《口袋棒球3》是KONAMI公司制作的实况棒球系列的第三部,游戏采用非常卡通的画风让人觉得很舒坦。进行联赛的同时也可训练球员增加能力,休息时有很多地方可以去,同时加入恋爱要素,会让大家体验精彩的棒球养成与棒球竞技。
本作继承了该系列的核心玩法,将棒球运动以非常好上手的形式表现,收集各种特点的队友,组建自己的球队参加比赛,在剧情和比赛中让球队成长。比起竞技,是更偏向于经营养成的游戏。
具体表现就是围炉Go玩了要有20分钟,也没进入到球赛环节。
外文名:Power Pro Kun Pocket 3
类型:体育模拟|发售日期:2001年3月21日|开发商:Diamond Head
汉化人员
Advance汉化组 作者:流星-落月[B站] 破解:落月、3爻3、啊咯、卧看微尘 程序:落月、PECO、千岁 翻译:古河雫、落月、村人C、兰斯、河豚幻想tsan璨 美工:落月、赤口葛葉 测试:落月、Stephen、兰斯
汉化感言
更新历史
2024.9.16发布1.0汉化
口袋棒球3攻略
口袋棒球3通关条件
全年:确保能量不为0,避免核发电机发生3次漏水事故,不要累积100万日元以上的债务。
第一年:在11月第4周前通过入团测试。 合格线:球速130,控制110,体力35,或力量20,跑肩守6。
第二年:在8月1周前赚到300万,11月4周前赚到200万,1月4周之前触发薫的A标志。(三选一)
第三年:12月第1周结束时,记忆值达到80以上。
薫的A标志:在大学里遇见薫(已让PX-001成为伙伴或在第一年使PX-001成为伙伴后,在大学中闲逛5次。选项全部选择"是"和"A"。第1至第4次各需花费20万、30万、40万和50万元。
口袋棒球3 人物培养
选项上有两种打法可供选择:要么是左打侧重短打,要么是右打追求长打。选择前者的话,建议打外野;选择后者的话,建议守一垒。即便是全能力为G,依然可以作为替补进行交替出场。
人品
如果想提升人品,可以在废品店购买一个良心回路,或在火星公司做教练。如果想降低人品,可以去火星公司玩耍。此外,在博士追狗的随机事件中,选择“交谈”可以增加人品,选择“抓住”会大幅降低人品。
记忆
如果记忆不足,可以前往极亚久高校学习。
金钱
第一年通过打工收集零件,优先购买最便宜的零件。先通过高薪工作存钱,之后去废品店闲逛,购买钻头或盾牌,并利用这些道具继续打工。购买零件时,除了守备力之外,其他属性的零件在有钱时要尽快购买齐全。满足守备力以外的条件后去参加测试,龟田会以九折价格提供守备零件,这时可以利用这一优势。火星公司闲逛时,每周都可以参加测试,即使资金为负数也仍可购买零件,所以可以每周都去闲逛。在第2年,建议通过购买值钱的物品来应对龟田的定期收集,并积攒资金。赢得小游戏后至少可以获得30万日元,如果打算攻略需要资金的支线,建议尽早让所有人加入队伍。
纪念册
关于女友,先攻略不涉及随机事件的薰和智美。如果在攻略过程中触发了其他女友的随机事件,就优先转向进行那边的攻略。顺序优先级为:由佳里>雏子>美希>安妮。
如果要触发随机事件,在遇到博士和狗的事件时,选择“无视”。否则,这类事件会频繁发生,干扰游戏进度。不过,选择“无视”后,下一次事件会导致损失50万日元,所以需要小心应对。
伙伴方面,建议先尽早获取无人作为伙伴的纪念册27,这样后续行动会更灵活。之后步骤如下:
1、在等待随机事件触发女友的同时,设法触发钢的加入标志。
2、如果必要的随机事件已触发或其发生期已过,就让钢加入,并立刻触发仓刈的标志。
这样比较容易填满相册26和女友纪念册。如果纪念册26已填满,则步骤2可省略。
口袋棒球3 纪念册
展示图像
1:通关 背景为橙色,右下角有机械装置(变回人类)
2:通关 背景为橙色,右下角无机械装置(不变回人类)
3:通关 背景为紫色(无法变回人类)
4:游戏结束
5:没有生命维持装置
6:无法加入火星公司
7:负债百万
8:核废水泄露
9:能量归0
10:交通事故
※4~10 在游戏过程中即使看到,也无法在纪念册中查看。
通过进入数据→查看→将光标移至右下角的狗并按A键可以看到这些内容。
1:人品值为91以上或在10~90之间且通关前的小游戏成功
2:人品值为9以下且通关
3:人品值为10~90之间且通关前的小游戏失败
尾声
1:通关:与龟田同流合污
2:通关:被龟田奴役
3:美希 ※初始版本的游戏由于BUG无法看到,人品10以下,零件10以上
4:美希:人品11-89或人品11-89、零件9以下
5:美希:人品90以上
6:由佳里:不支付300万
7:由佳里:支付300万
8:安妮:钢加入
9:安妮:钢未加入
10:薰:未进行第四次赞助
11:薰:进行第四次赞助
12:智美:在智美面前战胜教主,拿到电话后通话次数在四次以下
13:智美:第五次电话购入防弹衣
14:雏子:最终大赛失败且败给龟田,博士与雏子失踪
15:雏子:最终大赛失败,战胜龟田或与龟田和解,立下约定
16:雏子:最终大赛获胜,战胜龟田或与龟田和解(此条件达成两次以上),博士失踪
17:雏子:最终大赛获胜,败给龟田,雏子成为植物人
18:仓刈:立志成为世界第一
19:仓刈
20:教主:成为小说家
21:PX-001:自信做人
22:立花:成为英雄
23:钢:尼禄和钢的武术修行
24:多米奥:最终大赛失败
25:多米奥:最终大赛胜利
26:招募所有伙伴
27:主角:不招募任何伙伴且不交女朋友时达成。
相册1
在善良值低于9的情况下通关
雏子
事件:博士与照片
随机触发。在事件发生时,如果雏子的好感度最高且在30以上,则会触发后续事件。
事件:博士与照片2
选项A:记忆值30以上或记忆减去善良值大于-20时触发后续事件。
选项B:事件会再次发生。
事件:雏子与年龄
随机触发。
事件:记忆消除
推荐选择A(记忆会减少,需注意)。
事件:雏子表白
选择A:记忆值40以上且好感度50以上时触发后续事件。
1、雏子诱拐未遂
2、加藤老师的名片被销毁
3、狗未变成赛博格
4、主人公是个好人
5、雏子应援事件(安妮好感度50以上)
6、输掉最终比赛(比赛胜利雏子会被枪击,最终失忆)
美希相关事件
选择项中的括号内数字为相册编号。虽然不是触发条件,但选择这些数字对应的选项更容易查看相册。
龟田与美希 A选项(5号相册)B选项(3号或4号相册)
龟田与美希2 B选项
医院相关事件 A选项
医院相关事件 A选项+3(3号或4号相册)B选项+5(5号相册)
之后在医院闲逛时有几率遇到美希。如果单独遇到她,增加5点好感度;如果龟田也在场,增加2点好感度。 当好感度达到30以上时,或在20以上且通过“龟田与美希”的随机事件选择B→B时,可以获得特定内容。
固定事件
第二年12月第4周 A选项:美希的好感度最高且达到20以上。
追加事件 好感度达到81以上时触发。
需要注意的是,约会选项中A~C有一个正确选项,只有选择正确选项后才能进行约会。最多可以选择两次,直到选择正确位置为止(即使是第二次约会也不变)。
如果完成了上述所有事件,并且在由佳里的事件中美希没有出现的情况下:
第三年9月第2周 A选项:
注意: 3号相册比4号和5号更难获得。如果是初版的游戏ROM,可能会在事件中卡死,导致无法永久获得3号相册。更糟的是,在卡死的地方,游戏进度无法继续,即使其他相册进展顺利,也可能无法查看。
人品达到90以上:获得5号相册
人品在11~89之间:获得4号相册
人品在10以下且拥有10个以上部件:获得3号相册
由佳里相关事件
由佳里与棒球 1:第一年6月~12月,人品达到30以上。
由佳里与棒球 2:第一年6月~第二年12月。
由佳里与棒球 3:第一年6月~第二年12月。
由佳里与~ 1:第一年6月~第二年12月。
由佳里与~ 2:第一年6月~第二年12月。
安妮
街上与安妮相遇
安妮与阿尔伯特 B → B → C:获取电话号码。
棒球相关事件:B选项。
大联盟相关事件:C选项。
“为什么~”事件:A选项。
螺旋桨团相关事件
螺旋桨团:随机触发。
大谷事件:要知道大谷的名字。
满足以上条件并在10月第4周时,钢加入,则获得9号相册,否则为8号相册。
要知道大谷的名字,必须满足以下条件之一:教主成为同伴,或在第一年访问采石场约3次,教主会告诉你大谷的名字。
注意:如果将电话号码告诉龟田,将无法再与安妮约会。
薰
大学・初次见面:PX-001成为同伴或是在第一年触发。
大学・资金援助:PX-001成为同伴或是在第一年触发。持有50万以上日元时,有40%的几率触发;否则为25%。在第1~3次触发时,分别支付20万、50万、80万日元。还有第4次(详见下文)。
大学・事故:A选项(也可以选择B)。
相册相关事件
第一次约会:选择B(其他选项也可以)。
公园・蜘蛛事件:选择B(也可以选择A),好感度达到41以上。
公园・蜘蛛事件2:选择A,好感度达到41以上。
展望台・宗教事件:选择B→B→B(其他选项也可以),好感度达到61以上。
约会前事件:好感度达到60以上。
第三年10月:触发相关事件。
在完成以上所有事件后:
第三年11月:此时如果已支付大学援助的第4次(100万日元),则获得相册11;如果未支付,则获得相册10。援助的时间点可以随意选择。
智美
条件:至少有1人创建了选手。
固定事件:第二年6月第1周,外藤与智美相关事件。
在教祖的第一次小游戏中成功,获得相册12,其他女友存在或获得相册1时,无法获得相册。
在教祖的第一次小游戏中失败,获得相册13。
仓刈
招募方法:去极亚久高校三次并选择B选项,再去一次则有几率随机加入。
之后:仓刈加入成为伙伴。
事件:
仓刈与鼹鼠队
河边的戴眼镜少女 A选项
仓刈与儿子
仓刈与家人:选择A可获得相册18,选择B可获得相册19
教祖
招募方法:在第二年于采石场闲逛,第三次(如果第一年已经去过则是第二次之后)触发的小游戏并完成。
事件:
教祖之书1 A选项
教祖之书2 A选项
教祖之书3 A选项 → B选项或A选项 → C选项(选择C选项会造成较大的能量与压力损害,但在下一次可以获得贵重物品(大))
教祖之书4 A选项,达成相册20
PX-001
招募方法:在第二年于大学闲逛,第二次之后触发的小游戏并完成。
事件:
说话方式
孝之
PX-001
PX-001
PX-001,达成相册21
立花
招募方法:在第二年于医院闲逛,第二次之后完成小游戏
事件:
血的颜色
一起吃饭
改造前
英雄,达成相册22。
钢
招募方法:
测试合格前去一次火星公司,选择A或B→B。
测试合格前去火星公司四次,选择B→A。
测试合格后,在火星公司选择四次B后加入。
在尼禄和钢都在队伍中的状态下通关,达成相册23。
※注意,如果在随机事件中选择不进行训练,钢会退出队伍。
尼禄
招募方法:第二年在工厂游荡,完成第二次之后出现的小游戏。
在尼禄和钢都在队伍中的状态下通关,达成相册23。
多米奥
招募方法:将仓刈招募为伙伴后,随机触发听取队伍不安的事件。选择B→A后,之后会随机加入。
如果在第三年12月第一周的第二场比赛中失败,则获得相册24;若获胜,将获得相册25。
冬野
招募方法:加入火星公司后,随机遇见。选择B→A或C→A后加入。
如果不是为了获取相册26,建议不要让他加入。选择B→B最安全地拒绝。
相册26
招募上面提到的所有伙伴。由于多米奥和冬野是随机加入,因此略有难度。
相册27
不招募任何伙伴且不交女朋友时达成。
初版ROM中存在致命的BUG,例如:汉化的已非初版ROM
1、如果在全垒打时按下开始跳过,游戏会卡死
2、如果没有让服部加入队伍,在第三年所有比赛中对手的状态都会变成绝好
3、在全垒打后立即按下选择按钮,有时会导致游戏死机。
4、通过比赛中执行特定操作,可以避免重置惩罚,从而多次重置。
5、在某些事件中,参数变化不会显示在文本中。
6、在满足特定条件时,河原遇到狗的事件中压力不会下降。
7、在“心跳地雷恐慌”中无法从零件道具中获得“变化球+2”零件。
8、是否属于Bug还有待商榷,但在初版中,可以从前一区域的终点前重新开始游戏。
9、如果让安娜升级,之前获得的能力加成会消失,反而变得更弱。这是因为“能力被覆盖”的原因。从一开始就属于火星章鱼队的安娜和员工们会像之前所述的那样获得教练的能力加成,但“助拳角色”完全不会受到这种加成。升级后的安娜会被视为与后来加入的角色相同。
10、多米欧的能力提升事件不会触发。
11、进入某些结局路线时,游戏会卡死。 这是系列中最危险的BUG之一。 顺便一提,科乐美已经停止了维修和更换服务,所以只能自己找到正常运行的版本。 传闻无法保证准确性,但据说卡带表面贴纸右侧(主角的脸)部分,有一个在光照下能看到的小数字。 如果该数字是“09”等纯数字,则是初期版ROM;如果带有“09A”等字母,则是修正版ROM。 购买二手裸软时可以确认一下,但仍可能没有修正,所以请自负责任。