扮演一个年轻的秘源猎人,将那些使用秘源魔法的人从这个世界上抹去。在接手了一宗习以为常的谋杀案调查后,你逐渐发现被卷入了一场威胁着时空存续的阴谋之中。
在游戏中,巧妙利用环境元素和技能法术克敌制胜。法术能和环境互相配合,诞生出连锁的反应,巧妙的构思可以四两拨千斤,出奇制胜打败强敌!没有固定的职业限制,游戏角色如何成长将完全由你决定。无尽的道具互动与组合将由你去探索,自由度无与伦比。
史诗遭遇战MOD大幅提升了游戏性,提供了大量新装备以及20-30小时的游戏时间。
外文名:Divinity: Original Sin
类型:SRPG策略角色扮演|发售日期:2014.07.01|开发商:Larian Studios |游戏版本:v2.0.119.430 官中
配置需求
推荐配置
OS:Windows 7 SP1 CPU Processor: i5 2400 or equivalent or better RAM Memory: 4GB or better Disk space: 30GB Multiplayer networking: Broadband connection DirectX 9c:Sound card Direct X 9C compliant
最低配置
OS: Windows XP SP3 CPU Processor: Core2 Duo E6600 or equivalent or better RAM Memory: 2GB or better GPU Graphics: NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or better Disk space: 15GB
典藏目录
神界3原装 加强版 v2.0.119.430官方中文最终版 神界3原装 加强版 专用十二项修改器 神界3原装 加强版 史诗遭遇MOD原版 ⭐史诗遭遇MOD全汉化6人组队版 更好战利品MOD-匹配史诗遭遇战 史诗遭遇 背包MOD 可选发型MOD 爆率提升MOD 难度调整MOD 美化头像MOD -MOD皆为可选项-
神界3原罪加长版 史诗遭遇MOD内容
- 1.新区域
- 添加了4个新的区域,包含13场残酷的boss战,等级跨越20-25级,经验丰富的玩家玩家要打24+小时。
- 2.自带提速
- 自带提高移动速度,但战斗中每点AP的移动距离不变;战斗中摆姿势的时间减少,没觉得- -!
- 3.新法术
- 增加了大约50%新法术!降低了多数法术的AP消耗和CD,但是提高了推荐属性和推荐技能等级。人物成型会更慢,前期加点要先升技能等级和主属性(力智敏)。
- 4.属性
- 属性重新平衡,1感知+2.5%暴击+1先攻!游侠和战士都很需要感知。主属性收益提高,很多技能都是基于(属性-推荐属性)来计算伤害和治疗,加之敌人会有各种状态抗性提高,命中非常重要!无脑加速度的时代已经过去!
- 5.技能
- 幸运和魅力重做,变得很强大。幸运每回合随机给自己buff,等级高了buff很强;魅力改叫“诗人”给队友buff,或者给敌人debuff;偷窃潜行合并;学识和搬运合并成,有个天赋根据学识等级降低敌人抗性,高学识提供了一些战斗思路;制作能提高毒伤的能力,附加个“剧毒“。
- 6.敌人
- AI很高,各种风骚的加buff加血~~别人的队友系列!尤其弓箭手,大概率攻击我方残血单位或远程,完全不理睬贴它脸上的召唤物!战士嘲讽也不鸟!有时候敌方会突然集火,一轮秒个满血盟友...召唤物被削弱了!不抗揍,而且仇恨很低。
- 7.复活
- 复活法术和卷轴AP增加,刚复活的带个虚弱debuff,减血减AP减移动...战5渣一只!很容易拉起来就死,死拉起来就死...然后滚雪球GG。相比第一时间救人,先杀地方残血,减敌人数量可能更好(趴地上的队友:MMP,不拉起来老子没经验!)
- 8.装备
- 添加了大量神器,神器能拆成碎片,用于加强装备(还没弄过)?野外掉落增加,商人刷的装备减少。别到处买买买了,出去浪吧!
- 9.物品
- 血瓶回复减少,手雷AP增加,多数食物都有改动。增加大量制作配方。法术书一次卖5本。附魔改了大量,红宝石不能加抗性了。
- 10.防御
- 玩家抗性上限改到75%,某些技能天赋会突破。
- 11.机制
- 引入堆叠概念,类似“池”,比如“诗人”每轮储存1个,最多存3个,队友miss了+命中,队友燃烧了+火抗,敌人加速了给减速等等。
- 12.天赋
- 几乎重做,加强了以前的垃圾天赋,砍了凌霸这样过强的,以前是在一堆垃圾天赋里挑个不太垃圾,现在是哪个都有用,不知道加哪个...逼死强迫症系列。
- 13.法术
- 添加了很多跨系魔法,需要兼修2个系,比如气4+巫术2 可以学“Enervate”降低敌人属性增加自己属性,游侠新增的大招要学地系,非常酷炫和强大!
- 法术兼修的设置很有意思,也有很大局限,法系兼修还能通用。但是战士弓箭盗贼因为低智力学了魔法也没法用啊!耗费技能点只为了点出某个技能而已,让人不舒服的。。
- 14.职业
- 匕首伤害大增(作者认为原版的贼太弱,而且在新的系统里贼不好打),引入了连击点的概念,普通加连击点,终结技消耗连击——WOW既视感有木有!贼的新技能也很灵活,可以攒连击加强终结技,也可以直接选一些高伤害技能。
- 游侠技能可以暴击了!弓箭伤害大增,但是在技能可爆击(各种buff,天赋,感知加成,能堆到50%+)的情况下,弩的高暴击高暴伤优势还是很大的。上面也说了游侠+地系的大招超强,但点3级地系要用6个技能口呀OMG!
- 战士加强少一些(本来太强力),仍然屌炸天,2回合冷却的旋风斩你怕不怕!!新技能很...有趣,不再是双手砍砍砍一家独大,持盾辅助流也值得一试。
- 各系法术战斗风格会有更明显差异,比如火系是霸道的大范围高伤害,气巫术有一些强大且低消耗,但自己损血的技能。
- 15.控制
- 控场技能大砍,看原罪2的改动就知道以前的控太强。以前冰冻的多数造成寒冷,寒冷+寒冷=冰冻;多数眩晕技能现在造成电击,电击+电击=眩晕。地沟油直接删了,其他产油的技能范围也变小了...魅惑只能1轮,AP增加,魅惑结束怪会暴怒...冰系和地系的高级法术仍然是范围控,但是!场上被控制的敌人数量有限制(5个里最多2个?不确定)。总之!要开发新的技能组合,没法控到死~~
- 16.难度
- 真的很难,随便一组小怪都可能搞灭团,中后期技能多了之后主要看配合,前期…需要一些运气!开场的战斗(战术难度,3弓箭2骷髅兵)如果技能选不好,可能无法打赢;低等级的敌人会根据我方自动升级,不能高级碾压了。
- 6人组队[可选]:
- 可以6人队,也可以5人1孤狼,4人2孤狼。自带外挂,可在登陆的海滩捡个绿色“炉石”,到达一个作弊区域拿到全物品,慎用。
- 更详细的说明请看原版Readme(号称60页!)
MOD安装方法:
根据自己的版本选择steam版或非steam版,*.pak文件放到:C盘—文档—Larian Studios\Divinity Original Sin Enhanced Edition\Mods目录下(如果没有,新建一个),Data文件夹放到游戏根目录。安装正确的话游戏主菜单背景和创建人物时的背景都会有变化,进入游戏背包里有个写着EE的东西,提示“感谢你选择史诗遭遇MOD,享受你的冒险吧!”。
汉化包Data文件夹放到游戏根目录,覆盖同名文件。
更新历史
2024.11.20更新,补充一些MOD
安装说明
神界3:原罪攻略
F5:快速保存;
F8:快速读取;
ctrl:显示敌人信息;
I键:开启/关闭物品栏;
K键:开启/关闭技能栏;
M键:开启/关闭地图; ...展开
主菜单
初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字并不相干。
随后就是进入到《神界3:原罪》的主菜单当中,第一项是“继续游戏”(如果初次游戏,此位置为灰色,无法按动。以后进行游戏都从这儿进入)、第二项是“新游戏”(开启新游戏都从这儿进入);
第三项是“读取游戏”(选择以往的存档进入)、第四项是“mods”(给游戏添加互联网玩家原创的模组,增添游戏的趣味)、第五项是“加入游戏”(加入线上多人游戏)、第六项是“存档”(检阅存档的状况以及进度);
第七项是“设置”(进行游戏、视频、音频等设置)、第八项“退出”(退出游戏)。
开始游戏菜单
无论是点击“继续游戏”还是“新游戏”,游戏都会给出两种模式:单人或多人。
单人游戏就是玩家操控两名角色进行游戏,而多人模式就是玩家之间相互合或是对战的形式。
人物选择菜单
进入新游戏就需要寻则角色,《神界3:原罪》一共是2名主角,两人均为可控角色,可以在游戏画面中点击左上角的人物头像进行切换。
首先两位主角罗迪克和斯嘉丽的名字都可以由玩家自行创建,只要在名字框当中输入即可。
名字下方就是人物的职业:影刀刺客(shadowblade)、浪人(wayfarer)、巫师(witch)、术士(wizard)、战斗法师(battlemage)、牧师(cleric)、附魔师(enchanter)、骑士(knight)、战士(fighter)。
职业选择的下方是“自定义”(customize),在这儿能够查阅角色的已有技能及修改人物的属性。
物品栏
目前的物品栏不单单只是物品栏,它还承托着属性栏、装备栏、技能栏等。
属性栏分为五个区域:人物属性(力量、敏捷、智慧、体质、速度、洞察力)、距离属性(视野、听力、移动范围、积极度/活动次数)、等级属性(经验、距离下一等级所需经验);
攻击/防御属性(伤害、装甲等级、格挡率、致命一击率、攻击等级、防御等级)、元素属性(火元素、水元素、土元素、空气元素、暗元素、毒元素)。
右侧为装备栏、加点栏、技能栏、特性栏。
人物属性详解
力量:力量决定了最基本的武器攻击伤害量,武器还需要依赖力量才能使用,力量越大负重就越多以及投掷攻击的距离会更远。
敏捷:决定了你可以使用敏捷型武器,增加神射手和无赖的技能,敏捷还会影响你的防守值。
智慧:增加元素以及魔法咒语的效果。
体质:决定了最大生命值以及行动次数。
速度:影响着你的移动速度,以及影响战斗当中的行动点数。
洞察力:影响你的致命一击,而且还会影响战斗当中的行动点数,而且还可以察觉到陷阱、增加射击准成度。
距离属性详解
视野:决定了你能够看多远和加快辨识出敌人。
听力:加速听见敌人声响。
移动距离:增加战斗当中的移动距离。
积极度:战斗时,你的位置进行调整的距离
等级属性详解
经验:目前以获取的经验值。
下一个等级:距离下个等级所需的经验值。
攻击/防御属性详解
伤害:你成功攻击敌人和物件的伤害量。装甲值:你的装甲所能承受的物理伤害量。
格挡:你有机会对于近身攻击以及远程射击进行格挡。
致命一击:你有机会造成对手最痛一击。
攻击值:你攻击敌人的机会。
防守值:你防御敌人攻击的机会。
活力:总血量,你所能承受的总伤害两。
行动次数:战斗当中的总活动次数。
声望:人们对你的反应。
元素属性详解
火元素:减低受到火伤害;
水元素:减低受到水伤害;
土元素:减低受到土伤害;
气元素:减低受到气伤害;
暗元素:减低受到暗伤害;
毒元素:减低受到毒伤害;
骑士技能
1.破城锤(battering ram)
简介:笔直冲前,到达一嗰点,然后以13-20的伤害量猛砍周围的敌人。耗费:6个行动点
击中成功率:50%
豁免:强健体魄者
冷却时间:8回合
距离:15米
2.治愈伤口(cure wounds)
简介:立即治愈身边的目标,80生命恢复。
耗费:6个行动点
增加:从最高力量获取+5%
冷却时间:20回合
距离:3米
3.鼓舞(encourage)
简介:鼓励周边的队友
耗费:5个行动点
使用成功率:100%
冷却时间:10回合
范围:15米
增加:力量、敏捷、智力
4.占星者之杖(staff of magus)
简介:发射魔法球,这会造成武器的80%伤害耗费:4个行动点
范围:15米
此武器的伤害量依赖权杖,所以选择更好的权杖,那么威力会更大。
巫师技能
1.火球术(flare)
激进者(far out man)
简介:箭矢射程、魔法射程均增加2米。
全知(know it all)
简介:增加一点智力。
箭矢恢复(arrow recover)
简介:有20%的机会射出一支箭后,恢复1支箭矢。
威吓(bully)
简介:使你有50%伤害中带有击退敌人的效果。
无谓(courageous)
简介:免除恐惧效果,但你无法逃脱战斗。
元素亲和力(element affinity)
简介:降低所需要咒语1个行动点(仅站桩式、使用同类型元素咒语时可用)。
逃跑者(escapist)
简介:脱离战斗,哪怕敌人就在你的身旁。
五星餐馆(five star diner)
简介:食用食物时获取2倍效果加成。
水蛭(Leech)
简介:当你站着不动的时候,水蛭会为你治愈伤势。
轻步者(light stepper)
简介:增加2点积极度,以至于你更容易发现陷阱和秘密。
独狼(lone wolf)
简介:带有独狼天赋的角色不能再有同伴,他的血量会增加80%,增加2点恢复效果,增加最大行动点数,升级时获得额外属性点数和技能点数。
我的宝贝(my precious)
简介:无论你受到攻击或者施展攻击,你的装备有50%几率不会受到磨损。
驴子(pack mule)
简介:增加负重。
动物好友(pet pal)
简介:你可以与动物对话。
政客(politcian)
简介:增加2点魅力值,但减少1点智慧。
科学家(scientist)
简介:在锻造、加工方面增加1个额外点。
恶臭(stench)
简介:降低每人对你的态度(降至25点),敌人在战斗当中优先忽视你。
走开(walk it off)
简介:降低1个回合所有影响(不论正面还是负面)的持续时间。
匆忙(what a rush)
简介:当你血量跌至30%以下时,恢复量、最大行动点数增加2点。
僵尸(zombie)
简介:能够让你在受到毒液伤害当中获取到治愈,但是伤害仍会持续。
以下技能需要根据具体条件来解锁
1 Instant Abilities Cool Down即时冷却能力
2 Inf.Weight无限负重
3 Mega Exp 海量经验
4 Inf.Talent-Stat-Ability无限天赋点-状态点-能力点
5 Inf.Items-Inf.Cash无限物品-无限金钱
6 Inf.Health无限生命
7 Inf.Durability无限耐久
8 Inf.Action Points无限行动点
9 Fast Kill快速击杀