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SFC大地勇士:海与风的鼓动[汉化]|附CIA格式+攻略-2024.4.3发布

冒险等级 >
lv9:不朽的传奇
moli39724.3公会排位:3排位公会授予前18位冒险者S级手册与特权
- 职业专精 -
吟游诗人

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本作是日本Telenet旗下的Wolf Team开发的一款俯视型ARPG游戏,游戏方式近似于平面的《塞尔达》系列,但在本作的冒险地图中有高低差,人物角色可以跳跃来通过这些高低差地形,且人物除了普通攻击以外,还能够使用跳跃攻击。并且人物能够使用锁链进行物体移动、勾住物体甩出去攻击敌人以及利用吸引墙壁的反作用力拉动人物角色等特殊操作。

这款游戏结合了冒险元素和实时战斗机制,如装备护甲和推动物体或敌人撞墙以破坏它们的独特能力。

游戏的主角是杜克,玩家将控制他抵御对他的家乡Neugier的威胁。游戏包括多种环境,如注定要沉的船、禁入的洞穴和古老的废墟,这些都是探险和战斗的核心

外文名:ノイギーア 海と風の鼓動 Neugier: Umi to Kaze no Koudou
别名:诺伊基亚-海与风的心跳

类型:动作角色扮演|发售日期:1993.3.26|开发商:Wolf Team

汉化人员

作者:阿刃[B站]
破解:小鬼混
翻译:阿刃
——
攻略翻译&CIA制作:围炉Go
汉化说明

(不知道当年哪个大聪明随便安了个大地勇士的译名,虽然原名把德语的“好奇心”当成地名和标题名也有点那啥……)
1993年由狼组(不是搞汉化的那个狼组)开发的俯视型动作RPG。音乐制作人为高橋幸宏,故事监修为會川昇,角色设计为菊池通隆,设计师为森木靖泰。一开始估计大家都会觉得是个塞尔达类型的俯视型RPG……但是这个游戏的升级要素只有通过不断命中敌人提升地面和空中攻击的等级,以及在无地图提示的情况下探索各种隐藏的增加HP最高值的爱心。这个游戏最大的问题是流程十分短,大约只有其他RPG一章左右的长度,甚至还有根据通关时间给出的评价系统。但是与此相对的是从俯视视角难以分清的高低差地形,以及中期一些无提示的移动方式,还有让人极其抓狂的平台跳跃……只能说是一个比较残念的游戏吧。剧情并不长,但还算颇有意思。

大地勇士攻略

过去几个月,发生了一连串的輸送船在诺吉尔领海内失踪的原因不明事件。主人公杜克扮演旅人的角色,但实际上是两年前被放逐出诺吉尔的王子,也是城主唯一的子嗣。杜克因为渴望自由而远离父亲开始了自由奔放的旅程,但在听闻异变的传言后,决定返回诺吉尔。然后…… 在诺吉尔也是如此。这是一个顶视角的动作RPG游戏。首先从前往诺吉尔的船开始。向新婚夫妇致意。从城堡地下的古代遗迹中获得财宝等等……这是一个常见的设置。

三天后,船被海盗和大章鱼袭击。刚刚与之致意的新婚夫妇已经死亡。杜克收下了留下的婚戒,防御力增加了。接下来从濒死的商人那里得到了慢速链,这就像塞尔达中的钩爪。与第一个Boss战,由神秘男子奥德操控的女巫进行战斗。不过,这里是败北事件。第一关结束。 ...展开

游戏截图

视频预览


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本篇由 155 发布-围炉Go

作者QQ:3202656423
签名:大会员单机专题制作,汉化更新
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