射击游戏+联机塔防
无色玩过不少塔防,但《兽人必须死2》是无色玩过的第一款联机塔防,而且是可以自己拿着远程武器biubiubiu的联机塔防。所以几乎是立刻就拉着基友入坑了。而且很快就进入了状态。
“岩浆地板我升满了你就别升了……哎这个绞肉机不错你赶紧升满它!” 这是初期升级的时候,我们通过各自升不同陷阱的方案来节约点数。
“你看这个地方只有两列的宽度,你可以放几排绞肉机。我在下面铺冰地板(冰冻+更脆),边上喷沥青(减速),可以多绞一会儿。”“那我在这里放一排弓箭手补刀,还可以照顾空军。”这是战斗开始前,利用各自高级的陷阱进行的布防规划。
“啥你那边空军都打到后面来了?不怕我过去,甩手给其中一只来个魅惑再用魔杖平A几下妥妥清干净!”真是战斗中的相互支援。
如果说一个人的塔防是安静的运筹帷幄,那么两个人的塔防,喧嚷程度就不会亚于任何一个MOBA——因为不说话你几乎不可能打个特别满意的漂亮仗。而且特别重要的一点是,steam国区的《兽人必须死2》联起机来一点也不卡!(讲真,steam国区里好多联机游戏都做不到)
虐敌虐到骨子里
《兽人必须死2》是个可以转视角的3D塔防。所以你的陷阱不仅仅可以放在地板上。还可以贴在墙上、挂天花板上。美其名曰,哪里刷敌摆哪里。再放上弓箭手、圣骑士、炮弹矮人等一众佣兵。就看见一众兽人蜂拥而来,一路上被沥青喷、被冰冻、被绞肉机绞,被熔岩烧……往往九九八十一难全都经历过,还没来得及摆个好看一点的临终poss就已经连骨头渣都不剩一个。好不容易有那么一两只身强体壮的能走得远一些,又被孢子陷阱侵蚀成了叛军,刚一个转身就被曾经的队友一阵乱刀……
无色不由一面在心里默默感慨“兽人们你们到底做了什么孽要被这样对待啊”,一面不紧不慢地将各色陷阱布置在兽人们的前进道路上。死兽人也好,死道友也好,反正不死贫道。而且必须得承认啊,这种对敌人百般折磨千般虐待感觉,还是很酸爽的。
张嘴!吃狗粮
“然后呢? 我们结婚,生一群小法师?”
“然后我就把你心剜出来!”
“呃.....”
“我以为只有最老的几个大法师才能打开裂隙。其中就包括你!”
“……你想说什么?”
“那几个大法师非常老……”
“嗯哼?”
“比我老多了……有点古董的味道。不过你看起来还挺不错。”
“是么,再说说呗。”
“……我想我已经说到位了。”
这不是从哪里摘来的奇怪言情剧,而是每关之前必然经历的剧情对话。虽然具体剧情水到让人深度怀疑这就是强制为了情节交代而情节交代。但这个“塔防游戏”竟然在连前因后果都感受不到的强制的情节交代里夹带了这么多秀恩爱的成分真是让人……瞠目结舌。
so,各位男单身汪和女单身汪,你以为你买了这个游戏就能开开心心玩塔防了吗,什么也不说了,先张嘴吃口狗粮。
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