NDS《光辉物语》的重制版,添加了新的剧情,在画面、系统方面进行了改良,全剧情声优配音,新角色和新要素。
进入时间的狭间找到历史分岐点回到那一刻,改变命运是本作的基本流程。从过去可以多次返回,主角斯托克的行动也会改变历史。和原版比,在本作中还加入第三分支“亚传”。亚传中将包括有与前两部分完全不同的故事,详细的秘密就蕴含在分岐之中。
外文名:Radiant Historia Perfect Chronology
类型:RPG|发售日期:2017.6.29|开发商:Atlus|版本:美版汉化
汉化人员
作者:bili_58277574944[B站] 破解:深藏身与名 程序:深藏身与名 翻译:深藏身与名 美工:深藏身与名 最强存档+修改HACK版:围炉GO Zestiva
汉化说明
以学习为目的在边学边研究的过程中,独立完成了3DS游戏《光辉物语:完美编年史》美版日语的汉化,从零基础开始到汉化完成一共投入了超过100个小时,解决了字库、编码、二进制破解、文件指针等非常多的问题,学习了很多。
共编写了25个Go语言的程序来实现高度的自动化汉化流程,其余文本和内容利用AI进行翻译,再人工粗修,文本肯定有瑕疵但大体上没问题足够玩通关。 汉化完全由个人独立完成,没有对以往资料进行考究就粗暴翻译,并不是完美作品,请期待游戏汉化组的正式作品。
光辉物语 模拟器整合版
围炉GO制作,集成汉化和模拟器,点击开始游戏.EXE一键启动
光辉物语 DLC
游戏是美版的汉化,因此提供的是美版DLC
剧情玩到第一章可以选章节时,在存档点进入历史之境后显示DLC内容围炉GO提示
:模拟器直接用,实机的话,日版机器需要跨区北美
光辉物语 修改版
来自围炉Go Zestiva 光辉物语汉化个人修改版
每得到1点经验升1级
商店所有道具价格为1
将cia转换为3ds格式,模拟器直接载入无需安装
光辉物语 最强存档
来自围炉Go Zestiva 按需使用
刚出城第一个存盘点,剧情未推进
金钱最大
全道具99个
使用方法见内置TXT
更新历史
2024.8.30站内典藏包更新汉化修改版,最强初始存档,官方宣传PV 2024.8.20汉化发布
光辉物语:完美编年史攻略
作者:勺修亚○
出处:https://tieba.baidu.com/p/8860321256
刚开坑可能对这游戏整体结构不清楚,看着三条线感觉很复杂的样子。其实完全不用担心,本作基本就是线性游戏,而且没有任何会遗漏的要素(随时可以选择章节回头补支线之类的要素,通关后也可以回到最终boss战前),正传异传双线按顺序交替打下去就能通关(一条线剧情锁了就去另一条找线索的结构)。至于3ds版新增的亚传其实是一系列剧情支线,随着主线双线的推进会不断解锁新的支线,刚解锁就去打,难度也都是比较合适的。
新游戏会让选择perfect还是append mode,无脑选perfect mode就可以。难度个人觉得hard主线更有趣,normal太简单了,体现不出本作的策略性,deadly又太难了,不是给一周目玩的。但是有几场高难度支线隐藏boss还是老老实实切成normal吧,hard下确实很难。(只有normal和hard可以互切,切成friendly就换不回来了) 参考攻略资料是日站wiki,各种信息都相当完善,链接贴在楼中楼。
3ds版杂鱼战金钱获取比起nds版砍了90%,所以正常玩一路想买装备很困难。但是dlc给了两个男主的饰品,一个是可以路上挖矿获得换金道具,一个是打怪可以获得经验书。用前者可以反复进入一段历史来刷新矿点赚钱。前期建议刷异传第三章“兽人之森”村子门口矿点,后期建议刷正传第六章“克服试炼”起始点右侧矿点。至于经验书,建议前期一边正常玩一边打满两种99个经验书,但是不要用(会失去战斗乐趣),后期准备打那几个超高难度支线了再一口气用完。
战斗系统
本作战斗系统很有意思,靠队友配合打combo来爆发伤害。一些移动敌人,重叠敌人一起打之类比较明显的机制不用赘述,但是关于combo系统,游戏教程讲的并不清晰,只说结合物理魔法攻击可以打出更高的combo,combo越高伤害会越高。实际上是这样的,本作攻击分为三类,物理(包括普攻),魔法和grid攻击(所有能移动敌人的攻击都算在此类),正常每次命中会让combo+1,但是如果使用的攻击类型与上一次不同,就会让combo+2。中后期有些角色还能学会多hit技能,一次就能加不少combo数。对高难度boss战,总体思路就是先上好buff/debuff,然后用交换行动和前期解锁的turn break系统构造我方连续行动8-10回合的机会,之后先打高combo数,再一口气用高伤害技能输出(前期还没有高hit技能,就物理魔法交替,一边输出一边打combo数)。
作者:勺修亚○
出处:https://tieba.baidu.com/p/8860321256
本作是三人队,男主Stoke是不能换的,不过比较全能,物理魔法grid样样精通,还有一定奶力。特别是不吃Aht陷阱的boss,用男主的Gfire大火焰魔法输出一样非常可观(戴上时之回廊里买的火属性威力增加饰品)。
兽人妹子Aht基本是必练(而且很可爱),她的魔法陷阱虽然需要和grid技能配合使用,但是伤害远超普通魔法,哪怕在低combo情况下也很可观。虽然有些无法移动的大型boss陷阱无效,但是Aht的辅助能力也是一流的。中期就能学会combo+7的高hit技能,群体大回复学得也很早,后期还有单体超回复和群体+魔防(后期强的boss威胁大的招式基本都是魔法攻击)。
剩下一个位置可以根据自己喜好来选。个人练的是辅助角Marco,有群体+物防,+魔攻,大回复和单体超回复。grid技能一应俱全,和Aht陷阱配合得很好。支线能学会4hit技能来辅助输出,还可以用trans-turn技能把自己的行动位给任何队友。
Raynie算是中性角色,输出主要靠魔法,虽然单发伤害不如陷阱,但是配合物理角色的浮空攻击还算可观,而且从头到尾都在队,总有几场必须要她上的。只是单说法伤也没比男主高哪去,更别说男主后期有高面板隐藏武器。
好基友Rosch个人是板凳角,不过应该是物理队必备,因为有单体物攻大幅上升buff,敌人降防debuff,7hit技能和各种物理aoe,但是功能还是太单一,隐藏boss这种强度,队伍如果不是个个都能打能奶,感觉扛不住。
大猩猩Gafka是另一个物理角色,而且物理得比Rosch还纯粹,物理面板是最高的,所有角色里最高的9hit技能和各种grid和物理aoe。虽然和Rosch一样单一,但他有一个专属机制技能,风神击可以把全场的怪聚到一格,配合特定打法非常有用。
“最强”法师Eruca就有点中看不中用了,虽然有最高的魔攻面板和各种华丽的魔法aoe,但是缺乏单体高倍率魔法,所以对boss输出没比男主的大火焰高哪去,尤其在combo数低的情况下很乏力,这些魔法aoe耗蓝还特别高,打不了多久就没蓝了。辅助面也半斤八两,作为一个脆皮,群体复活有什么意义(自己第一个就跪了),单体免伤两次在很多boss战里挺好用,但是面对最强隐藏boss的时候又是废技(下面boss部分具体说),各种降属性debuff其他角色也可以用道具来完成。不仅如此,她入队又晚,又经常不在队伍,练她实属划不来。
作者:勺修亚○
出处:https://tieba.baidu.com/p/8860321256
主要说一些高难度支线boss战打法。主线的难度曲线控制得还是很好的,全程hard难度玩得都很有意思,需要考虑战术,又不会太恶心人,实在打不过切成normal就肯定没什么问题了,放弃combo硬磨死都不难,所以就不讲了。这些高难支线可以切成normal打,不用折磨自己。
前四个支线属于那种接到的时候非常难,但是后期等级上来了回来打就没什么难度,主要说一下尽早攻略的邪道方法(能拿到不错的东西)。
正传第四章支线 次なる強敵/The next foe。
stoke和aht两个人打完竞技场主线战斗后,会刷新出两场新的支线战斗,只能这两个人打,初见时的等级非常难打,但不是不能打。第一场是一只大熊,攻击力很高,正面强杀要很后期再回来了。不过这个boss居然不免疫睡眠,所以把一个角色的LUC堆高(40左右),sl开局没死就能扔睡眠道具。因为这游戏异常都是永久的,所以睡眠成功了就可以安心和它交换位置,上buff,攒出10连动,然后一口气打高combo强杀。这个boss弱冰,所以善用Aht的冰陷阱能打出很高伤害。
光辉物语:完美编年史全章节流程攻略
在攻略中,每个游戏部分我都会遵循以下格式进行描述:
地点 > 推荐等级(针对主角Stocke) > 推荐队伍 > 敌人(弱点) > 商店 > ASCII地图 > 攻略 > Boss策略 > 推荐装备。
阿里斯特尔(序章) [ALST1]
推荐等级: 1
推荐队伍: Stocke, Raynie, Marco
敌人: 无
旅馆 - 50G
物品商店 装备商店
安抚香膏 100G 佩剑 500G
草药茶 350G 定制剑 1000G
圣水 500G 青铜长矛 1000G
解毒剂 50G 定制长矛 1600G
毒翼 350G 青铜铠甲 900G
野兽皮 500G
棋子钉 750G
种子戒指 1000G
在阿里斯特尔的序章部分,你将主要进行一些基础的探索,熟悉游戏的基本操作和世界。建议你查看并收集地图上的物品,同时与NPC对话,了解游戏的背景故事和任务提示。在当前等级下,你可以轻松完成这一部分,不需要担心敌人的威胁。
Boss策略