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游戏怀旧灌水,风渡平生友

PS1皇牌空战3[1.01汉化]|全攻略+金手指+PSP格式+3DS格式+模拟器-2024.11.17发布

冒险等级 >
lv9:不朽的传奇
moli39488公会排位:3排位公会授予前18位冒险者S级手册与特权
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PS1皇牌空战3[1.01汉化]|全攻略+金手指+PSP格式+3DS格式+模拟器-2024.11.17发布-图1-围炉Go网站

如果说赛车游戏群雄割据,那飞行游戏《皇牌空战》简直是一统江山,这是PS1出品的系列第三代作品。该作设定在未来的世界观中,以高科技和网络化为主题,将玩家带入一个被大公司控制的乌托邦式的未来,玩家在其中扮演战斗机飞行员,执行任务并参与战斗。

游戏以独特的科幻风格和多重剧情分支为特色,允许玩家根据选择决定故事的发展,带来丰富的结局体验。

外文名:エースコンバット3 エレクトロスフィア Ace Combat 3: Electrosphere
别 名:皇牌空战3 电脑空间

类型:模拟飞行|发售日期:2000.3.2|开发商:Namco

典藏内容

PS1皇牌空战3 汉化补丁
PS1皇牌空战3 日版IMG+BIN双格式围炉GO制作
PS1皇牌空战3 ISO+BIN汉化整合围炉GO制作
PS1皇牌空战3 CIA格式+PBP格式围炉GO制作
PS1皇牌空战3 金手指+攻略秘籍
X49解锁存档
HD开场动画收藏
全高清封面+预览包+模拟器

汉化人员

作者:aikika[B站]
项目地址:ailyth99.github.io/ac3es
整合ROM,CIA与PBP格式转制:围炉GO网站
汉化说明

趁着《皇牌空战3 电脑空间》25周年还没过完,把中文化搞定了。3代以独特的近未来科幻设定以及各种复古未来主义的视觉设计,以及2D动画过场,堪称AC系列最异色的作品,同时拥有系列数一数二的关卡数量和架空战机,当然,文本量也是数一数二。 游戏本体里面的对话,百科词条,战场无线电对话,任务简报都100%翻译。 菜单保留了装饰元素的基础上,对一些有用的信息进行翻译,当然为了保持界面设计风格,仍然有很多英文词汇,但不影响游戏游玩。

任务名称(任务代号)保留系列传统,全部不翻译,和日本原版一样的是英文名。 顺手把那些尘封已久的周边资料也一并翻译了出来,放在个人专栏,包括录像带,附带的世界观和角色介绍小册子,如果想更加了解2030~40年代的Strangereal世界(准确的说是USEA大陆),可以看一下。 以及整理了一份详细的攻略(毕竟这游戏的剧情分支多),包括任务路线图,以及每个关卡的评价标准。 最后写了个文,介绍AC3汉化的实现方式,以及一些名词翻译的解释。如果有兴趣,你可以在此基础上继续调整汉化版本。

这是一个《皇牌空战3:电脑空间》的非官方翻译项目。本项目以日文版为基础,对游戏中的对话、界面等需要译的内容进行了中文化处理,能够完整的使用中文进行游戏。

注意:围炉GO制作的3DS与PSP用格式,均为单文件合盘版,同步制作最新汉化版本,整合版提供ISOBIN双格式,包括日版文件都是站点独自转换的格式

翻译内容说明
内容部分说明
对话文本游戏中所有对话文本都已翻译为中文。包括角色视频邮件,新闻播报,广告,文字播送,任务简报等,使用字体为接近游戏原版字体的圆体字:寒蝉全圆黑。
"搜索引擎"词条含标题在内,全部翻译,字体为寒蝉全圆黑。
战场无线电对话全部翻译为中文,使用的字体为缝合像素Fusion pixel,以确保文字快速显示时的阅读体验。
即时动画字幕全部翻译,这部分文本来源和无线电一致,因此字体也是一样的缝合像素Fusion pixel。
CG字幕CG动画,全部翻译,使用的字体为缝合像素Fusion pixel。
菜单保留原有界面设计风格前提下,仅翻译了部分文本,装饰性英文大多保留不翻译。任务代号遵循系列传统,不做翻译。
补丁使用说明
更新历史
2024.11.17更新1.01版,修正了一处同时存在于CD1、CD2的文本的显示错误。
2024.11.08汉化正式发布

皇牌空战3攻略

作者:aikika[B站]

PS1皇牌空战3[1.01汉化]|全攻略+金手指+PSP格式+3DS格式+模拟器-2024.11.17发布-图2-围炉Go网站

作者:aikika[B站]

游戏存在评价系统,从高到低分别是A-B-C-D,如果在游戏中退出到主界面,可以看到不同颜色的格子,表示的就是已经完成的任务的评价,其中A红色-B橙色-C黄色-D蓝色。游戏的评价可以解锁模拟模式的可使用机体,详见后面的模拟模式。

PS1皇牌空战3[1.01汉化]|全攻略+金手指+PSP格式+3DS格式+模拟器-2024.11.17发布-图3-围炉Go网站

说明:

很多任务的过关条件不止一种,而且过关时会用MISSION ACCOMPLISHED(任务完成)和MISSION OVER(任务结束)来表示。

而某些任务,会因为“任务完成”或“任务结束”来显示不同的剧情对话(不影响剧情总走向),以下任务如果标注了MISSION ACCOMPLISHED和MISSION OVER的,表示会影响过关后的对话,如果想看完整个游戏的对话,需要注意一下这个。

1.觉醒(Awakening)

任务达成:3分钟内全灭初始目标敌人(TGT)
任务失败:超过3分钟未全灭初始目标敌人
评价:
A:击破数10
B:击破数9
C:击破数不足9
D:超过3分钟全灭初始目标敌人

2.勇敢(Bravado)

评价:
A:击破数23以上
B:击破数18-22
C:击破数不足18
D:超过4分钟全灭初始目标敌人

3.进入迪森(Enter Dision)

任务达成:降落伞出现后,3分50秒内全击破,并且第一阶段训练得分超过3000
任务失败:降落伞出现后超过3分50秒全击破;或降落伞出现后3分50秒内全击破,但第一阶段训练得分低于3000
评价(训练分数):
A:5000以上
B:4000-4999
C:3000-3999
D:2999以下

4.纸老虎(Paper Tiger)

任务达成:3分钟内全灭初始目标敌人
任务失败:超过3分钟全灭初始目标敌人
评价:
A:击破数23以上
B:击破数19-22
C:击破数不足19
D:3分钟以上全灭初始目标敌人

5.破碎的停战协议(Broken Truce)

任务达成:3分钟内全灭初始目标敌人
任务失败:超过3分钟全灭初始目标敌人
评价:
A:击破数11以上
B:击破数8-10
C:击破数不足8
D:3分钟以上全灭初始目标敌人

6.过去的幽灵(Ghosts of the Past)

任务失败:超过5分半未发现秘密基地或击落目标F/A-117(N.TGT),进入任务8
任务达成:发现秘密基地并击毁基地目标敌人,进入任务7
评价:
A:击破数8以上
B:击破数5-7
C:击破数不足5
D:未发现基地或击落N.TGT

7.无许可(No Clearance)

评价(ABC评价都需跟随玲名):
A:5分钟内过关
B:5-6分30秒过关
C:6分31秒以上过关
D:任务开始未跟随玲名,任务自动结束

8.易碎货物(FRAGILE CARGO)

评价:
A:提示小艇出现后,30秒内击破
B:提示小艇出现后,30-59秒内击破
C:提示小艇出现后,60秒以上击破
D:无

9.斯库拉与卡律布狄斯(Scylla and Charybdis)

评价:
A:3分钟内过关
B:3-3分59秒过关
C:4分钟以上过关
D:无

10.命运交织(Fates Intertwined)

任务达成:1分30秒内全灭初始目标敌人;或超过1分30秒全灭初始目标敌人,但在4分钟内全灭第二波目标敌人
任务失败:超过1分30秒全灭初始目标敌人,且超过4分钟全灭第二波目标敌人
评价:
A:2分钟内过关
B:2-2分59秒过关
C:3-3分59秒过关
D:4分钟以上过关

11.追逐星辰(Reaching for Stars)

任务达成:2分钟内全灭初始目标敌人
任务失败:超过2分钟全灭初始目标敌人
评价:
A:击破数18以上
B:击破数15-17
C:击破数不足15
D:空降战车着陆

12.单程票(One-Way Ticket)

评价(击破N.TGT会得到C以下评价):
A:击破数10以上
B:击破数8-9
C:击破数不足8
D:超过5分钟

13.虫害清除(Bug Hunt)

评价:
A:4分30秒内过关
B:4分30秒-6分59秒过关
C:7分钟以上过关
D:无

14.棋子的游戏(Pawns in the Game)

评价:
A:9分钟内过关
B:9-10分59秒过关
C:11分钟以上过关

15.损害控制(Damage Control)

评价:
A:击破数10以上
B:击破数9
C:击破数不足9
D:没有触发第二波攻击

16.折翼(Broken Wings)

评价:
A:4分钟内过关
B:4-9分59秒过关
C:10分钟以上过关

17.锤头鲨(Sphyrna)

评价:
A:击破数12以上
B:击破数8-11
C:击破数不足8

18.星空之幕(A Canopy of Stars)

评价:
A:击破数21以上
B:击破数12-20
C:击破数不足12

19.佣兵之道(Soldier of Fortune)

任务达成:3分钟内全灭初始目标敌人
任务失败:3分钟内未全灭初始目标敌人
评价:
A:击破数15以上
B:击破数10-14
C:击破数不足10
D:超过三分钟(会触发第二波攻击,目标会改变)

20.浮动平台(Megafloat)

任务达成:3分30秒内全灭初始目标敌人;或超过3分30秒全灭初始目标敌人,但出现小艇后45秒内击破
任务失败:3分30秒以上全灭初始目标敌人,且小艇出现后超过45秒未击破
评价:
A:击破数24以上
B:击破数15-23
C:击破数不足15
D:三分半内消灭第一波敌人,放过第二波敌人逃跑

21.目标确认(Target Acquisition)

任务达成:3分钟内击破初始目标敌人
任务失败:3分钟以上击破初始目标敌人
评价:
A:击破数20以上
B:击破数15-19
C:击破数不足15
D:三分钟以上消灭第一波敌人

22.伙伴(Partners)

任务达成:5分钟内击破第二波目标敌人
任务失败:5分钟以上击破第二波目标敌人
评价:
A:击破数18以上
B:击破数12-17
C:击破数不足12
D:5分钟以上过关

23.被污染的和平(Tainted Peace)

评价

A:击破数9以上

B:击破数4-8

C:击破数不足4

24.平流层(Stratosphere)

任务达成:击毁目标R-531

任务失败:击毁目标R-311(帮助基思)

评价

A:击破数18以上

B:击破数12-17

C:击破数不足12

D:5分钟以上过关

25.欢迎委员会(Welcoming Committee)

任务达成:1分30秒内击破R-808

任务失败:超过1分30秒击破R-808

评价

A:击破数17以上

B:击破数12-16

C:击破数不足12

D:90秒内未击毁航天飞机

26.技术转移(Technology Transfer)

评价

A:击破数12以上

B:击破数9-11

C:击破数不足9

D:空降战车全灭

27.幽闭恐惧症(Claustrophobia)

任务达成:6分钟内击破所有初始目标敌人

任务失败:6分钟内未击破所有初始目标敌人,触发发射巡航导弹

评价

A:击破数30以上

B:击破数15-29

C:击破数不足15

D:触发巡航导弹发射

28.困境(Dilemma)

评价

A:击破数30以上

B:击破数23-29

C:击破数不足23

29.背叛(Betrayal)

任务达成:击破数比基思多

任务失败:击破数比基思少

评价

A:击破数50以上

B:击破数46-49

C:击破数不足46

D:击破数低于基思

30.蛇之心(Heart of the Serpent)

评价

A:击破数8以上

B:击破数4-7

C:击破数不足4

D:限定时间内未对X-49造成足够伤害

31.地面攻防战(Geofront Attack)

评价

A:4分钟内过关

B:4-7分59秒过关

C:8分钟以上过关

32.战争伤亡(Casualties of War)

评价

A:击破数6以上

B:击破数3-5

C:击破数不足3

33.鸠尾鸟(Geopelia)

评价

A:5分钟内过关

B:5-7分59秒过关

C:8分钟以上过关

34.导向训练(The Orientation)

评价

A:击破数29以上

B:击破数20-28

C:击破数不足20

D:未能全灭第二波敌人

35.清算(Liquidation)

评价

A:击破数27以上

B:击破数25-36

C:击破数不足25

36.宿敌(Archnemesis)

评价

A:击破数21以上

B:击破数12-20

C:击破数不足11

37.记忆错误(Memory Error)

评价(不含UI-4053):

A:击破数10以上

B:击破数5-9

C:击破数不足5

38.电离层(Electrosphere)

评价

A:3分钟内过关

B:3分-7分59秒过关

C:8分钟以上过关

39.生命之力(Power for Life)

任务达成:总计击破7个雷达站和油罐

任务失败:雷达站和油罐击破总数不足7个

评价

A:击破数21以上

B:击破数18-20

C:击破数不足18

D:超过4分30秒全灭第一波目标敌人

40.守护天使(Guardian Angel)

任务达成:4分钟内击破所有初始目标敌人

任务失败:4分钟以上击破所有初始目标敌人

评价

A:3分钟内过关

B:3-3分29秒过关

C:3分30秒以上过关

D:超过4分钟

41.零重力(Zero Gravity)

评价:
A:2分30秒内过关
B:2分31秒-2分54秒过关
C:2分55秒-2分59秒过关

42.奖品(The Prize)

评价:
A:击破数24以上
B:击破数13-23
C:击破数不足13
D:我方舰队全灭

43.乌托邦之梦(Utopian Dreams)

评价:
A:击破数12以上
B:击破数9-11
C:击破数不足11
D:被雷达发现

44.现实扭曲(Reality Distortion)

评价:
A:击破数31以上
B:击破数27-30
C:击破数不足27

45.反革命(Counterrevolution)

评价:
A:击破数23以上
B:击破数16-22
C:击破数不足16

46.追捕(Pursuit)

评价:
A:3分钟内过关
B:3分-3分59秒过关
C:4分钟以上过关

47.自我觉醒(Self Awareness)

评价:
A:5分30秒内过关
B:5分30秒-6分59秒过关
C:7分钟以上过关

48.抵抗(Resistance)

评价:
A:击破数17以上
B:击破数9-16
C:击破数不足9
D:未在限定时间内对空中航母造成足够伤害

49.无线电静默(Radio Silence)

评价:
A:4分钟内过关
B:4分-5分59秒过关
C:6分钟以上过关

50.复仇(Revenge)

评价:
A:击破数11以上
B:击破数3-10
C:击破数不足3

51.隧道视野(Tunnel Vision)

评价:
A:4分钟内过关
B:4分-5分29秒过关
C:5分30秒以上过关

52.孤独幸存者(Sole Survivor)

评价:
A:9分钟内过关
B:9分-11分59秒过关
C:12分钟以上过关

作者:aikika[B站]

此模式会在5个结局都完成后开启,在读档界面,到最右边选择S就可以使用,可以用任意战机游玩任意任务。

PS1皇牌空战3[1.01汉化]|全攻略+金手指+PSP格式+3DS格式+模拟器-2024.11.17发布-图4-围炉Go网站

关卡评价会影响可以使用的飞机

全部D及以上:剧情时可以使用的所有飞机,以及这些飞机的角色涂装版本,比如玲名SU-37,辛西娅R-103。

全部C及以上:UI-4054 极光

全部B及以上:XR-900 姬地鸠

全部A:全机体可以使用武器O.S.L (轨道卫星激光)

需要使用游戏原声集附带的光盘《ACE COMBAT 3 ELECTROSPHERE DIRECT AUDIO with AppenDisc》,

此光盘有个功能可以生成一个名字叫deadcopy(即游戏里面的人格复制技术)的存档,里面可以直接开启模拟模式,并带上X-49。

实机方法
  • 1.选择SPECIAL DATA SAVE生成一个特殊存档存进记忆卡,名为deadcopy
  • 2.换成游戏盘,读取deadcopy,读档界面选择S。
  • 3.进入模拟模式,就能使用X-49了。
模拟器方法

直接下载开启了X-49的记忆卡文件(mcd格式,duckstation可以直接用,其他的模拟器可能要转换一下)。

https://github.com/Ailyth99/ailyth99.github.io/raw/refs/heads/main/pic/DEAD_COPY.mcd

典藏包已集成解锁存档

在模拟模式中,可以强制开启战机使用非默认武器,开启方法是,在模拟模式选择完任务,选择完机体和武器后,马上按住以下按钮组合,直到进入任务才放开:

START+O 对地范围炸弹

START+□ 对空/对地范围炸弹

STRAT+X 阳电子射线炮 (宇宙战用的那个追踪弾)

START+△ O.S.L 轨道卫星激光

PS1皇牌空战3 全金手指

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PS1皇牌空战3 秘籍

这些秘籍将为您提供不同的飞机选择,让您在游戏中有更多的战术选择和战斗优势。

需要注意的是,秘籍可以让游戏变得轻松愉快,但也会降低挑战性。

在主菜单中,输入以下代码可以解锁不同的飞机和武器:

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游戏截图

视频预览


日版ROM+汉化补丁
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完整典藏包|ISO格式汉化整合+日版双盘ROM+3DS格式+PSP格式+X49解锁存档+全封面+视频预览+HD画质开场动画+汉化文档+PC安卓模拟器
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本篇由 155 发布-围炉Go

作者QQ:3202656423
签名:大会员单机专题制作,汉化更新
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