伤害增加1点 |
11 | 反击:被攻击时,反弹1-2格范围的物理伤害 | |
狂战士 | 1 | 必杀提升:必杀+15 |
7 | 愤怒:HP小于一半时,必杀+20 | |
14 | 斧之达人:装备斧时,造成伤害+4 | |
狙击手 | 5 | 绝境:发起战斗时,如果HP小于一半,追击在反击之前触发 |
10 | 弓之达人:装备弓时,造成伤害+4 | |
刺客 | 1 | 瞬杀:(技/2)%,立即消灭敌人(*与必杀无关) |
9 | 生命吸收:发起战斗并消灭敌人时,回复最大生命值的一半 | |
11 | 刺杀:发动近战攻击时,伤害+2,追击在反击之前触发 | |
侠盗 | 1 | 开锁:主动,可以不用钥匙开门或者宝箱 |
1 | 偷盗+:可以偷窃敌人身上的杖,道具,以及小于等于本单位体格重量的未装备的武器 | |
6 | 幸运7:直到第7回合结束,命中+20,回避+20 | |
20 | 杂技:所有可以到达的地形只消耗1点移动 | |
冒险者 | 1 | 开锁:主动,可以不用钥匙开门或者宝箱 |
1 | 偷盗+:可以偷窃敌人身上的杖,道具,以及小于等于本单位体格重量的未装备的武器 | |
8 | Defiant Aviod | |
14 | Pass(穿梭) | |
贤者 | 8 | 火焰:技%,使对手的魔防减半 |
9 | 魔法达人:装备魔法时,造成伤害+4 | |
魔法骑士 | 3 | 神秘之刃:发起近战攻击时,命中和必杀都+(3+一半魔力) |
17 | 法术反击:被攻击时,反弹1-2格的魔法伤害 | |
影武者 | 8 | 狂乱:技%,使对手狂乱 |
16 | 竞争:当HP小于一半时,技能发动率+30 | |
司祭 | 1 | 屠魔者:对魔物单位造成特效伤害 |
4 | 博学者:杖的最大使用范围+1 |
4 | 日冕:技%,无视对手的魔防 | |
20 | 迷人:两格以内的友军造成伤害+2 | |
? | 眩晕:敌人无法反击本单位 | |
13 | 魔防之风:发起战斗时,魔防+10 | |
7 | 回复:每回合开始时,回复最大生命值的30% | |
9 | ?11 | 阳光:技%,回复造成伤害数值的血量 |
?19 | 破斧:敌人装备斧时,本单位命中+50,回避+50 | |
角斗士 | 2 | 专家:受到的必杀伤害减半 |
?16 | 大盾:技%,抵消一次敌人的物理攻击 | |
剑圣 | 1 | 必杀提升:必杀+15 |
9 | 流星:技%,发动5次连续攻击,每次伤害减半 | |
13 | 剑之达人:装备剑时,伤害+4 | |
龙枪兵 | 1 | 必杀提升:必杀+15 |
2 | 石化:技%,使对手石化 | |
长戟兵 | 2 | 短盾:受到近战攻击时,防御+6 |
13 | 刺穿:技%,造成4倍伤害 | |
龙骑统帅 | ?12 | 猛击之风:战斗后,对两格以内的敌人造成其最大生命值20%的伤害 |
?12 | 破剑:对手装备剑时,本单位命中50,回避+50 | |
公主(拉切尔) | 5 | 绷带:每回合开始时,三格内的友军回复10%生命值 |
11 | 眩晕:敌人无法反击本单位 | |
德鲁伊 | ?15 | 复仇:技%,将受到伤害的一半加到造成的伤害上 |
?15 | 破法:当对手使用魔法时,本单位命中+50,回避+50 | |
召唤师 | 1 | 召唤:主动,可以召唤亡灵士兵为你作战 |
1 | 咒逐:三格内的敌人回避-10,必杀回避-10 | |
?15 | 发热:技%,将一半防御和一半魔防加到伤害上 | |
黑暗骑士 | ?11 | 冲刺:每移动两格,造成伤害+1 |
?12 | 祸患:(技/2)%,将对手的生命值变为1点 | |
魔法领主大领主(女) | 4 | 以太:(技/2)%,发动两次连续攻击,第一次吸血,第二次无视防御 |
15 | 彩虹应援:主动,直到下个回合开始,使两格内的友军的所有状态+2(HP,体格,移动不算) | |
装甲领主大领主(男) | 8 | 以太:(技/2)%,发动两次连续攻击,第一次吸血,第二次无视防御 |
12 | 皇家血统:增加10%的技能发动率 | |
真银骑士(赛思)剑/枪 | 9 | Vantage |
14 | Luna(月光) | |
18 | Aegis | |
黄金骑士(杜塞尔)剑/枪/斧 | 3 | Triangle Adept |
7 | Tower Shield(塔盾) | |
13 | Sol(阳光) | |
18 | Counter(反击) | |
弓骑统帅(海登)弓 | 1 | Camaraderie |
10 | Drive Defense(防御驱动) | |
13 | Deadeye(死亡之眼) | |
18 | Bowfaire(弓之达人) |
*下位职业转职获得的技能以等级1表示。
隐藏人物初始技能
人物 | 职业 | 登场等级 | 技能 | 加入位置 |
凯瑟达 | 掠夺者剑/斧 | 12 | 生与死:造成伤害+10,受到伤害+10决斗之风:发起战斗时,回避+30自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3绝境:当HP小于一半时,追击在反击之前触发 | T3 |
奥尔森 | 十字军剑/枪 | 13 | 恶魔之运:对恶魔效果免疫,并使对手的武器获得恶魔效果(恶魔效果触发几率为 31%-运%)守护之风:发起战斗时,魔防+10自由活动:在开阔的地形上时,造成伤害+3再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动魔防驱动:两格以内的友军魔防+4 | T6 |
阿维 | 大德鲁伊光/暗/杖 | 16 | 黑魔法:技%,对敌人施加一种负面状态诅咒:相邻的敌人回避-15壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半博学者:杖的最大使用范围+1祸患:(技/2)%,将对手的生命值变为1点 | T7 |
依修梅娅 | 女王剑/弓 | 9 | 杀人机器:总的必杀率翻倍埋伏:如果生命值低于一半,被攻击时本单位先攻击洞察:命中+20——流星:技%,发动5次连续攻击,每次伤害减半眩晕:敌人无法反击本单位 | T7 |
塞莱娜 | 术士理/光/暗 | 11 | 远见:免疫敌方必杀伤害和技能伤害神迹:HP高于50%时,受到致命伤害时保留1HP魔力驱动:两格以内的友军魔力+4 | T8 |
格伦 | 龙骑统帅剑/枪/弓 | 12 | 破空:对飞行单位造成特效伤害再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动疾跑:如果三格以内没有友军,命中+10,回避+10死亡之风:发起战斗时,攻击力+6猛击之风:战斗后,对两格以内的敌人造成其最大生命值20%的伤害破剑:对手装备剑时,本单位命中50,回避+50 | R5 |
曼塞尔 | 教皇理/光/杖 | 10 | 力量法杖:在使用杖后,可以再行动一次屠魔者:对魔物单位造成特效伤害圣光:当使用光魔法时,伤害+1,命中+5,回避+5,必杀+5连续:速%,发动时产生一次连续攻击 | R5 |
沃尔塔 | 魔龙骑士枪/斧/暗 | 13 | 恐吓:三格以内的敌人命中-15,必杀-15燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4追捕:被攻击时,攻速+2再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动月光:技%,无视对手的防御和魔防 | R7 |
法德 | 国王剑/枪/斧 | 11 | 勇者之师:本单位装备的所有武器具有勇者效果(不能与勇者系武器叠加,即无法造成8倍伤害)步坦协同:每回合开始时,如果本单位与重甲单位友军相邻,本单位与相邻的重甲单位移动+2力量驱动:两格内的所有友军力量+4 | R9 |
利昂 | 亡灵巫师剑/理/光/暗/杖 | 14 | 多重姿态:发起战斗时,力量+2,速度+2,防御+2,魔防+2召唤:主动,可以召唤亡灵士兵为你作战集中:如果三格内没有友军,必杀+10生命吸收:发起战斗并消灭敌人时,回复最大生命值的一半 | R10 |
*T代表塔,R代表遗迹,数字代表层数,均为通过该层后进入战斗获得隐藏人物。
敌方boss技能
(这里加上再动和再动+技能)
*x代表外传,a代表艾瑞珂线,b代表伊弗列姆线,15章之后尽管两条线的剧情和配置会有不同,但还是合并为同一个。
*塔里的敌人和原版一样,只是多了技能。遗迹以R表示,R8代表遗迹第八层。
章节 | 人物 | 职业 | 等级 | 技能 |
序 | 奥尼尔 | 战士 | 1 | 反击:被攻击时,反弹1-2格范围的物理伤害 |
1 | 普利肯 | 重甲骑士 | 1 | 警戒:战斗时,本单位和对手都无法追击 |
2 | 波恩 | 山贼 | 6 | 斧之达人:装备斧时,伤害+4威吓:两格以内的敌人-10回避 |
3 | 帕滋帕 | 山贼 | 8 | 斧之信仰:装备斧时不会消耗耐久度,并将运*1.5加到命中上威吓:两格以内的敌人-10回避 |
5 | 萨尔 | 重甲骑士 | 12 | 破斧:当敌人装备斧时,本单位命中+50,回避+50嘲讽:容易成为敌人的攻击目标自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3 |
5x | 松克 | 佣兵 | 14 | 专家:敌人对本单位造成的必杀伤害减半武器节约:运%,不消耗武器耐久度耐心:被攻击时,回避+10 |
6 | 萨瓦拉 | 暗魔法师 | 14 | 燃烧:技%,造成额外一半防御与一半魔防的伤害恐惧:相邻的敌人-15回避 |
7 | 马莱 | 枪骑士 | 17 | 无效:本单位对所有特效免疫再动:某些行动之后可以再移动武器专家:获得的武器熟练度经验翻倍 |
8 | 迪拉德 | 将军 | 1 | 塔盾:当受到间接攻击时,防御+6嘲讽:容易成为敌人的攻击目标自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3 |
9a | 西克斯 | 勇士 | 1 | 弓之达人:装备弓时,伤害+4燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半 |
9b | 肯普 | 勇士 | 1 | 埋伏:当HP小于一半被攻击时,本单位先攻击燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半 |
10a | 巴勃罗 | 贤者 | 1 | 极速之风:发起战斗时,速度+5集中:如果三格以内没有友军,必杀+10连续:速%,发动时产生一次连续攻击 |
10b | 贝鲁奈 | 丛林骑士 | 1 | 投机:如果对手无法反击,伤害+4再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动命中之风:发起战斗时,命中+40必中:技%,发动时必中且造成1.5倍伤害 |
13a | 艾阿斯 | 重骑士 | 5 | 猛击之风:战斗后,对两格以内的敌人造成其最大生命值20%的伤害嘲讽:容易成为敌人的攻击目标自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动 |
13b | 塞莱娜 | 术士 | 5 | 远见:免疫敌方必杀伤害和技能伤害神迹:HP高于50%时,受到致命伤害时保留1HP |
14a | 卡莱尔 | 剑圣 | 5 | 神秘之刃:当发动近战攻击时,命中和必杀都+(3+一半魔力)必杀提升:必杀+15决斗之风:发起战斗时,回避+30埋伏:当HP小于一半被攻击时,本单位先攻击 |
14b | 彼加尔德 | 帝王 | 5 | 恢复:每回合开始时,恢复最大生命值的20%步坦协同:每回合开始时,如果本单位与重甲单位友军相邻,本单位与相邻的重甲单位移动+2力量驱动:两格以内的友军力量+4 |
15 | 凯瑟达 | 掠夺者 | 7 | 生与死:造成伤害+10,受到伤害+10决斗之风:发起战斗时,回避+30 |
沃尔塔 | 魔龙骑士 | 7 | 恐吓:三格以内的敌人命中-15,必杀-15燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4追捕:被攻击时,攻速+2再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动 | |
16 | 奥尔森 | 十字军 | 8 | 恶魔之运:对恶魔效果免疫,并使对手的武器获得恶魔效果(恶魔效果触发几率为 31%-运%)守护之风:发起战斗时,魔防+10自由活动:在开阔的地形上时,造成伤害+3再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动 |
17 | 利昂 | 亡灵巫师 | 8 | 多重姿态:发起战斗时,力量+2,速度+2,防御+2,魔防+2召唤:主动,可以召唤亡灵士兵为你作战集中:如果三格内没有友军,必杀+10 |
19 | 阿维 | 大德鲁伊 | 9 | 黑魔法:技%,对敌人施加一种负面状态诅咒:相邻的敌人回避-15壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半 |
20 | 阿维 | 大德鲁伊 | 9 | 黑魔法:技%,对敌人施加一种负面状态诅咒:相邻的敌人回避-15壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半 |
穆尔瓦 | 龙人 | 10 | 狂暴:每受到4点伤害,造成的伤害增加1点龙牙:技%,造成1.5倍伤害回复:每回合开始时,回复最大生命值的30%净化:每回合开始时,消除身上的负面状态 | |
终1 | 利昂 | 亡灵巫师 | 10 | 多重姿态:发起战斗时,力量+2,速度+2,防御+2,魔防+2召唤:主动,可以召唤亡灵士兵为你作战集中:如果三格内没有友军,必杀+10生命吸收:发起战斗并消灭敌人时,回复最大生命值的一半 |
终2 | 弗德斯 | 魔王 | 10 | 召唤:主动,可以召唤亡灵士兵为你作战优势+:进入战斗时总是先攻,但无法必杀回复:每回合开始时,回复最大生命值的30%狂暴:每受到4点伤害,造成的伤害增加1点净化:每回合开始时,消除身上的负面状态 |
R1 | 纳西恩 | 龙骑统帅 | 15 | 燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动疾跑:如果三格以内没有友军,命中+10,回避+10死亡之风:发起战斗时,攻击力+6猛击之风:战斗后,对两格以内的敌人造成其最大生命值20%的伤害破剑:对手装备剑时,本单位命中50,回避+50 |
修尔梅 | 刺客 | 15 | 毒素:发起战斗后,造成对手20%最大生命值的伤害抢劫:运%,攻击并击败敌人后获得一个红色宝玉渗透:如果两格以内有两个或以上敌人,伤害+3,命中+15瞬杀:(技/2)%,立即消灭敌人(*与必杀无关)生命吸收:发起战斗并消灭敌人时,回复最大生命值的一半刺杀:发起近战攻击时,伤害+2,追击在反击之前触发 | |
R2 | 乌海 | 游牧骑兵 | 16 | 风之信徒:当HP不满时,命中+10,回避+10再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动命中之风:发起战斗时,命中+40必中:技%,发动时必中且造成1.5倍伤害速度驱动:两格以内的友军速度+4破弓:对手装备弓时,本单位命中+50,回避+50 |
达林 | 将军 | 16 | 斧之信仰:装备斧时不会消耗耐久度,并将运*1.5加到命中上嘲讽:容易成为敌人的攻击目标自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3警戒:战斗时,本单位和对手都无法追击 | |
R3 | 乌露斯拉 | 女武神 | 17 | 务实:如果敌人HP不满,本单位攻击力+3,防御+1,魔防+1再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动齐心协力:相邻的友军必杀+10,必杀回避+10警觉:回避+20迷人:两格以内的友军造成伤害+2眩晕:发起战斗时,敌人无法反击本单位 |
玛多克 | 将军 | 17 | 专家:敌人对本单位造成的必杀伤害减半嘲讽:容易成为敌人的攻击目标自然守护:在特殊地形上时,受到伤害-3警戒:战斗时,本单位和对手都无法追击 | |
R4 | 布鲁妮娅 | 术士 | 18 | 破法:当对手使用魔法时,本单位命中+50,回避+50神迹:HP高于50%时,受到致命伤害时保留1HP魔力驱动:两格以内的友军魔力+4咒逐:三格内的敌人回避-10,必杀回避-10发热:技%,将一半防御和一半魔防加到伤害上 |
凯尼斯 | 司祭 | 18 | 必杀之风:发起战斗时,必杀+20屠魔者:对魔物单位造成特效伤害神迹:HP高于50%时,受到致命伤害时保留1HP虔诚服务:当治疗友军时,也为自己恢复同样的生命值博学者:杖的最大使用范围+1 | |
R5 | 罗依德 | 剑圣 | 19 | 自豪:每损失25%生命值,造成伤害+2,受到伤害-2必杀提升:必杀+15决斗之风:发起战斗时,回避+30埋伏:当HP小于一半被攻击时,本单位先攻击流星:技%,发动5次连续攻击,每次伤害减半剑之达人:装备剑时,伤害+4 |
莱纳斯 | 勇者 | 19 | 愤怒:HP小于一半时,必杀+20武器节约:运%,不消耗武器耐久度耐心:被攻击时,回避+10阳光:技%,回复造成伤害数值的血量破斧:敌人装备斧时,本单位命中+50,回避+50 | |
R6 | 布利丹 | 勇士 | 20 | 阳光:技%,回复造成伤害数值的血量燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半狂暴:每受到4点伤害,造成的伤害增加1点反击:被攻击时,反弹1-2格范围的物理伤害 |
索妮娅 | 贤者 | 20 | 邪恶:两格以内的敌人受到魔法伤害+2集中:如果三格内没有友军,必杀+10连续:速%,发动时产生一次连续攻击火焰:技%,使对手的魔防减半魔法达人:装备魔法时,造成伤害+4 | |
R7 | 贾法尔 | 刺客 | 20 | 死亡之风:发起战斗时,攻击+6瞬杀:(技/2)%,立即消灭敌人(*与必杀无关)抢劫:运%,攻击并击败敌人后获得一个红色宝玉渗透:如果两格以内有两个或以上敌人,伤害+3,命中+15生命吸收:发起战斗并消灭敌人时,回复最大生命值的一半刺杀:发动近战攻击时,伤害+2,追击在反击之前触发 |
琳斯特拉 | 贤者 | 20 | 魔法范围+1:魔法的最大攻击范围+1集中:如果三格内没有友军,必杀+10连续:速%,发动时产生一次连续攻击火焰:技%,使对手的魔防减半魔法达人:装备魔法时,造成伤害+4 | |
奈哥尔 | 大德鲁伊 | 20 | 生命吸收:发起战斗并消灭敌人时,回复最大生命值的一半恐惧:相邻的敌人-15回避壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半博学者:杖的最大使用范围+1祸患:(技/2)%,将对手的生命值变为1点 | |
R8 | 赛菲尔 | 国王 | 20 | 无效:本单位对所有特效免疫步坦协同:每回合开始时,如果本单位与重甲单位友军相邻,本单位与相邻的重甲单位移动+2力量驱动:两格内的所有友军力量+4嘲讽:容易成为敌人的攻击目标警戒:战斗时,本单位和对手都无法追击超级盾:防御%,抵消所有伤害 |
火龙 | 火龙 | 20 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害鹰眼:本单位必定会命中敌人龙鳞:敌人的间接攻击无效愤怒:HP小于一半时,必杀+20威吓:两格以内的所有敌人回避-10 | |
R9 | 伊东 | 恶魔龙 | 20 | 天神下凡:技能的发动率+30龙牙:技%,造成1.5倍伤害白之潮汐:相邻的友军攻击+5,攻速+5回复:每回合开始时,回复最大生命值的30%咒逐:三格内的敌人回避-10,必杀回避-10净化:每回合开始时,消除身上的负面状态 |
贾恩 | 战斗龙 | 20 | 壁垒:在一次战斗第一次受到伤害后,受到伤害减半龙牙:技%,造成1.5倍伤害绝境力量:HP小于25%时,力量+4血之潮汐:相邻的友军攻击力+5,命中+5燃烧之血:当HP不满时,造成伤害+4防御之风:发起战斗时,防御+10 | |
R10 | 利昂 | 亡灵巫师 | 20 | 多重姿态:发起战斗时,力量+2,速度+2,防御+2,魔防+2召唤:主动,可以召唤亡灵士兵为你作战集中:如果三格内没有友军,必杀+10生命吸收:发起战斗并消灭敌人时,回复最大生命值的一半魔法达人:装备魔法时,造成伤害+4浊气:技%,将魔防加到造成的伤害上 |
艾利乌德 | 十字军 | 20 | 骑士精神:当敌人满HP时,本单位攻击力+2,防御+2,魔防+2守护之风:发起战斗时,魔防+10自由活动:在开阔的地形上时,造成伤害+3再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动魔防驱动:两格以内的友军魔防+4疾风迅雷:发起战斗并杀死敌人时可以再行动一次(每回合只能触发一次) |
琳迪斯 | 女王 | 20 | 风之信徒:HP不满时,命中+10,回避+10埋伏:HP小于一半被攻击时,本单位先攻击洞察:命中+20流星:技%,发动5次连续攻击,每次伤害减半眩晕:敌人无法反击本单位 |
赫克托耳 | 掠夺者 | 20 | 竞争:HP小于一半时,技能发动率+30决斗之风:发起战斗时,回避+30自然守护:处于特殊地形时,受到伤害-3绝境:HP小于一半时,追击在反击之前触发决心:HP小于一半时,力量,技术,速度变为原来的1.5倍 |
罗伊 | 大领主 | 20 | 净化:每回合开始时,消除身上的负面状态再动+:攻击或者某些行动之后可以再移动践踏:对非骑马单位造成伤害+5强力反击:受到攻击时,攻击力+3骑士精神:当敌人满HP时,本单位攻击力+2,防御+2,魔防+2绝境必杀:HP小于25%时,必杀+30 |
莉莉娜 | 贤者 | 20 | 沉着:相邻的友军造成伤害+1,受到伤害-3集中:如果三格内没有友军,必杀+10连续:速%,发动时产生一次连续攻击火焰:技%,使对手的魔防减半魔法达人:装备魔法时,造成伤害+4 |
弗德斯 | 魔王 | 20 | 见切:战斗中敌人的技能无效召唤:主动,可以召唤亡灵士兵为你作战优势+:进入战斗时总是先攻,但无法必杀回复:每回合开始时,回复最大生命值的30%狂暴:每受到4点伤害,造成的伤害增加1点净化:每回合开始时,消除身上的负面状态 |
*魔物的技能我就不像职业技能那么做了,不分等级,等级高可能拥有的技能放在后面。这里面可能会包括一些并非魔物的职业,但它们只会出现在魔物堆里。
只做上位职业,下位职业基本上都包括在上位职业里的前两个
职业 | 武器 | 技能 |
僵尸·木乃伊 | 爪 | |
蜘蛛·大蜘蛛 | 爪 | |
半人马 | 斧斧/弓 | |
独眼巨人 | 斧 | 慢热:每回合获得+1命中和+1回避,最多15大发雷霆:攻击力+2,速度+2,防御+2,魔防+2。每次战斗后损失6点生命值斧之达人:装备斧时,造成伤害+4破斧:对手装备斧时,本单位命中+50,回避+50 |
男巫 | 枪/暗/杖 | 诅咒:相邻的敌人回避-15邪恶:两格以内的敌人受到魔法伤害+2极速之风:发起战斗时,速度+5庇护:技%,抵消一次魔法攻击的伤害 |
魔刹犬地狱三头犬 | 牙 | 自然冲击:如果本单位在粗糙的地形上,移动+2致命伤害:每次战斗后,对敌人造成其最大生命值20%的伤害杂技:所有可以到达的地形只消耗1点移动穿越:可以穿越敌方单位 |
魔眼大魔眼 | 暗 | 集中:如果三格以内没有友军,必杀+10埋伏:HP小于一半被攻击时,本单位先攻击咒逐:三格内的敌人回避-10,必杀回避-10祸患:(技/2)%,将对手的生命值变为1点 |
骷髅士兵幽灵士兵 | 剑/枪 | 强力还击:受到攻击时,造成伤害+3三相之力:将武器的三角关系翻倍毒素:发起战斗后,造成对手20%最大生命值的伤害猛冲:战斗后和对手交换位置 |
石化妖 | 暗 | 诅咒:相邻的敌人回避-15快速燃烧:命中+15,回避+15,该数值每回合都会下降法术反击:被攻击时,反弹1-2格的魔法伤害 |
骷髅弓箭手幽灵弓箭手 | 弓 | 命中之风:发起战斗时,命中+40 弓之达人:装备弓时,攻击力+4死亡之眼:总命中率翻倍。技%,让敌人陷入沉睡 |
石像鬼亡灵石像鬼 | 枪 | 渗透:如果两格以内有两个或以上敌人,伤害+3,命中+15威吓:两格以内的所有敌人回避-10投机:如果对手无法反击,伤害+4枪之达人:装备枪时,造成伤害+4 |
魔龙 | 魔法吐息存在于R5 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害回复:每回合开始时,回复最大生命值的30%净化:每回合开始时,消除身上的负面状态绝境魔防:当HP低于25%时,魔防+4白之潮汐:相邻的友军攻击+5,攻速+5 |
地龙 | 魔法吐息存在于R6 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害回复:每回合开始时,回复最大生命值的30%净化:每回合开始时,消除身上的负面状态绝境防御:当HP低于25%时,防御+4夜之潮汐:相邻的友军防御+5,魔防+5 |
圣龙 | 魔法吐息存在于R7 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害回复:每回合开始时,回复最大生命值的30%净化:每回合开始时,消除身上的负面状态绝境速度:当HP低于25%时,速度+4血之潮汐:相邻的友军攻击+5,命中+5 |
僵尸龙 | 魔法吐息存在于R8 | 龙牙:技%,造成1.5倍伤害夜之潮汐:相邻的友军防御+5,魔防+5净化:每回合开始时,消除身上的负面状态猛击之风:战斗后,对两格以内的敌人造成其最大生命值20%的伤害警戒:战斗时,本单位和对手都无法追击 |
*某些新的武器名字我就暂时不翻译了,反正也是音译
*正常情况下,S级武器是没法从敌人身上偷过来的,除非敌人装备了多个武器且容易切换
*有时候小兵也会带上面的武器,我就不标的太细了,只标注带boss图标的敌人身上的东西
道具名 | 物品种类 | 获取途径 | 描述 |
幸运币 | 道具 | 5章约书亚R3boss乌露斯拉(偷)R4boss布鲁妮娅(偷) | 持有时,幸运+3 |
铁手套 | 道具 | 8章boss迪拉德(偷)R2boss乌海(偷)R5boss莱纳斯 | 持有时,力量+3 |
太阳纹章 | 道具 | 14a章boss卡莱尔(偷)14b章boss彼加尔德(偷)R4boss凯尼斯(偷)R7boss贾法尔(偷) | 持有时,防御+3 |
护腕 | 道具 | 16章boss奥尔森(掉)R3boss玛多克(偷)R5boss罗依德(偷) | 持有时,技术+3 |
月亮纹章 | 道具 | 17章boss利昂(偷)R1boss纳西恩(偷)R6boss布利丹(偷) | 持有时,魔防+3 |
圣光之杖 | 杖A | 17章道具店 | 直到下个回合开始,使一个友方单位攻击+10 |
庇护之杖 | 杖A | 17章道具店 | 直到下个回合开始,使一个友方单位防御+10 |
愤怒之杖 | 杖A | 17章道具店 | 直到下个回合开始,使一个友方单位必杀+10 |
幻象之杖 | 杖A | 17杖道具店 | 直到下个回合开始,使一个友方单位回避+10 |
轻便鞋 | 持有 | 19章boss阿维(掉)R6boss索妮娅(偷)R8左边中间小boss(偷) | 持有时,速度+3 |
耳环 | 持有 | 20章boss阿维(掉) | 持有时,魔力+3 |
皇家绶带 | 持有 | 终章boss利昂(掉) | 持有时,所有状态+1(HP,移动,体格不算) |
龙石+ | 龙人武器 | 终章左侧宝箱 | 比龙石强一点的龙石 |
梦魇 | 杖- | 终章boss弗德斯(偷) | 让三格内的所有敌人陷入沉睡(可以偷过来但我们用不了) |
毁灭 | 暗A | R1中间的小bossR4boss布鲁妮娅 | 魔法的反三角武器,克光系武器 |
Maltet马路特 | 枪S | R1boss纳西恩R3右上角的宝箱 | 《封印》的冰雪之枪,装备时技+5无法间接攻击 |
Mulagir | 弓S | R2boss乌海 | 《封印》的疾风之弓,装备时速+5无法近战攻击 |
Rex hasta | 枪S | R3boss玛多克R5左上角宝箱 | 无法间接攻击 |
Mjolnir | 理S | R3boss乌露斯拉R5右下角宝箱 | 可以连续攻击(勇者效果)无法间接攻击 |
Rafnarok | 理A | R3右边中间的宝箱 | 魔法的反三角武器,克暗系武器 |
Rebirth重生 | 光A | R3右边中间的宝箱R4boss凯尼斯 | 魔法的反三角武器,克理系武器 |
必杀护盾 | 持有 | 15章boss凯瑟达(掉)隐藏人物凯瑟达R3左上角宝箱R8左边下面宝箱 | 防止敌人的必杀 |
飞行护盾 | 持有 | 15章boss沃尔塔(掉)隐藏人物沃尔塔R3左上角宝箱R8左边下面宝箱 | 防止敌人对飞行单位的特效 |
Aureola | 光S | R4boss布鲁妮娅 | 装备时,魔防+5 |
Luce露丝 | 光S | R4boss凯尼斯 | 可以连续攻击(具有勇者效果) |
Zulfiqar | 剑S | R4右边中间的小boss(掉) | 可以间接攻击 |
修理杖 | 杖A | R4左下角宝箱隐藏人物利昂 | 可以修理武器,杖(无法修理修理杖) |
帝王之剑 | 剑S | R5boss罗依德 | 无法间接攻击 |
Basilikos | 斧S | R5boss莱纳斯R7右边宝箱 | 无法间接攻击 |
Trishula | 枪S | R5左边中间的小boss(掉) | 魔法武器,可以间接攻击 |
Rienfleche利安弗雷切 | 弓S | R6boss布利丹 | 无法近战攻击 |
Gespenst格丝潘丝特 | 暗S | R6boss索妮娅R8左侧上方宝箱 | 可以连续攻击(具有勇者效果) |
Gandiva | 弓S | R6弓箭手小boss(掉) | 魔法武器,可以近战攻击 |
死亡匕首 | 剑B | R7boss贾法尔 | 对重甲特效,无法间接攻击 |
Apocalypse | 暗S | R7boss琳斯特拉R9右上角宝箱 | 古老的魔法,魔力+5 |
Ereshkigal | 暗S | R7boss奈哥尔R9右下角宝箱 | 无视对手的魔防 |
诅咒之球 | 持有 | R7boss奈哥尔(偷)R10boss弗德斯(掉) | 持有时,所有状态+2(HP,移动,体格除外) |
Eckesachs | 剑S | R8boss赛菲尔(掉) | 国王之剑,力量+5,技+5可以间接攻击 |
金色宝玉 | 物品 | R8boss火龙(掉)R10boss利昂(掉) | 一个价值20000G的宝玉 |
暗龙石 | 龙人武器 | R9boss伊东(偷) | 减少对手的防御,无法间接攻击 |
地狱火龙石 | 龙人武器 | 隐藏人物法德 | 对魔王特效 |
黑色宝玉 | 物品 | R10四条龙身上都有(掉) | 一个价值15000G的宝玉 |
Durandal幽兰戴尔 | 剑S | R10boss艾利乌德(掉) | 烈火之剑,力量+5 |
Sol Katti索尔·卡缇 | 剑S | R10boss琳迪斯(掉) | 精灵之剑,魔防+5 |
Armads阿尔玛兹 | 斧S | R10boss赫克托耳(掉) | 天雷之斧,防御+5 |
封印之剑 | 剑S | R10boss罗伊(掉) | 封印之剑,防御+5,魔防+5 |
业火之理 | 理S | R10boss莉莉娜(掉) | 业火之理,幸运+5 |
Scythia瑟缇亚 | 利昂专用 | R10boss利昂隐藏人物利昂 | 无限耐久,可以间接攻击具有吸血效果 |
美味果实 | 道具 | R10上方宝箱 | 使用后可以让人物的等级随机降低1-5级,50耐久 |
Naglfar纳格尔法尔 | 暗S | 隐藏人物利昂 | 无限耐久 |
初始职业 | 转职后职业 | ||
年轻的战士1斧 | 海盗斧 | 战士斧 | 年轻的战士2斧 |
新人士兵1枪 | 重甲骑士枪/斧 | 士兵枪 | 新人士兵2枪 |
新人魔法师1理 | 魔法师理 | 暗魔法师暗 | 新人魔法师2理 |
剑骑士剑 | 圣骑士剑/枪 | 重骑士剑/枪/斧 | 丛林骑士剑/弓 |
枪骑士枪 | 圣骑士剑/枪 | 重骑士剑/枪/斧 | 执政官枪/斧 |
斧骑士·重甲骑士斧·枪/斧 | 将军剑/枪/斧 | 重骑士剑/枪/斧 | 执政官枪/斧 |
天马骑士枪 | 隼骑士剑/枪 | 翼龙骑士枪 | 狮鹫骑士枪/弓 |
海盗斧 | 勇士斧/弓 | 狂战士斧 | 武僧斧/光/杖 |
弓箭手弓 | 狙击手弓 | 丛林骑士剑/弓 | 勇士斧/弓 |
盗贼剑 | 刺客剑 | 侠盗剑/杖 | 冒险者剑/弓 |
魔法师理 | 贤者理/光/杖 | 魔法骑士剑/理 | 影武者剑/理 |
神官·僧侣杖·光 | 司祭光/杖 | 贤者理/光/杖 | 武僧斧/光/杖 |
修女杖 | 司祭光/杖 | 女武神理/杖 | 战斗修女斧/光/杖 |
佣兵剑 | 勇者剑/斧 | 丛林骑士剑/弓 | 角斗士剑/枪 |
战士斧 | 勇者剑/斧 | 勇士斧/弓 | 狂战士斧 |
年轻的战士2斧 | 勇者剑/斧 | 勇士斧/弓 | 年轻的战士3斧 |
剑士剑 | 剑圣剑 | 刺客剑 | 影武者剑/理 |
士兵枪 | 龙枪兵枪 | 圣骑士剑/枪 | 长戟兵枪 |
龙骑士枪 | 龙骑统帅剑/枪/弓 | 翼龙骑士枪 | 龙枪兵枪 |
神官骑士杖 | 公主光/杖 | 女武神理/杖 | 战斗修女斧/光/杖 |
暗魔法师暗 | 德鲁伊理/暗/杖 | 召唤师暗/杖 | 黑暗骑士剑/暗 |
领主(女)剑 | 大领主(女)剑/枪 | 魔法领主剑/理/暗 | |
领主(男)枪 | 大领主(男)枪/弓 | 装甲领主剑/枪/斧 | |
新人士兵2枪 | 圣骑士剑/枪 | 新人士兵3枪 | |
新人魔法师2理 | 新人魔法师3理 |
*最后两个没填的都是熟悉的职业,没有新的(作者在网站上也没写)