爱斯嘉大陆是一个美丽的大陆,内陆面积广大,幅员辽阔,而且拥有不断变化的人文与战争历史。在这美丽的大陆上,有3个主要的民族。其中,爱尔达民族位于大陆中央,她们崇拜生命女神”莎拉”。生命女神创造了十二棵生命之树,爱尔达人就是从生命之树上诞生,渐渐地发展成12个公国。
然而,这12个公国的历史是不断改革与战争,使得境内的国家体制逐渐由中央集权制转向邦联体制。邦联是一个议会型组织,在各国自由的军事合作与经济贸易前提之下,才形成这样的组织.......
外文名:Empire of Angels 3
类型:策略|发售日期:2002年11月01日|开发商:大宇资讯|介绍-百科
安装说明
使用 AngelSLG.exe 开始游戏,兼容WIN10/WIN11
天使帝国3攻略
含全关卡流程,秘籍,职业推荐,特技一览,兵种研究
第1关 拉锡叶亡国之日
守护拉锡叶翡翠神殿的妮雅在巡逻时碰到被欧查军包围的希蜜和伊恩,赶快过去帮忙。
胜利条件:敌军全灭。
加入人员:希蜜(等级Lv6、职业Lv1祭司)、伊恩(等级Lv6、职业Lv1盗贼)。
过关提示:妮雅第1回合先到伊恩身边使其加入,第2回合妮雅首先移到敌人身边进攻,有很大的几率与伊恩形成联击,而后伊恩向上移动帮助希蜜。第3回合妮雅也向上移动,但不急于收编希蜜,而是再次与伊恩夹击敌人并消灭之,等下一回合再收编希蜜。而后3人保持以希蜜为中心聚在一起围住一个敌人,妮雅、伊恩攻击,希蜜不断以回复术补血挣经验值,这样最合算。最后敌人会有两个枪兵的增援,以同样的方法对付即可。建议在这一关就将伊恩转职为枪兵,有利于日后发展为空中兵种。
第2关 翡翠神殿
3人回到神殿,欧查联军主将洁莉正率军前来攻击,神殿主教葛瑞丝要求妮雅3人立刻去宾斯坦城求援。
胜利条件:妮雅3人从左方离开战场,或敌军全灭。
过关提示:不要急于向前冲,让妮雅3人跟在主教葛瑞丝的身后,与敌人接触后让妮雅和伊恩夹击一个敌人,希蜜在后面不断使用回复术,她很快就可以升级了。再加上葛瑞丝每回合都会使用高级回复术,这样就可以保证我方队员每回合都有两次加血机会。当敌人所剩无几时,希蜜也可以冲上直接开打。
第3关 中途林之战
由于希蜜的“迷糊”之举,三人在中途林被敌人发现,只好以武力突围了。
胜利条件:我方一人以上从北部战场脱离,或敌军全灭。
过关提示:先向上走到离上方敌人5格的地方,可将上方敌人逐个吸引过来,我方妮雅和伊恩夹攻冲过来的敌人,希蜜在后面使用回复术。将上方的两个敌人消灭后,右边的3个敌兵会逐个移动过来,当最前面的敌人靠得足够近时,妮雅和伊恩冲上去夹攻,希蜜仍是跟在后面补血。将敌人逐个消灭后,位于左上和右上的敌人也会一个个跑过来,用相同的办法将她们各个歼灭即可。本关如果战败,将进入一个小分支——“夜闯中途林”,如果再败,将重复这个分支,直到取胜(练功关?),此后仍按正常流程进入第4关。
第4关 前往加百列公国求援
来到宾斯坦城,妮雅受命率领小队前往加百列公国求援,希蜜兴高彩烈地跑在前头,却陷入了由洁莉统率的欧查军的包围,妮雅必须将她救回来。
胜利条件:敌军全灭。
加入人员:爱希莉(等级Lv8、职业Lv3盗贼)、西碧儿(等级Lv8、职业Lv3枪兵)。
过关提示:本关一开始建议先将爱希莉转职为祭司,让希蜜全力往回退,3个枪兵全力上前接应,在第2个回合即可将希蜜保护在3个枪兵的身后,而敌人不会全部冲上来。先让3个枪兵和0级的祭司与敌人对抗,注意尽量不要让祭司受到多个敌人的攻击,尽量让我方枪兵夹击敌人,希蜜在后面持续补血。随着近前的敌人被消灭,远处的敌人会两个两个地过来,由于我方增加了人手,同时夹击两个敌人也是很容易做到的事情。当洁莉冲过来时一定要好好利用她多赚经验值,因为她会使用回复术给自己和同伴补血,所以最好不要随随便便就把她给打发了。在本关我方的3个枪兵都应该能够转为骑士,希蜜也可以转职为牧师了。
第5关 拉锡叶边境
在拉锡叶边境小村,欧查军的洁莉正在此排兵布阵封锁道路,村中人安洁莉娜看不惯与洁莉争执起来。这时妮雅赶到,当然要拔刀相助。
胜利条件:敌军全灭。
过关提示:沿道路右侧向上走,第2回合便可接触到敌人。左侧的敌人会在中间的敌人被消灭殆尽时才移动过来,而后是右上方敌人,最后是左上方的敌人,每次过来2个,所以不难对付。本关要注意不要让NPC轻易打倒洁莉,适当时放她一马,留着多赚经验。 ...展开
爱尔达
职业名称,可拥有的特技(所需职业特级),
祭司,回复术(1级)、火球术(3级),
牧师,回复术中级(1级)、净化术(3级)、祝福术(5级),
神官,回复术高级(1级)、净化术中级(3级)、祝福术中级(5级),
主教,净化术高级(1级)、祝福术高级(3级),
魔女,唤雷术(1级)、重力术(3级)、毒云术(5级)、火球术中级(7级),
魔法师,唤雷术中级(1级)、重力术中级(3级)、毒云术中级(5级)、火球术高级(7级),
亡灵法师,唤雷术高级(1级)、重力术高级(3级)、毒云术高级(5级),
占星师,催眠术(1级)、急冻术(3级),
召唤师,召唤术(1级)、催眠术中级(3级)、急冻术中级(5级),
旅法师,催眠术高级(3级)、急冻术高级(5级)
弓箭手,长弓射击(0级),
游侠,短弓射击(0级)
香格里拉
在盗贼,或是某些职业上没有特别的战斗"技能"这是需要改进的啦
至于职业的玩法。建议属于妮雅同国的人物。建议先转到"祭司"在转"枪兵"接着在转"战士"。
因为。转祭司可以先学到1级的回复术。当1级回复术可以使用的时候可以自己加经验值。
建议在等级越低的时候学到比较好。往后等级越高。相对升等不好练。如果已经到了2。3转的职业。在转祭司会浪费掉该职业升一级的所有属性。划不来。
枪兵是为了要转战士必须练的职业(想要该角色的攻击防御平均高出许多。就必须练战士路线)。
接着。当你已经练到战士的时候。可以考虑去转其他职业。像盗贼的攻击次数比法师,战士来的多次。
相对的。之前已经练了战士职业。自然盗贼的攻击就比较强。越多下血扣的越多。(千万不要呆呆的一直走盗贼职业。根本没用= =)。
法师系列:
名称,射程,范围,效果,耗MP,
火球术,4格,单人,-200HP,30,
火球术中级,4格,2格,-250HP,60,
火球术高级,4格,3格,-350HP,120,
光束箭,4格,4格,-170HP,35,
光束箭中级,5格,5格,-210HP,65,
光束箭高级,6格,6格,-270HP,125,
急冻术,0格,2格,-20HP 附加冰冻,40,
急冻术中级,0格,3格,-30HP 附加冰冻,
急冻术高级,0格,4格,-40HP 附加冰冻,
冰雨术,2格,2格,-20HP 附加冰冻,40,
冰雨术中级,3格,2格,-30HP 附加冰冻,80,
冰雨术高级,4格,2格,-40HP 附加冰冻,160,
唤雷术,3格,1格,-150HP,30,
唤雷术中级,4格,2格,-170HP,60,
唤雷术高级,5格,3格,-200HP,120,
狂风术,4格,4格,-150HP,25,
狂风术中级,5格,5格,-200HP,45,
狂风术高级,6格,6格,-250HP,85,
重力术,3格,2格,-190HP,50,
重力术中级,4格,2格,-240HP,100,
重力术高级,5格,2格,-290HP,150,
地裂咒,0格,2格,-200HP,35,
地裂咒中级,0格,3格,-240HP,70,
地裂咒高级,0格,4格,-280HP,140,
治疗术,2格,单人,+25%HP,30,
治疗术中级,3格,单人,+35%HP,60,
治疗术高级,4格,单人,+45%HP,120,
回复术,0格,2格,+20%HP,30,
回复术中级,0格,3格,+20%HP,70,
回复术高级,0格,4格,+20%HP,120,
祝福术,4格,1格,提升防御3回合,20,
祝福术中级,4格,2格,提升防御3回合,40,
祝福术高级,4格,3格,提升防御3回合,80,
勇气术,4格,1格,提升攻击3回合,20,
勇气术中级,4格,2格,提升攻击3回合,40,
勇气术高级,4格,3格,提升攻击3回合,80,
净化术,0格,2格,状态任何解除,20,
净化术中级,0格,3格,状态任何解除,40,
净化术高级,0格,4格,状态任何解除,80,
禁咒术,4格,1格,禁咒效果3回合,20,,
禁咒术中级,4格,2格,禁咒效果3回合,30,
禁咒术高级,4格,3格,禁咒效果3回合,40,
毒云术,4格,1格,中毒效果3回合,20,
毒云术中级,3格,2格,中毒效果3回合,30,
毒云术高级,3格,3格,中毒效果3回合,40,
吸血咒,3格,1格,吸血效果+10%,20,
吸血咒中级,3格,2格,吸血效果+15%,30,
吸血咒高级,3格,3格,吸血效果+20%,40,
催眠术,4格,1格,睡眠效果3回合,20,
催眠术中级,4格,2格,睡眠效果3回合,20,
催眠术高级,4格,3格,睡眠效果3回合,20,
召唤术,4格,4格,-HP300基础伤害,240,,
长弓射击,6格,单人,-170HP,10,
短弓射击,5格,单人,-220HP,10,
弩弓射击,5格,5格,-140HP,10,
火枪射击,4格,4格,-190HP,15,