《提督的决断4》一款反映二战期间太平洋海空大战的历史题材战略模拟类游戏。
故事发生在第二次世界大战时,玩者扮演成为“日、美、英、德”其中任何一个国家的提督,通过不同的海战,取得七海的控制权,并在战争中胜出,结束世界混战,成为最终的胜利者。 此次4代有了相当大的改变。这次玩家可以选择日、美、英、苏等国海军作战。所以的战舰和飞机都是3d造型,构图相当精美。而且游戏采取了时下最流行的即时战略制。
外文名:P.T.O. IV: Pacific Theater of Operations,TEKE4PK
类型:战争战略|发售日期:2003.02.03|开发商:Koei|介绍-百科
配置需求
最低配置
CPU:PentiumII 速率:266MHz
内存:128MB
推荐配置
CPU:PentiumII 速率:333MHz
内存:256MB
安装说明
提督的决断4威力加强版攻略
作战目标情报:显示作战目标的情报
舰队负责士官:负责管理舰队的编成与舰队的移动
海域负责士官:负责管理海域机场的建设,以及机场航空队与运输船的配备
生产负责士官:负责管理舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机的设计
国政负责士官:负责管理国家外交交涉,以及负责通商破坏、谍报活动与技术开发的管理
情报负责士官:负责国家情报、舰队情报、海域情报、新兵器情报与提督情报、战果情报、舰艇情报、舰型情报、航空机情报的管理
副官:负责对司令官的辅佐,管理海战相关的信息
资源 ...展开
图文版全攻略见典藏包
■战略篇
在游戏中,战略决策已不仅仅是制定一周的作战目标,它包括舰队的编制与命令、人事的任命、陆基航空队的配备、基地物资的运输、各类兵器的建造、外交援助、技术的开发以及谍报等许多战略性事务的处理,使得玩家真正成为事务缠身的一国海军总司令。初试《提督4》很可能会被它命令复杂、繁多所吓着,确实你现在可不像在玩人称视角游戏杀得痛快淋漓,而是要沉着、冷静用头脑办事。:)其实,看官们也不必为偶的话给吓着,《提督4》事最多的时候是初期,万事开头难嘛。
进入游戏运行主界面后,战略地图标示着整个世界海洋的势力划分,占击其中一个海域的旗帜或移动鼠标至上方,可以察看详细资料。中上方有一个秘书,管理着游戏的帮助(其实游戏里设有极其详尽的帮助内容,不过是日文的所以估计真正能利用的人很少,嘻~要不然,偶也不用写这个东东了),右上角坐着5个副官,分别掌管着舰队命令、飞机场和运输船的配制、舰艇和飞机的建造生产、外交技术开发等事务。界面右上角的电话相当于一般游戏中的“系统”功能,最右边的大门则代表所有命令执行并进入战术阶段。建议一般初学的玩家,先进入兵器一览,熟悉一下二战中舰艇、航空机的性能,虽然是日文的,但大部分都应该看得明白。:)
▲国别
最开始,不说别的,只愿玩此游戏者先不谈政治!
美、德、英、日四国,各国的初始资金都较多,此时因舰船建造周期长,应以建造舰只为先。建造舰只又以建造空母为先(设计先),航空机的初始性能是差了点,但敌机的性能也是初期,没什么好怕的。选择美、英国是游戏中最简单的,只要不自杀,按实力两个拼一个也打得赢身边的日、德。真不知道光荣公司是有意还是无意,将英美设置得没有多大难度,弄得玩家们不得不选德、日进行挑战。当然,在选择之前早将法西斯骂了千百万遍了。要提一下的只有德国,德国初期应迅速组建几支纯潜艇舰队配合大型战舰,每周不停对英港实施狼群战术消耗英海军力量,一有机会就可攻占敌基地。:)狼群战术在游戏中,是真真的太太太太厉害了,笔者曾用二支潜艇部队全歼英国二支含战舰和空母的主力舰队。
▲舰队
作为海战的主体,必须最先通晓和熟识它,因此用较大的篇幅对其进行讲解。舰船种类主要为战舰(BB)、空母(CV)、巡洋舰(CC)、驱逐舰(DD)、潜艇(SS),各舰型的特点有什么,厉害在哪,这些基本军事常识,家体的偶就不说了,不清楚的建议找本太平洋战争史看看学上两招。此外,一国最多可成立16支舰队,每只舰队最大编制为16艘船只,最多可容纳4艘空母(包括轻空母、护卫空母等)。
依各人经验,舰队要根据所能担当的任务和性能来编成,分为三种。其一,2至4艘航母编为一队为主力,目的纯空中打击与摧毁敌基地和舰队。其二,以战舰为主力与巡洋舰混编舰队,巡洋舰、驱逐舰混编舰队和空母、战舰混编舰队,家体舰只数依情况而定,目的为炮击、护卫和强攻。其三,潜水艇独立编队,目的强攻、侦察、护卫。以上仅是个人建议,舰队的舰只编排要清楚明白,编成的舰队要能适应海战各种情况发生,当然就算做到这一点,也不一定百战百胜。:)鬼知道敌人在哪儿呢,运气的成份有时也是十分重要,要不然二战史上山本的座机,哪那么容易就给老美的P-38给揍下来了呢。 ...展开