《毁灭战士II》的故事紧接着前作展开,玩家扮演的战士于前作中在火卫一进行了殊死搏斗,并且摧毁了火卫二和整个地狱后回到地球,发现自己沦为了外星人侵略的受害者。本作中玩家被再次带到了一个无名的火星空间内,并再次需要杀出血路逃离这个地狱。
玩家将会在全三维的关卡中穿行,在途中玩家会知道所有地球劫后余生的人们都被收押在一个时空传送带中,玩家必须带领他们冲出禁锢。
外文名:DOOM II
类型:第一人称射击|发售日期:1994年10月10日|开发商:id Software
别名:毁灭战士II
典藏目录
硬盘版 DOSBox集成版围炉GO制作 官方艺术集 原声OST 视频预览
安装说明
毁灭战士2攻略
操作
菜单
New Game:开新游戏,选择难度等级
Option:设定选项
End Game:结束游戏
Message:讯息显示开关
Graphic Detail:绘图精细度,有HIGH、LOW两种
Sreen Size:调整可见视窗范围
Mouse Sensity:调整滑鼠敏感度
Sound Volume:调整声音大小
Load Game:读档
Save Game:存档
Quit Game:离开游戏回到DOS
难度等级:共有五种等级的难度,愈高等级的敌人愈多,物品愈少
1.新手级(I''m too young to die):捡拾的弹药数加倍,受到的伤害减半,其余同简易级
2.简易级(Hey, not too tough)
3.普通级(Hurt me plenty)
4.困难级(Ultra-Violence)
5.恶梦级(Nightmare):捡拾的弹药数加倍,敌人速度加倍、阵亡后一段时间会重生,无法使用作弊码,其余同困难级
游戏按键
Esc = 显示/离开选单
BackSpace = 回到上一层选单
F1 = 显示操控说明
F2 = 存档
F3 = 读档
F4 = 调整声音大小
F5 = 调整绘图详细度
F6 = 快速存档
F7 = 结束游戏
F8 = 讯息显示开关
F9 = 快速读档
F10 = 离开游戏回到DOS
F11 = 调整亮度
F12 = 切换成其他玩家的视角(多人连线时)
T = 传送讯息给其他玩家(多人连线时)
+/- = 调整可见视窗范围
Tab = 自动地图开关(目前视角的玩家)
Pause = 暂停
1 = 武器换成拳头(Fist)或电锯(Chainsaw)
2 = 武器换成手枪(Pistol)
3 = 武器换成霰弹枪(Shotgun)/双管霰弹枪(Super Shotgun)重复按3可在两者间切换
4 = 武器换成机枪(Chaingun)
5 = 武器换成火箭炮(Rocket Launcher)
6 = 武器换成电浆枪(Plassma Rifle)
7 = 武器换成雷射炮(BFG 9000)
8 = 武器换成电锯(Chainsaw)
(以下内定按键可使用SETUP.EXE修改)
滑鼠右键/上 = 前进
下 = 后退
左右 = 左右转身
Shift = 快速移动(搭配方向键)
Alt = 平移(搭配左右键)
,. = 左右平移
双击滑鼠右键/Space = 搜寻/开启/使用
滑鼠左键/Ctrl = 射击,按住可连发
地图按键
+/- = 放大缩小地图
0 = 切换显示全图/缩放图
G = 格线显示开关
M = 标记位置(数字)
C = 清除所有标记
F = 跟随模式(Follow Mode)开关,开启时按方向键为移动人物,关闭时为移动地图
游戏说明
1.初始武器=枪,子弹(Bull)=50,健康(Health)=100%,护甲(Armor)=0。
2.Ammo为目前使用武器的弹药数,各武器的弹药数显示在最右下角,依次为:子弹、霰弹、
火箭、电量。
3.Arms数字为目前可使用的武器(有武器也有弹药时),1=拳头随时可使用。
4.被敌人击中时会先损耗护甲,并减少伤害(损耗程度=减少的伤害),剩余的伤害才会减少健康。健康下降至0%时即为死亡(按Space键重生)。
5.某些门需要钥匙才能开启,捡到钥匙会显示在护甲右边3小格内(黄红蓝)。
6.经过物品时会自动捡拾,各物品作用请见物品一览表。
7.每过一关(无法回头),会统计各项指标供玩家参考,包括杀敌率、捡宝率、秘区发掘率、用时与标准时间等。但游戏目标主要是在过关,以上指标仅供玩家参考,并无实质作用。
8.游戏主要目标是过关,因此一些没有想要的物品又特别难打的区域、秘门,其实可以不必进去或开启。
多人连线
以下以使用DosBox利用区域网路连线共同作战为例进行说明。首先修改DosBox的Options:
ipx=true
然后双方在DosBox下IPX连线命令:
甲方:ipxnet startserver
乙方或其他人:ipxnet connect [甲方网路名称]
使用同一台电脑,对方网路名称可使用localhost。接著双方执行:
IPXSETUP.EXE
可以加的执行参数有(所有参与者的参数要一致):
-NODES 要玩的人数(2~4),未指定时内定为2人
-PORT 使用指定的通讯埠,未指定时由系统内定(有多组人在同一区域网域玩时才需要)
或是执行DM.EXE设定好各项参数,再按F10开始连线。
等各方建立通讯后,便会自动进入游戏,可以进行双打或多打了(敌人与物品与单人模式略
有不同)。多人连线,各方也可以相互攻击(称为死斗),因此要合作或互斗,均取决于各
方自己。
DOOM2.EXE执行参数
参数 | 限制 | 说明 |
---|---|---|
@[文件名] | 使用指定的文件内容各行作为执行参数 | |
-altdeath | -devparm | 启用多人游戏DeathMatch第二版 |
-avg | -devparm | 20分钟后结束游戏 |
-cdrom | -devparm | 使用C:\DOOMDATA目录储存数据 |
-comdev | -devparm | 读取商用版的WAD数据 |
-config [文件名] | 使用指定的文件名作为config文件 | |
-control [岔断编号] | -devparm | 启用使用岔断的外部输入设备 |
-deathmatch | 启用多人游戏DeathMatch | |
-debugfile [parm] | -devparm | 将调试信息存入debug[parm].txt里 |
-devparm | 启用开发模式 | |
-episode [ep] | 指定开始的章节 | |
-GUS | -devparm | 使用GUS |
-GUS1 | -devparm | 使用1MB GUS |
-fast | -warp | 恶梦等级,但敌人不重生 |
-file [文件名.WAD] | 使用外部PWAD文件 | |
-left | -net | 启用左边视野的网络终端机 |
-loadgame [存档编号] | 载入存档开始游戏 | |
-maxdemo | 指定录制demo的限制大小 | |
-nodes [玩家数目] | 决定多人游戏的人数 | |
-noblit | -devparm | 不显示视角画面 |
-nodraw | -devparm | 不显示视角画面 |
-nojoy | -devparm | 不使用摇杆 |
-nomonsters | 启动没有怪物的游戏 | |
-nomouse | -devparm | 不使用鼠标 |
-nomusic | -devparm | 不播放背景音乐 |
-nosfx | -devparm | 不播放音效 |
-nosound | -devparm | 无声音 |
-opl3 | -devparm | 启用PAS16的OPL-3 |
-phase | -devparm | 启用PAS16的相移器 |
-playdemo [文件名.LMP] | 播放录制的demo | |
-record [文件名.LMP] | (-devparm) | 录制demo,直到过关、死亡或离开游戏 |
-recordfrom [存档编号] [文件名.LMP] | (-devparm) | 载入存档开始录制demo |
-regdev | -devparm | 读取注册版的WAD数据 |
-respawn | 怪物一律重生 | |
-right | -net | 启用右边视野的网络终端机 |
-shdev | -devparm | 读取共享版的WAD数据 |
-skill [困难等级] | 指定游戏的困难等级(1-5) | |
-statcopy | -devparm | 收集游戏的统计特性 |
-timer [分钟数] | -deathmatch | -altdeath 多人游戏时,经过指定时间后自动结束游戏 |
-timedemo [文件名.LMP] | -devparm | 计算播放demo的时间 |
-turbo [速度] | -devparm | 更改主角的速度(1-255) |
-warp [ep] [level] | -devparm | 跳至指定章节的指定关卡 |
-wart [ep] [level] | -devparm | 载入ExMy.wad,跳至指定章节的指定关卡 |
毁灭战士2 物品攻略说明
补充健康、护甲的物品
图示 | 中文名 | 英文名 | 作用 |
---|---|---|---|
兴奋剂 | Stimpack | 健康+10%,最多100% | |
急救箱 | Medikit | 健康+25%,最多100% | |
健康药水 | Health Potion | 健康+1%,最多200% | |
心灵护甲 | Spiritual Armor | 护甲+1%,若原先无护甲,视同为装备绿护甲 |
补充弹药的物品
注:难度等级1或等级5时,获得的弹药数加倍。
图示 | 中文名 | 英文名 | 作用 |
---|---|---|---|
弹夹 | Ammo Clip | +10子弹,若是敌人死亡掉落则+5子弹 | |
弹盒 | Box of Ammo | +50子弹 | |
霰弹夹 | Shotgun Shells | +4霰弹 | |
霰弹盒 | Box of Shells | +20霰弹 | |
火箭 | Rocket | +1火箭 | |
火箭盒 | Box of Rockets | +5火箭 | |
充电池 | Cell Charge | +20电量 | |
充电包 | Cell Charge Pack | +100电量 | |
背包 | Backpack | 最大弹药量加倍,+10子弹、+4霰弹、+1火箭、+20电量 |
武器
毁灭战士2 全敌人列表与打法攻略
人类
图示 | 中文名 | 英文名 | 体型 | 生命 | 近攻伤害 | 远射伤害 | 每击费时 | 每秒均伤 | 再攻概率,时间 | 掉落物品 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
丧尸 | Former Human | 中 | 20 | 3-15 | 26/35 | 12 | 78%,6/35 | 弹夹 | ||
丧尸佣兵 | Former Sergeant | 中 | 30 | 9-45 | 30/35 | 32 | 66%,6/35 | 霰弹枪 | ||
重装丧尸 | Former Commando | 中 | 70 | 3-15 | 4/35 | 79 | 66%,6/35 | 机枪 | ||
党卫军 | Wolfenstein SS | 中 | 50 | 5-15 | 12/35 | 28 | 66%,6/35 | |||
指挥官基恩 | Commander Keen | 小 | 100 | 100%,12/35 |
怪物
毁灭战士2 图文流程攻略
- 1.黄色圆圈:武器、钥匙、强化装置等较重要物品
- 2.绿色圆圈:补充健康、护甲的物品
- 3.青色圆圈:补充弹药的物品(淡青色为补充电量物品,包括背包)
- 4.橙色圆点:一般敌人,不同类型敌人有不同大小圆点(箭头为面对方向)
- 5.棕色圆点:隐形的幽灵、高伤力的重装丧尸(箭头为面对方向)
- 6.紫色圆点:亡魂以上较强的敌人(箭头为面对方向)
- 7.白色圆点:恶魔召唤师(箭头为面对方向)
- 8.暗红圆点:最难打的机械巨魔、蜘蛛首脑(箭头为面对方向)
- 9.紫色线:控制动作的物品,如门、按钮、控制线等
- 10.红色框:秘门或秘密区域
- 11.紫色小圆圈:会爆炸的油桶
- 12.暗蓝色圆点:初始或阵亡时我方出现的位置(箭头为面对方向)
- 13.灰色圆圈:不重要的障碍物、装饰品等
主地图以单人模式普通级为基准,单人模式简易级、困难级,或多人模式,其物品与敌人会略异,不再另行标示说明(可从暗化的图示猜测)。武器攻击可开启的门或墙,不能使用耗电武器,必须使用其他具实质物体的武器。
关卡说明
第1关 Entryway
- A.初始位置
- B.出口按钮
- C.开启墙c的按钮
- D.降下4个平台的按钮
- E.暂时降下平台的按钮
- F.从平台E跳过会开启墙f
- G.开启墙g的按钮
- 1.电锯
- 2.绿护甲
- 3.火箭炮
- 4.霰弹枪
第2关 Underhalls
- A.初始位置
- B.出口按钮
- C.需蓝钥匙开启的门
- D.需红钥匙开启的门
- E.开启墙e的按钮
- F.由此跳到对面,越过会开启墙f
- G.走过会开启墙g
- H.开启墙h的按钮
- J.走过会开启墙j
- K.传送至A
- 1.双管霰弹枪
- 2.红钥匙
- 3.蓝护甲
- 4.蓝钥匙
第3关 The Gauntlet
游戏截图
视频预览
下载地址
毁灭战士2硬盘版 下载
完整典藏包|硬盘版+DOSBox集成版+官方艺术集+原声OST+视频预览 下载
解压密码:wlgooo.com