巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,所有人都饱经无尽混乱的摧残。玩家需操纵一摞不断扩充的神秘卡牌,为英勇的英雄每次独特的冒险循环中设定敌人、建筑和各类地形。游戏中,玩家可获取并为不同职业的英雄装备强力道具,以供其上场杀敌、扩建幸存者营地,从而进一步增强英雄们每次在循环中冒险的保障。随着玩家踏上征程,还可解锁新职业、新卡牌、新技能和诡异守护神,助你击碎苦难的无限循环。
无尽的冒险:踏足每场随机生成的循环征途之前,从已解锁的角色、职业和卡牌中抽取顺手的组合吧!每一次冒险都与之前的征途千差万别!
外文名:Loop hero
类型:独立、角色扮演、策略|发售日期:2021年3月5日|开发商:Four Quarters|介绍-百科
别名:循环勇士
配置需求
推荐配置
操作系统 : Windows 7, 8.1, 10 x64 处理器: Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) or equivalent, AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ (2 * 2600) or equivalent 内存: 2 GB RAM 显卡: GeForce 8600 GT (512 MB), Radeon HD 4650 (1024 MB) 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
最低配置
操作系统 : Windows 7, 8.1, 10 x64 处理器: Intel Core2 Duo E4500 (2 * 2200) or equivalent, AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3600+ (2 * 1910) or equivalent 内存: 2 GB RAM 显卡: GeForce 7300 GT (512 MB), Radeon X1300 Pro (256 MB) 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
典藏目录
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安装说明
循环勇士攻略
1.进游戏后选择Language
2.然后悬着第二排第四个的香港旗 ...展开
庄和森林放多了会出现山贼和木头人村庄,山贼不用多说了,会摧毁你的装备。
一套卡组实战中会出现两个额外的卡牌。
木头人后期特别难打,三只以上的时候最后一只buff叠高了会直接秒掉骷髅兵,容易翻车。遗忘皆空优先清理木头人村庄。
然后是山贼营地,因为山贼在吸血鬼村庄没清理干净之前不会进入村庄,所以可以缓缓。
木头人最好不要放着太久,优先清理掉,如果缺遗忘卡牌就通过图书馆换卡来刷。
以上就是关于循环英雄遗忘皆空卡牌使用心得的介绍,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
木傀儡村庄傍边放麦田可以直接转化成茅草原,不需要对村庄先建后拆。茅草原可以速刷工艺宝珠。
村庄边上放置吸血鬼别墅,变成被洗劫的村庄。三回合后转化成伯爵领地,任务报酬追加家具。
血魔树林放置后,移除傍边的树林或森林,会变成饥渴的血魔树林。
沉船和芦苇丛相邻,并打败过同时出现在战场上的鱼人族和海妖一次后,地图上随机出现一个鱼人村庄,鱼人村庄没有战斗,会一次给一到四个食物类补给,访问后消失。
铁匠铺次数用尽后,在附近放置蜘蛛巢,会转变为矮人的矿山,刷矮人和活盔甲,工具类补给。
遗迹周围有超过数量的沙漠或沙丘,会遇见隐藏BOSS死亡焦虫,爆工艺品补给。
全部地块全部铺上沼泽,随机遇见隐藏BOSS青蛙王。
让时空水晶,吸血鬼别墅,战场,灯塔,时空灯塔,前哨站同时buff一个地块,然后能看到发蓝光,再用遗忘皆空消除掉就出BOSS,四个BOSS应该是游戏制作组的化身。
点出全部技能,最后重新升级后选择乱码的那个技能,BOSS就会出现,疑似ESP系列里面的数据删除。
以上就是循环英雄地块转换一览的全部内容,希望能够帮到大家。
控制之道>超越极限>其他(优先攻击类天赋)。
Boss赠送的只留了一个A三次的那个,另一个是刚打完boss送的。
如果是这一套,天赋不要选资源类的,因为根本刷不到大后期。
有两个骷髅类的天赋不推荐选,一个是和骷髅分摊伤害的,这个在攻击性方面毫无提升,不需要选。
另一个是随着循环数加骷髅等级的,理由之前说过了,这一套基本在7loop进8loop就可以打最终boss,收益不高,直接选收益更高的天赋就好了。
以上就是关于循环英雄吸血鬼村庄流天赋详解的介绍,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
玩法核心是补给品的镜子撑到,100%反射魔法伤害以及暴风神殿,这两个是伤害输出的主要来源。
坦度则是靠补给品的资源加血(越多越好)、医疗药水的补量至少 25% 以上(我撑到 53%)、医疗药水数量(我只撑到 14 罐),还有金卡先祖墓穴,跟天赋的保护条款(65% 血量的盾,优先度最高)、无底瓶(40% 机率不消耗药水,优先度次高)、验尸费(30 % 机率杀死敌人后获得随机资源)、自食其果(60% 机会反射远程攻击)。
路格全铺满墓穴,以及让所有墓穴被时间灯塔与图书馆的有效范围全部覆盖。
另外我还用了绿洲降攻速 50%,只用最少数量的沙漠以确保血量不会被降太多(只降 11%),要注意的是要降到 50%,只靠地图的一边一定是不够的,所以地图最好要挑过,地图的上方或下方至少要有三排的空间,这样才能在这两排的空间内(靠近迴圈的那格没办法放沙漠)在延伸河流的同时也能放沙漠,要不然只能放一排的话就只剩下河流能过去而已。
剩下的就是铺住宅区以快速拿到必要天赋。
装备的词条优先选回避。
在暴风神殿只放二十个、装备维持在二十一等以下的情况(回避 39%)就能超过一千圈了。
补给品可以放资源加血跟增加医疗药水数量。
以上就是循环英雄战士暴风神殿反射流玩法分享全部内容,希望能够帮到大家。
游戏中死灵法师的数值大致有以下几类:法术值,恢复,闪避,防御,攻击速度,骷髅等级,强化骷髅召唤几率,最大骷髅数量上限。
我们可以大致将这些数值分为两种:攻击面数值与防御面数值,熟悉这些数值可以让我们更加了解装备之间的利弊,以便我们进行取舍,从而在一次又一次的循环中得以再来一圈。死灵法师的装备并不仅仅需要看等级与稀有度,一般来说,尽可能参考攻击面词条的属性优劣选择装备,同时在攻击面允许的条件下最大化法术值会是较好的选择。
攻击面:
骷髅等级、强化骷髅召唤几率、最大骷髅数量上限、攻击速度。
骷髅等级:攻击方面死灵法师最重要的属性,骷髅等级可以直截了当地做到骷髅血量与攻击的加强,在前中期的大部分时候,骷髅等级都几乎是我们最应该提升的攻击属性。而在前期,判断自己骷髅等级是否合适的简易方法就是看看自己的骷髅等级和敌人等级差距多大。需要注意的是,骷髅等级在计算攻击的时候结果上下有细微浮动,而在计算血量的时候则是以小数点后一位向上取整为基准。下面可以看到每种骷髅受到骷髅等级的具体增益。
强化骷髅召唤几率:可以把召唤友好骷髅变为召唤骷髅卫士或是骷髅勇者的技能,最高能叠到100%以上,但是溢出就没有什么用了,虽然一般也不会溢出。前两章里作用几乎和骷髅等级同等重要,一个肉盾的成功召唤就能让死灵法师从招一个死一个的状态中脱离,成功积攒出足够骷髅,刺客型的骷髅勇士则有着强大的攻击力,只是相应地血量就更脆一些。每一次冒险的前期基本不太用叠,但是循环大约几圈就要开始注意骷髅等级和强化骷髅召唤几率的平衡,一般来说,骷髅等级大于等于当前怪物等级,强化几率在50%左右是还可以接受的状态,如果在60%或70%以上的话就很不错了。 ...展开