游戏故事讲述玩家扮演的主角被卷入白夜王国和暗夜王国之间的战争,无论他选择支持哪一势力,必然会受到另一方的责骂。
本作是基于暗夜篇的改版,主要对于玩法进行升级,游玩时选择暗夜路线。在原作基础上新增要素,增加职业,技能,物品,提供新鲜体验,对于难度未进行变动。
外文名:Fire Emblem Fates、ファイアーエムブレムif
类型:战略角色扮演|发售日期:2015年6月25日|开发商:Intelligent Systems
永夜改版和汉化人员
永夜1.0版本:火纹小谋[B站] ACG汉化组名单: 破解:砂糖、enler、DNAsdw 翻译:初堂、毒角SID煎饼、爱的传道士、有人妻负我、空寂、镜夜虚万、回声兔子、神无月时雨、腹黑い光秀、I'm LB- -。、丁一、Wangwxb、眠眠夏子、Brighteast、砂糖、小虾009、君子殉凶、3组之花白鸽娘娘、Hull、毛茸茸蘑菇、夏≮子轩、lin、贫穷的废物、希南、First Complex、湛微、玻璃束缚、专注大叔三十年、きょう酱、砂糖、果果、yanyan、kamirei、米曲霉菌、柠檬、晴华、宜酱、苍紫、吸血鬼瑶、GBN、丁一、狐狐、Our Story℃ 校润:初堂、丁一、狐狐 美工:狐狐 测试:Our Story℃
汉化说明
if暗夜篇的改版,1.1相比1.0主要新增对关卡的改动,增加角色。1.0还是原版关卡。围炉GO收录两个版本都保留
改版说明
物品改动、职业改动、角色改动、关卡改动
使用方法
1、PC端:
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2、手机端:
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更新历史
2024.5.28更新1.1 增加新角色,关卡改动等 2024.5.14发布1.0
改版详情
一、物品改动
1 、 小太刀、手斧、手枪
原版不可追击,
改为可追击、可触发奥义
小太刀:原版:威力 5 命中 85,改版:威力 4 命中 80
手枪:原版:威力 6 命中 75,改版:威力 5 命中 70
手斧:原版:威力 7 命中 65,改版:威力 6 命中 60
2 、飞刀、细枪、战斧
原版不可追击
改为难以追击(追击系数-5)
3 、吸星术
改为可触发奥义,可暴击
原版:威力 7 命中 70 改版:威力 6 命中 65
4 、 月光
新增必中魔法 月光
威力 4 命中 120 回避-30 防御-4 魔防-2 暗魔法师专用
5 、奥丁的黑书
暴击率由 20%增加到 40%,暗魔法师专用
奥丁入队携带
6 、 闪雷剑、闪雷枪、闪雷斧、闪雷弓
新增闪雷剑、闪雷枪、闪雷斧、闪雷弓魔法武器
数值参考爆炎手里剑与菲利希亚的冰盘的区别::
雷电剑:威力 11 命中 80 回避-20;闪雷剑:威力 5 命中 90 回避-10
神雷朴刀:威力 11 命中 70 回避-20;闪雷枪:威力 5 命中 80 回避
-10
雷电斧:威力 14 命中 65 回避-20;闪雷斧:威力 8 命中 75 回避-10
闪光弓:威力 13 命中 70 回避-20;闪雷弓:威力 7 命中 80 回避-10
注:闪雷武器均可暴击,触发奥义,四种闪雷武器+菲利希亚的冰盘
在流程中都会免费获得。
闪雷弓 11 章掉落
菲利希亚的冰盘 12 章皮埃里携带,闪雷剑 12 章拉兹携带
闪雷枪 13 章布诺瓦携带,闪雷斧 13 章夏
2.1 新增职业
1、侠客
武器:剑 B、杖 C
技能:lv1 速度+2 lv10 游侠(取自匠之技)
职业补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 移动
16 4 3 7 9 4 3 4 5
职业成长:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
10 10 5 15 20 15 5 10 90
职业上限:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
40 20 20 25 25 25 18 20
背包属性
2 力 2 技 2 速
2、欺诈师
武器:剑 A、杖 C、暗器 B
技能:lv5 移动呐喊 lv15 幸运吸收
职业补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 移动
18 5 5 8 11 6 5 6 6
职业成长:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
10 10 10 15 20 15 5 10 95
职业上限:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
55 28 29 32 35 35 27 32
背包属性
2 力 2 魔力 2 技 2 速
3、暗杀者
武器:剑 A、杖 C、弓 B
技能:lv5 灭杀 lv15 居合一闪
职业补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 移动
18 6 3 11 12 4 4 4 6
职业成长:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
15 15 0 20 20 5 5 5 85
职业上限:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
55 30 25 36 36 30 27 27
背包属性
2 力 3 技 3 速
4、蛮族
武器:斧 B
技能:lv1 斧术刚 lv10 反击
职业补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 移动
20 8 1 5 6 2 4 1 5
职业成长:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
20 20 5 5 15 5 5 5 80
职业上限:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
45 25 20 20 22 22 20 20
背包属性
2 力 2 技 2 防
5、勇士
武器:斧 A、弓 B
技能:lv5 鬼神一击 lv15 技巧吸收
职业补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 移动
22 10 1 7 7 2 5 2 6
职业成长:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
20 20 0 10 15 5 10 0 80
职业上限:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
65 36 25 29 30 27 29 26
背包属性
3 力 3 技 2 防
6、战斗武僧
武器:斧 A、杖 B
技能:lv5 魔法反击 lv15 圣血反弹 (取自罗拉拉人技技,由于技
术原因,原版人技技变成职业技之后,习得之后如果卸下去将永久消
失。)
职业补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 移动
26 9 5 6 6 4 6 6 6
职业成长:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
30 10 10 5 10 5 10 10 90
职业上限:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
70 33 28 28 29 30 30 30
背包属性
2 力 2 技 2 防 2 魔防
7、落羽骑士
武器:暗器 B
技能:lv1 飞燕一击 lv10 状态异常耐性
职业补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 移动
16 4 2 5 7 4 3 4 7
职业成长:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
10 10 5 15 15 15 5 5 80
职业上限:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
40 20 18 23 23 25 18 20
背包属性
3 技 3 速
8、落羽统帅
武器:暗器 A、斧 B
技能:lv5 翱翔 lv15 克弓
职业补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 移动
19 6 2 7 9 5 6 6 8
职业成长:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
10 10 0 15 15 10 10 10 80
职业上限:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
55 29 25 30 33 30 30 29
背包属性
2 力 2 技 2 速 1 移动
9、堕天骑士
武器:暗器 B、魔道 A
技能:lv5 华炎 lv15 传送
职业补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 移动
17 5 6 6 9 4 3 4 8
职业成长:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
5 5 15 10 15 10 5 5 70
职业上限:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
45 28 32 28 31 30 25 30
背包属性
2 魔力 2 技 2 速 1 移动
10、永夜之血
武器:剑 A、枪 B、龙石 A
技能:lv5 天空 lv15 龙缚(取自冻结)
职业补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 移动
19 10 4 5 7 4 7 3 7
职业成长:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
15 15 10 10 10 10 15 0 85
职业上限:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
60 34 28 29 31 33 31 28
背包属性
2 力 1 技 1 速 2 守备 1 移动
2.2 职业改动
1、冒险家
原版:弓 A 杖 B
改版:弓 A 杖 B 魔道 B
2、暗魔法师
HP 成长+10%,技术成长+5%,守备成长+5%
3、巫师
HP 基础+2、HP 成长+10%,技术成长+5%,守备成长+5%
15 级技能克弓改为倾奇者
4、佣兵
技能:百折不挠 换成 对胜利的执念 (取自克里森个人技技,由于技
术原因,原版人技技变成职业技之后,习得之后如果卸下去将永久消
失。)
三
1.1版本角色改动
1、艾丽泽
艾丽泽初始力量+3,初始技术+2,技术成长+10%,素质为战术师
改动解析:由于杖骑士新增武器剑的使用,因此提高艾丽泽的基础力
量,配合攻阵能收人头升级,素质改为战术师增加就业选择。
稍微提高一下技术基础以及成长,但是仍然处于很低的水平。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 30 5 65 25 55 70 15 40 305
改版 30 5 65 35 55 70 15 40 315
2、哈罗尔德
哈罗尔德初始职业由斧战士改为斗士(素质职业为轻骑士)。
初始速度+2,初始 HP+2,初始力量+2,初始技术+2,力量成长+15%
个人上限补正:
原版:+1 力+3 技-3 运+1 防-1 魔防
改版:+3 力+2 技-3 运-1 魔防
改动解析:原版哈罗尔德的初始值整体非常低,没有幸运的同时,其
它属性没有一个亮眼的,因此全面提高哈罗尔德的初始值,同时强化
力量成长,使得哈罗尔德的力技非常突出,非常契合新职业斗士,配
合新增的武器可以发挥非常强力的效果。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 50 45 0 55 35 5 45 20 255
改版 50 60 0 55 35 5 45 20 270
3、艾尔菲
艾尔菲素质职业改为斗士。
改动解析:扩宽艾尔菲的就业面,同时方便横转学习输出技能。
4、塞拉斯
塞拉斯初始武器等级枪 E 改为枪 D,初始 HP+1,速度+1,HP 成长
+10%
改动解析:在群魔乱舞的时代,塞拉斯的数值有些不够看,略微提高
一下较薄弱的属性。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 40 45 5 50 40 40 40 25 285
改版 50 45 5 50 40 40 40 25 295
5、奥丁
奥丁初始职业改为蛮族,素质职业为武士。
HP 成长+5%,力量成长+10%,幸运成长-10%
个人上限补正:
原版:+1 魔力+1 技-1 速度+1 运-1 魔防
改版:+1 力+3 技-1 速度+1 运-3 魔防
改动解析:奥丁初始值是很不错,只是被原版的职业耽误,高技高运
高命中非常适合玩斧子,因此初始职业改为蛮族,成长率和上限补正
微调一下,更加凸显个人特色。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 55 35 30 55 35 60 40 20 330
改版 60 45 30 55 35 50 40 20 295
6、零
零素质职业改为侠客。
改动解析:扩宽零的就业面,同时方便横转学习输出技能。
7、纽克斯
纽克斯基础技术+2,技术成长+15%,基础速度+1,速度成长+10%
个人上限补正:
原版:+3 魔力+2 速度
改版:+2 魔力+3 速度
改动解析:纽克斯儿的定位就是玻璃大炮,但是技术幸运很低,做一
个正手单位往往打不中人,因此在永夜里依然保持纽克斯玻璃大炮的
定位,提高技速的成长,增强使用手感。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 30 5 50 35 50 20 15 30 235
改版 30 5 50 50 60 20 15 30 260
8、露娜
露娜个人技改成柔剑(+3 速-1 防),HP 成长+10%,守备成长+5%,
初始等级改为 9 级。
改动解析:露娜成长率很低,但是初始值很高,速度和防御尤为突出。
原版的个人技除了打竞技场没有任何发挥,因此个人技强化速度,成
长率稍微强化耐久,使得露娜成为速耐的代表,满级的速度和防御非
常亮眼,因此如何补足露娜的力度成了各位玩家的课题。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 40 30 5 25 45 30 45 30 250
改版 50 30 5 25 45 30 50 30 265
9、贝尔加
贝尔加力量成长+10%,HP 成长+10%,初始 HP+1。
改动解析:贝尔加低力低速,高技高防,在原版就非常契合龙骑的定
位,改版里想要强化这个定位,贝尔加的防御不错,但是 HP 略低,
因此略微强化下成长。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 45 30 10 55 30 45 40 25 280
改版 55 40 10 55 30 45 40 25 300
10、拉兹瓦尔德
拉兹瓦尔德初始职业改为侠客,素质职业还是忍者。
魔力基础+4 魔力成长+30% 速度成长+10%,幸运成长-10%
改动解析:拉兹瓦尔德总成长不低,但是分配很差,高技运低速防,
改版中稍微平衡一下,由于侠客可以使用杖,因此强化一下拉兹的魔
力,但是整体看拉兹的主输出手段依然是物理武器。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 50 45 0 45 30 55 35 25 285
改版 50 45 30 45 40 45 35 35 315
11、皮埃里
皮埃里初始职业改为落羽骑士,素质职业改为轻骑士。
HP 成长+10%
改动解析:落羽骑士作为新推出的职业,最合适的人柱力就是高力速
的皮埃里,原版的骑士皮埃里发挥不好,现在能用暗器打反手有了更
多的操作空间,不过初始等级略低,想要重点培养的话需要略花点心
思。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 30 50 5 30 50 35 25 45 270
改版 40 50 5 30 50 35 25 45 280
12、夏洛特
夏洛特初始职业改为狂战士(内置等级 18 级,相当于 17 级上转),
素质职业改为蛮族,技术成长+5%。
初始值的增加根据成长率计算:HP+6,力量+6,魔力+0,技术+5 (额
外+1),速度+4,幸运+4,防御+2,魔防+1
改动解析:原版夏洛特出场 10 级,在那个时间点实在是非常难练,
因此改版中直接把夏洛特改动为高级职业,等级机制类似于卡米拉,
这样不仅增加了夏洛特的即战能力,同时如果做背包的话还可以节省
一个转职证。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 65 55 0 35 55 45 20 5 275
改版 65 55 0 45 55 45 20 5 285
13、里昂
里昂素质职业改为战术师。
改动解析:扩宽里昂的就业面,同时方便横转学习输出技能。
14、芙罗拉
芙罗拉初始职业改为欺诈师(等级 1 级),素质职业改为神官骑士。
16 章自动入队,可与所有亲代男性支援,但是无支援对话。
魔力成长+20%
初始能力变化:
初始值 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
原版 25 级 11 14 11 16 7 7 9 19
改版 21 级 11 11 11 14 10 7 7 16
改动解析:原版芙罗拉的技术魔防超级高,别的关键属性很低,因此
特别弱,在改版里贴合她的初始职业欺诈师,重新设计了能力值。
成长 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
原版 35 40 20 45 30 35 30 30 265
改版 35 40 40 45 30 35 30 30 285
15、伊邪那
伊邪那初始职业改为落羽骑士,素质职业改为咒术师,个人技改为高
贵的血统。
15 章自动入队,可与所有亲代女性支援,但是无支援对话。
初始能力变化:
初始值 HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
原版 25 级 15 8 16 19 11 15 11 18
改版 18 级 12 5 14 14 11 13 9 14
改动解析:原版伊邪那的技术魔防超级高,别的关键属性很低,因此
不强,在改版里贴合他的初始职业落羽骑士,重新设计了能力值,转
职成堕天骑士非常快乐。
成长率不变。
16、海塔卡
海塔卡增加个人技:独行侠(无法参与防阵,但是攻击必定命中),
全成长率+10%。
改动解析:算是比较创新的改动,无法组防阵限制上限,但是攻击必
中又可以玩很多好玩的套路,全成长率+10%作为对海塔卡无法组防
阵的弥补。
17、克玛盖拉
克玛盖拉增加个人技:攻阵+(作为攻阵后卫,伤害+3)。
改动解析:是一个比较契合克玛改盖拉的个人技,因为作为俘虏斧子
熟练度很高,可以玩勇者斧,自带技能凶鸟一击,因此作为攻阵后卫
可以打出非常不错的效果。
18、凉风
凉风资质改为落羽骑士。
改动解析:凉风的资质武士很难用得上,因此改成落羽骑士,多一份
玩法的选择。
1、安娜
安娜素质职业改为药商人。10 章自动入队,可与所有亲代男性支援,
但是无支援对话。
初始值,成长率不变。个人技改为 1.5 倍幸运触发。
改动解析:没什么好解析的,安娜小姐非常强大,光弓人柱力。
2、丹尼艾拉
登场关卡:9
初始职业:女爵 素质职业:战术师
个人技:操杖:可以使用 B 级以下的杖
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
7 4 6 5 5 3 6 4 9
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
40 30 45 40 40 30 40 40 305
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
-1 +2 +1 -2 1
3、大地
登场关卡:9
个人技:集中:命中+20,但是回避-10
初始职业:魔将军 素质职业:重甲骑士
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
16 10 14 5 2 5 12 11 21
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
60 40 70 30 5 30 35 40 310
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
+3 -3 +1
4、德拉杰
登场关卡:15
初始职业:战斗牧师 素质职业:斧战士
个人技:什么都吃:回合开始有 3*幸运%的概率回复 10HP。
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
24 10 10 10 9 16 13 12 21
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
70 30 30 30 30 50 50 40 330
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
-1 -1 -1 -1 +1 +2 +2
5、门卫
登场关卡:17
初始职业:士兵(专属职业) 素质:枪术士
个人技:尊大:和等级比自己高的敌人作战时伤害+4。
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
1 1 0 1 1 0 1 0 1
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
50 50 20 50 50 20 50 20 310
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
+2 -1 +1 +1 -2
6、纳哈特
登场关卡:第 7 章
初始职业:佣兵 素质职业:侠客
个人技:身经百战:HP 不满时,命中回避+10
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
5 5 1 4 6 1 4 1 6
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
35 45 20 45 50 15 35 20 265
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
+2 -1 +1 +1 -1 -1
7、艾克
登场关卡:第 7 章
初始职业:佣兵 素质:斗士
个人技:心头灭却
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
7 6 0 4 5 1 5 0 6
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
50 50 0 40 35 40 45 10 270
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
+3 -2 -1 +2 -1
8、鲁弗雷
登场关卡:11
初始职业:战术师 素质:咒术师
个人技:防阵+
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
6 6 9 10 6 3 5 6 11
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
35 35 40 60 40 30 30 40 310
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
+2 +3 -2 -2
9、露琪娜
登场关卡:15
初始职业:斗士 素质:弓箭手
个人技:圣公主之心(命中回避+10)
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
10 9 2 11 12 15 6 9 15
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
40 35 5 45 50 50 30 35 290
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
+1 +2 -2
10、马尔斯
登场关卡:17
初始职业:剑圣 素质:侠客
个人技:超凡魅力:2 格内队友造成伤害+2
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
16 15 3 19 18 23 11 11 25
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
45 30 5 50 55 60 35 20 300
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
0 +1 +2 +1 -1 -2
11、佐拉
登场关卡:19
初始职业:德鲁伊 素质:暗魔法师
个人技:军略传授
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
22 13 14 14 9 10 13 15 26
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
70 30 30 35 30 20 35 30 280
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
+1 +1 -2 -1 +2
12、死士
登场关卡:26
初始职业:死士 素质:武士
个人技:武士道
初始能力(个人能力,不包括职业补正):
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 等级
22 23 0 21 21 0 12 6 40
成长率:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防 总和
10 10 10 10 10 10 10 10 80
上限补正:
HP 力量 魔力 技术 速度 幸运 防御 魔防
+1 +1 +1 -1 -1
章节 大致改动内容
7 改变 ai 出击回合,敌人增加技能
8 改版 ai,敌人增加武器,增加技能
9 增加敌人,增加武器,增加技能,限制回合
10 增加武器,增加技能
11 增加武器,增加技能,限制回合
12 删除龙脉,增加敌人,增加武器,增加技能
13 增加敌人,增加武器,增加技能
14 改变敌人布局,增加敌人,增加武器,增加技能
15 改变敌人布局,增加敌人,增加武器,增加技能
16 改变敌人布局,增加敌人,增加武器,增加技能
17 禁止才藏移动,改变敌人布局
18 改变敌人布局,增加敌人,增加武器,增加技能
19 增加武器,增加技能
20 删除风,增加敌人,增加武器,增加技能,增援逻辑改
变,3、6、9 回合固定出增援
21 增加武器,增加技能
22 增加敌人,增加武器,增加技能
23 增加敌人,增加武器,增加技能,限制回合
24 增加敌人,增加武器,增加技能
25 删除负之连锁,改变敌人布局,增加敌人,增加武器,
增加技能
26 改变敌人布局,增加敌人,增加武器,增加技能
27 改变敌人布局,增加敌人,增加武器,增加技能
28 增加敌人,增加武器,增加技能
注:很多关卡都增加了出击位,22 章-24 章能上 16 人,25 章上 17
人,26-28 章上 18 人。