相信不少朋友除了在PSP上玩原生游戏之外,作为曾经的PS1模拟神机,在PSP上玩PS1游戏别提多棒了。特别当年智能手机还停留在NOKIA S60v3的时候,想在掌上设备玩PS1游戏,除了PSP基本也没有其他途径了。
那个时候PS1游戏基本都是大神们转换封包好以后提供给大家下载,当然主流的游戏基本都有,也够玩好久。不过随着人到中年,对自己库里的怀旧老物也有了很多要求。所以今天就将自己生成PS1游戏的经验分享给大家,一起交流。
玩游戏不是目的,主要是享受折腾的过程。毕竟现在移动端要玩PS1游戏非常方便了。
PS1游戏制作:准备
这里需要准备几个东西:
1、PS1游戏(废话嘛,哈哈哈)
就是网上下载下来的PS1镜像文件,一般都是iso、img、bin等格式。通常情况比较正规的镜像都会带着cue文件,也就是光盘映像辅助文件。当然对于转换PSP格式这里不做要求,cue也是多用于刻录光盘的时候可能会用到。个人建议如果大家以收藏为主,尽量收集完整镜像。不过由于很多汉化镜像基本没有cue,这个只能作罢,大部分情况其实没什么影响就是了。
PS1游戏文件制作&美化
所有准备工作完成以后,那么这边就以制作《龙战士4》为例,完整走一遍流程。
1、“转换菜单”设置说明
ISO/PBP 文件:添加PS1镜像,多镜像的话下拉菜单共有5个空位,依次添加进去即可
输出PBP文件夹:存放路径
游戏标题:这里可以点右侧是有数据库的官方名称可供选用,当然也可以自己输入。选官方后台数据库会自动带出下面所有内容,建议用官方数据库,这样你的游戏ID和存档ID才不会出问题。
存档标题、游戏ID,存档ID:同上。这里需要注意的是多镜像文件默认第一个会带出游戏ID,后面几个镜像都不需要关注,默认是什么即可。
2、“自定义PBP”设置说明
看过我上期文章的应该比较清楚这几个文件的用途了。
最后图标动画和开机警告图像一般不做定制,图标动画感兴趣的也可以看我上期文章。
图标图像:就是游戏封面,如下是我收藏的封面,强烈建议选中间的,为什么呢,大家猜猜。。。
背景图像:大家随意,一般都是官方壁纸什么的。这也是当年很多无良奸商倒卖游戏就算了,还要添加背景广告。强迫症真忍不了一点,以前不会折腾,现在可不惯着你。
说实话这块其实也是挺费时间的,毕竟很多老游戏你要找到官方墙纸,百度是不可能百度的。哪怕用google也很难。除非手上有一堆完整的资源,不然就得花时间慢慢来。嘛,一边听歌一边静下心来折腾也是一种享受,不是吗。这张不错,就你啦。
信息图像:其实就是游戏描述了,这个要自己做PNG,你得会PS或者其他工具,个人不建议折腾。一般长下面这样(我这个是模板,具体要显示什么内容自己key文字就好)。前不久我在外网瞎逛,看到有很多外国玩家也是和我一样闲的蛋疼,做了一些信息图像的合集。这东西肯定不全,怎么说呢,去搜也没意义。反正我个人建议不用花费太多时间折腾(看个人时间和强迫症程度吧:P)。
背景音乐:这个是我最喜欢折腾的环节了。之前文章有具体的at3格式制作教程,这里也不过多描述了。不过几天强调下,不管是PSP还是PS1都建议用48kbps编码格式,不然播放不出来哦~(我之前偶尔解包发现部分游戏是96kbps能播放,就很奇怪)
添加完这些信息基本就OK了,工具自带预览效果如下:
PBP文件生成
所有内容设置完成以后,点击右下角“转换”
然后得到游戏ID“SLES03552”文件夹转换后的游戏。
PBP文件修改
如果你已经有现成的PBP文件,又不想重新生成,那可以用PBP Unpacker这个软件,来删除和替换你想修改的文件。但是这个软件真的太古老了,经常会报错(但是可以无视不影响使用)。最烦躁的问题就是报错关闭不了,只能任务管理器强制关闭。也不知道还有没有其他好用的软件,未来再慢慢探索吧~
今天就先分享到这里,下一个坑准备分享Retroarch的相关知识,包括一些着色器设置、动态壁纸、图标美化等等,算是之前美化的补充进阶经验~
本篇由 tongmorrison 发布-围炉Go