2001年7月19日,风来的西林系列GB第二弹作品沙漠的魔城发售。大幅进化的画面、系统、以及超高挑战性的游戏内容更让这部经典作品家喻户晓。纵观系列GAMEBOY上的前作风来的西林GB-月影村的妖怪以及本作在整个系列都拥有超高评价。
游戏故事讲述在世界各地继续旅行的风来人西林和他的白貂、在被风沙所覆盖的砂漠中迷路了。在沙漠上的大风暴下已经不可前行了,终于力尽。而当他们醒来之时已经身在一个谜之牢狱了。到底是谁抓了他们呢。结果在一谜之少女的帮助下从牢房逃脱......
外文名: Fushigi no Dungeon: Furai no Shiren GB2: Sabaku no Majou
类型:RPG角色扮演|发售日期:2001年7月27日|开发商:ChunSoft
别 名:不可思议的迷宫 风来之西林GB2
前言
这个系列是肉鸽始祖类游戏。原版和HACK版围炉都做了各尺寸CIA
汉化人员
破解:hqqqqtv[B站] 字库扩容、写屏:猪大 翻译:hqqqqtv、蘑菇小鸡、冬月、ICO、西林迷 美工:ICO、西林迷 润色、导入:hqqqqtv、ICO 测试:hqqqqtv
汉化说明
前几天应网友要求,修改塞尔达时空大地之章的按键hack,结果有一处改法,思路不对, 询问大佬星夜之幻后,发现原思路错的离谱,正确的思路正好也能解决西林gb2输入字字距的问题!在此感谢星夜之幻大佬指点迷津!
之前看网络评论,说这个游戏的汉字看起来不舒服,主要原因是原版游戏是10x10的字,且存在原版的一些汉字还小于10x10,初期做字时有些字还做成了11x10的字。
导致字体至少有3-4种观感上的不同,很别扭,之后有时间会把字统一一下,有一说一,10x10的字11x11宋体字小改的话,其实观感上和11x11字不大的!
汉化版特点
- 01:写白纸等命名时,为了照顾密码救助,未调整文字输入时的字距。【v1.03前】
- 02:未识别道具名,做了颠覆性处理。
- 03:怪物的肉说明为神犬-恩夫铺路,神犬可学会的特技翻译为特技;神犬不能学会的特技翻译为特性
- 04:路人甲、迷宫中的怪物名字,做了简化处理【为了节约字节,当然肯定也影响汉化质量】。
更新历史
2024.09.22 更新1.03 解决输入字字距问题;修正1.02版2处对话的错别字。 2022.05.08 更新1.02C 2022.05.01 发布汉化1.0
不可思议的迷宫 风来之西林GB2:沙漠之魔城攻略
一、标题画面选项
选项名称 | 说明 |
---|---|
日记をつくる | 创建日记,开始新游戏,取名后默认为“西林”,后续该选项变为“冒险に出る”。 |
冒险に出る | 进入游戏,包含如下子选项: |
- つづきから | 继续游戏。 |
- 风来おうぎ | 游戏操作说明及小技巧解说。 |
- リセツト | 回村重新开始,身上所有物品消失。 |
回想 | 回顾本层内的行动记录。 |
SOS! | 在迷宫中死后发出求救信号,仅限通信使用。 |
ふっかつ | 在通信中被救活后选择此项复活,仅限通信使用。 |
アィテムこうかん | 通过通信交换物品,包含以下子选项: |
- アィテムをわたす | 赠送物品。 |
- アィテムをもらう | 接收物品。 |
日记を消す | 删除游戏记录。 |
名前を变える | 更改角色名称。 |
风来人番付 | 包含以下子选项: |
- 风来おうぎ | 游戏操作说明及小技巧解说。 |
- 冒险のりれき | 记录冒险过程中发生的事件。 |
- クリアキャンペーン | 通关后出现的密码相关内容,通常与国内玩家关系不大。 |
风来人かく付け | 包含以下子选项: |
- 风来人 | 对风来人表现的评价。 |
- 料理人 | 对料理人表现的评价。 |
もののけてちょう | 怪物图鉴。 |
二、基本操作
按键组合 | 说明 |
---|---|
方向键 | 控制西林移动。 |
选择键(SELECT) | 迷宫中打开地图查看已到过的地方。 |
开始键(START) | 按下后可用方向键选择面对方向,遇敌时自动瞄准。 |
A键 | 攻击或确定。 |
B键 | 调出指令栏,取消操作。 |
方向键+B键 | 快速移动。 |
A键+B键 | 原地快速踏步。 |
选择键+A键 | 弓箭攻击(需先装备弓箭),变身时为特技攻击。 |
三、指令栏
指令名称 | 说明 |
---|---|
道具-どうぐ | 查看物品并执行相关指令。 |
装备-そうび | 装备物品。 |
解除装备-はずす | 卸下对应装备。 |
丢弃-なける | 丢出物品。 |
放置-おく | 放置物品,物品会出现在角色现在的位置 |
查看说明-せつめい | 查看物品说明(未鉴定物品无法查看说明)。 |
命名-なまえ | 为未鉴定的道具命名。 |
射击-うつ | 射箭(需先装备弓箭)。 |
吃饭团-たべる | 吃饭团缓解饥饿 |
使用法杖-ふう | 使用装备的杖效果。 |
读卷轴-よむ | 顾名思义,读卷轴。 |
吃药-のむ | 品尝草药并得到效果。 |
四、状态栏
状态名称 | 说明 |
---|---|
攻击 | 剑的攻击力。 |
防御 | 盾的防御力。 |
力量 | 力量越大,满腹度消耗越慢。 |
饱腹度 | 初始为100%,走路会逐渐消耗,满腹度为0时开始减少HP。 |
金币 | 可以用来购买物品,要是在迷宫中昏倒会失去 |
修复D商bug时,我就利用gba格式的金手指辅助测试。
当年也决定1.00版时,公布老金或发布hack版。
对于GBA 特鲁尼克2玩了1700+小时的我来说
不可思议迷宫系列真的是太耐玩了,不过其高难度也着实劝退新手。
1.0版本发布前,还打算做迷宫带同伴的hack,虽然说全镇居民都能带进迷宫,
最终boss也能成为同伴,但是问题太多了,最后放弃了。
实在不喜欢hack的朋友,请无视hack版本。静心玩原版gbc格式的就好。
GBC格式 hack v002
秘剑 强化上限值 修改为 99
秘剑 印数量 修改为 22
力量盾 强化上限值 修改为 99
力量盾 印数量 修改为 9
(虽然秘剑配 青铜盾 颜色很搭
但没有配力量盾那么霸气)
陷阱师腕轮 印数量 修改为 10
陷阱师腕轮 裂痕率 修改为 0%
回复腕轮 印数量 修改为 10
回复腕轮 裂痕率 修改为 0%
金腕轮 印数量 修改为 24
←+SEL 钱50W+,经验值900W+,无陷阱师的良性状态
→+SEL 经验值1500W+,有陷阱师的良性状态
【按键hack要按久一点,要不无效】
这个游戏的按键hack,我找了几十个断点,几十处空白都是无效或死机的。从rom0到rom20
几经放弃之时,在romd处发现了可用断点和可用空白。
还是要吐槽以下转换为gba后的金手指真的比gb原版的金手指强太多了,gb很多金手指根本找不到(0000-ffff之外)。
另外我个人倒是可以更新一下,0.66版把一些细节错误和冶炼屋对话汉化导入进去测试,不过还是看时间了。
GBC格式 按键hack v002 当年是给0.65版做的 之后没过多久就更新了0.66版本
按键hack 推动了版本号的更新…. …
GBA格式 hack v003
goomba color 转换gba版
秘剑 强化上限值 修改为 99
秘剑 印数量 修改为 22
力量盾 强化上限值 修改为 99
力量盾 印数量 修改为 9
(虽然秘剑配 青铜盾 颜色很搭
但没有配力量盾那么霸气)
陷阱师腕轮 印数量 修改为 10
陷阱师腕轮 裂痕率 修改为 0%
回复腕轮 印数量 修改为 10
回复腕轮 裂痕率 修改为 0%
金腕轮 印数量 修改为 24
【1.00、1.01 gba版都包含上面的hack内容,只是没有写明】
↑+R 钱99999、全白纸列表、全识别道具列表、全冒险履历(标题时使用时才有效)、全怪物图鉴、身上强力道具
↓+R 身上无道具
←+R 开启 力量强化、不眠、识别道具状态
→+R 关闭并取消 力量强化、不眠、识别道具状态
R+B 第1保存之壶内的白纸卷物变成台阶【白纸卷物放置在地面上后,再使用】【用来解决迷宫中台阶消失或变成其它道具所产生的问题】
其他说明
开始汉化初期就一直用gba格式来各种测试,也在myboy上输入过更丰富的金手指
最近拿来做个按键hack试试,结果发现和gba 摇摆金刚一样的是4字节代码
另外可以用的空间也不是很多,所以强力道具有所删减
vba 1.80(2004版) 运行时无法发动hack效果,一度让我怀疑是否是调式器模拟器才有效
后来发现vba 1,80(2001-2003版)运行时hack正常,全能模拟器中的vba、mga核心也正常
不过NS全能模拟器模拟,有时会没有声音、此时L+R打开goomba菜单即可修复无声bug
v002 修正了v001版 保存之壶第4-8位时的道具错误问题
gba(goomba color)格式的西林GB2,pc模拟器速度45fps左右,L+R打开菜单
Other Settings>VSync:SLOWMO 然后GBA模拟器设置2倍速就接近原速了。
GBA格式的西林GB2,未识别道具不显示黄色、合成道具不显示绿色、
复数道具选择时,不显示蓝色。也打算修复的,不过时间不充裕,以后再说吧。
所以GBA格式还是比不了GBC版本的。但是可以用来咒文救助送道具。
gba hack v002是给 0.69转gba格式做的,几天后开始汉化西林GB2继而0.90发布、1.00版发布
按键hack 再一次推动了版本号的更新… …
西林GB2是系列初次加入救助系统的作品,没有一个迷宫只能救助3次的限制。但是boss战失败不能被救助,被救助的楼层再次翻车也不能被救助。
GB2是有日记id的,id相同时,sos咒文不能用,日记id相同时使用联机线sos救助是可以的。同日记id的复活咒文和回礼咒文都是可用的。
联机线救助成功时,可以送出多个道具。【超出印上限、强化上限的道具也可以用联机送出。】
咒文救助成功时,可以送出一个道具。【超出印上限、强化上限的道具也可以用咒文送出。】
风来之西林GB2:沙漠之魔城 剧情流程攻略
作者:skygift?
茫茫的大沙漠中,西林(シレン)与他的动物同伴科帕(コッパ)艰难的跋涉着,风沙越来越猛,他们终于不支倒地。
当他们清醒过来时,却发现已被人关进了牢屋而且被铁链紧锁,正在科帕努力挣扎之际,牢屋的地板突然出现了一个隐藏通道,从里面走出一个少女,她很快解开西林和科帕的铁链,并催促他们赶快从密道逃走,情况紧急,西林业来不及多问了,赶快从牢屋脱出吧,…………
迷宫1、魔城牢屋(6F)
要点:这个迷宫基本上是让玩家熟悉移动系统的,一定要掌握斜向移动技巧,斜向移动是这个游戏最基本也是最重要的技巧,一定要灵活应用。追击的魔城兵最好不要管他们,直接退向楼梯就行,因为打死这些兵也得不到任何经验值,况且,后来出现的兵还不一定打的过。
突破层层追兵和机关,西林和科帕终于逃了出来,来到了城下町伊尔帕(イルパ),这里是沙漠中的一个小镇,村人们都在谈论魔城的主人——领主及他的女儿阿特卡公主(アテヵ姬)的事情,都说领主最近变得越来越奇怪了。就在西林要进入料理店彤坊(トンファン)的时候,意外的遇到了老朋友配凯基(ペヶジ),两人便一起进入彤坊,招待他们的是热情的女孩莎奇(サチ),莎奇告诉他们,彤坊是她的父亲阿莫卡其(アモカチ)开的,她只是在店中帮忙。(阿莫卡其??该不是从尼日利亚跑来的吧!)大吃一顿后,配凯基问起西林知不知道底下财宝的事情。
西林:“地下财宝?”
配凯基:“是呀,据说在魔城的地下的古代遗迹隐藏着巨大的财宝,我就是专门为此而来的。老大,不如我们一起去吧!”
西林忽然想起在魔城中救他的那个神秘少女,也许回去能在遇见她吧。
西林:“好吧!我们晚上出发。”
深夜,西林和配凯基来到古代遗迹,大门似乎被人破坏过,他们轻易就进入了里面,然而,冒失的配凯基刚一进去就中了机关,掉下了地板。
“老大,不用管我,我们分头前进,在最底层碰头!”
“好!”
迷宫2、古代遗迹(8F)
风来之西林GB2:沙漠之魔城 完美攻略+隐藏要素
和两篇攻略相比,本篇得到围炉GO的超精细排版
且由围炉GO编辑人工翻译大量原攻略日文,制作表格,可以说是全网最佳的攻略表现
推荐优先选择使用。
翻译不一定对仅供参考,包括后面几篇攻略,都经过站点的补充翻译
迷宫一——魔城的牢屋
这个迷宫主要是让大家熟悉操作系统的。只要能熟练掌握斜向移动,利用近道躲开陷阱,就能轻松过关。敌人虽然看起来很强,但实际攻击只会减少1点HP,所以可以放心。
逃出生天后的村庄
成功逃脱迷宫后,西林看到不远处有一个村庄(沙漠中央的村庄,真是让人无语)。疲惫又惊慌的西林决定先去那里休息。
沙漠之镇——イルパ
酒馆
这是剧情发展的地方,二楼是西林的临时住所。
仓库
用来存放道具的地方。左边的人负责道具的存放和取出(あずける:存放;出す:取出;ゴミすて:把身上所有东西丢弃)。注意,放进壶里的道具会消失掉。另外,仓库在进入第二个迷宫后才会用得上。
万屋
铁匠铺:正中的男子可以提供以下服务:
- 锻造:打造武器,增加剑的攻击力;
- 修理:修复损坏的腕轮;
- 解除:解除不想要的装备特技。
杂货店:由一个老头经营,可以在这里买卖道具。
银行:由一位女性经营,可以存钱(あずける)和取钱(ひきだす)。如果担心在迷宫里死掉,可以把钱存起来。
道场
中间的人可以让西林进入修炼场(类似打地鼠游戏),第一次完全免费,第二次收费200元,以此类推。通常两次训练后等级就能达到LV6,足够应付后面的挑战。
右边的老头则让西林进入自己设定的迷宫(比如一次只到5层,完成即算),层数可以自己设置,完成后会获得草类奖品,价值不高。
人形馆
这里卖机器人伙伴,一个500元,但并不实用。
助屋
主要与通信功能相关,具体内容可以看后面的通信篇。
其他民居
大部分民居没有特别的收获,但要注意其中一间房子里有一座石像,可以在此输入暗号获取一些物品。暗号来自于村里的一个小孩。
暗号及奖励物品
收集到以下几个,其他的还需要大家自行探索:
围炉GO提示
:注意这里暗号是需要日文输入的
输入暗号 | 获得的物品 |
---|---|
まじない | 幸运草 |
らぷめせ | 巨大的饭团 |
ままいす | 空挥的杖(4次使用) |
遇见表弟贝凯西
一、等级与战斗
本攻略由围炉GO网站补充翻译为全中文
在迷宫中生存的关键之一是等级。虽然打怪升级是常见的策略,但并不是毫无计划的战斗就能有效升级,还可能面临生命危险。因此,有策略的战斗和升级非常重要。
打等级高的敌人:这是最快的升级方式。有些怪物在LV1时很弱,但升级到LV2、LV3后力量会大幅提升,打败它们后能获得丰厚的经验值。可以通过以下方法升级敌人:
用替身杖将敌人变成假西林,让其他怪物杀死他以升级。
把幸运草丢给敌人,不过这种草比较罕见。
使用变形杖随机将敌人变成怪物图鉴中的怪物,但效果随机。
远程攻击的敌人:例如弓箭手、龙等,升级后攻击力显著增强。
注意:让敌人升级之前,确保自己有应对的道具,例如产生结界的清洁卷轴、让敌人陷入睡眠或混乱的催眠卷轴和混乱卷轴,以及可以喷火的龙草。复活草是必备品,以防意外死亡。
二、食物供给
在迷宫中被饿死是十分丢脸的事。为了确保食物供给,可以使用以下方法:
风来之西林GB2 隐藏迷宫 冶炼屋的灶
开启条件如下
1:全部的同伴去过迷宫。
(柜子玛莫条件:①去过东小天阁后,锻造剑一次;②满足①后,去过地狱之门后,去冶炼屋。)
(弩娃条件:去人偶屋对话两次,之间须去一趟迷宫才能触发第二次剧情。)
2:救助成功大于等于10次。(可以不输入回礼咒文,不过咒文救助时不输入回礼咒文影响救助成功率)
3:满足1、2条件后,再次锻造剑后,触发剧情解锁。