火焰纹章的同人游戏,由圣魔制作而来,在主线剧情没有大刀阔斧的变动,游戏依旧从鲁内斯沦陷开始,但新增了剧情和章节,人物追加了技能和转职,新的模型。
还提供了具有挑战性和敌人布置的新难度。
外文名:Fire Emblem
类型:SRPG策略角色扮演|发售日期:无|开发商:无
别 名:火焰纹章 翡翠
汉化人员
改版:Project Jade ,作者:darkjaden825698 汉化:画画的邶邶-[B站] 封面设计,CIA制作:围炉GO 网站
汉化说明
1,完整的30个主线章节,轮流在艾瑞珂和伊弗列姆线路切换地图。不同路线可用的人员不一样,也会有新角色加入。由于路线分割,世界地图不可用(不能刷塔),所以所有运输队物资和道具购买必须在战斗准备或在地图上完成(类似于 封印和烈火);
2,主线新增了一些剧情,例如伊弗列姆是如何找到梅尔的,艾瑞珂和伊弗列姆如何在沙漠会和等等。除此之外还加入了5个章节的异传,内容与古拉德皇帝相关。
3,每个角色(大部分)都有独特的个人技能,每个职业在升级时都会学习新的技能(与神圣三重奏类似)。初始职业都有三个转职分支(转职后人物头像也会有些许变化),初始职业Lv1、Lv10学习技能,高级职业Lv5、Lv15学习技能;
4,增加了一个新的难度选项,超难。这个模式相当大地加强了敌人的属性,地图增加了新的敌人,改变了某些敌人的 AI,想挑战的可以试试;
5,加入了一些新的职业,部分角色是特殊的职业,如塞思,杜塞尔和西蕾尼等等,大部分角色都有特殊模型;
6,人物成长率=个人成长+职业成长,当然原作者也提供了100%和0%成长的版本,酌情选择;
7,人物支援变得更加容易,基本上只要同时出场就会增加支援。支援对话由5次改为5人(最多可获得1A4B的支援);
8,游戏章节包含部分隐藏要塞,详情请查看附带的“指南.xlsx”
更新历史
2024.11.20发布
火焰纹章:代号 玉攻略
人物姓名 | 初始职业 | 章节 | 招募条件 |
埃迪 | 丛林骑士 | 第 9 章:林中少女 | 第 2 回合自动加入 |
亚哈 | 狂战士 | 第 11 章:背后的刀刃 | 第 1 回合自动加入 |
马蒂 | 海盗 | 第 11 章:背后的刀刃 | 亚哈与之对话 |
西蕾尼 | 天马骑士 | 第 12 章:利库巴鲁德要塞 | 并不是新角色,代替原版塞思的作用 |
安德鲁 | 战士 | 第 12 章:利库巴鲁德要塞 | 开始时自动加入 |
克利宁 | 盗贼 | 第 12 章:利库巴鲁德要塞 | 伊弗列姆与之对话 |
哈维 | 士兵 | 第 13 章:卡尔奇诺的内乱 | 招募希尼亚斯后自动加入 |
德玛 | 狙击手 | 第 14 章:不忠之徒 | 开始时自动加入 |
伊桑 | 佣兵 | 第 14 章:不忠之徒 | 埃迪与之对话 |
优恩 | 见习魔法师 | 第 15 章:蔓延的黑暗 | 第 1 回合自动加入 |
莱拉 | 德鲁伊 | 第 16 章:静寂之里 | 敌方第 1 回合自动加入 |
阿耳忒弥斯 | 石像鬼 | 第 16 章:静寂之里 | 不会攻击,她会飞向优恩并与之交谈后自动加入 |
博内 | 骷髅兵 | 第 17 章:幽灵船 | 会移动,击败他。 to recruit him. |
梅森 | 山贼 | 第 18 章:登陆 塔塞尔海港 | 克利宁/阿米莉亚与之对话 |
赫利俄斯 | 黑暗骑士 | 第 20 章:萤石的誓言 | 第 2 回合自动加入 |
薇拉 | 龙骑士 | 第 25 章:灼热的黄沙 | 不会攻击,她会飞向艾瑞珂并与之交谈后自动加入 |
格伦 | 龙骑统帅 | 第 27 章:决别的大河 | 艾瑞珂/库格与之对话 |
塞莱娜 | 魔法骑士 | 异传 1:熟悉的面孔 | 开始时自动加入 |
法德 | 勇王 | 异传终:报应 | 开始时自动加入 |
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职业技能
再动 | 再动: 某些操作后可以再移动 |
必杀 | 必杀: 必杀+20 |
神盾 | 神盾: 发动时免疫伤害(防%) |
瞬杀 | 瞬杀: 发动时立即击杀对手(技/2%) |
开锁 | 开锁: 能够打开门或宝箱 |
推 | 推: 可将单位推动一格 |
圣职者 | 圣职者: 魔物特效 |
偷盗 | 偷盗: 可以偷窃物品 |
召唤 | 召唤: 可以召唤一个亡灵士兵 |
学习技能
轻羽 | 轻羽: 所有地形阻碍降低到1 |
连续 | 连续: 发动时可再进行一次攻击(速%) |
宙斯盾 | 宙斯盾: 发动时使魔法攻击无效(技%) |
咒缚 | 咒缚: 三格以内敌军回避和必杀回避-10 |
奥术之刃 | 奥术之刃: 主动近身攻击时,命中与必杀增加3+(魔力/2) |
金刚一击 | 金刚一击: 主动进攻时防御+10 |
暗杀 | 暗杀: 发起近身战斗时伤害+2,且追击先于反击 |
流星 | 流星: 发动时发起五次伤害减半的攻击(技%) |
斧之专家 | 斧之专家: 装备斧时造成伤害+4 |
黑魔法 | 黑魔法: 发动时给对手施加随机负面状态(技%) |
蓝炎 | 蓝炎: 自身与相邻友军攻击+2 |
大地恩惠 | 大地恩惠: 回合开始时恢复异常状态 |
弓杀 | 弓杀: 对手装备弓时命中与回避+50 |
弓之专家 | 弓之专家: 装备弓时造成伤害+4 |
弓达人 | 弓达人: 弓的最大射程+1 |
生命之息 | 生命之息: 攻击后,使两格以内友军恢复20%HP |
脆骨 | 脆骨: 力量、魔力、速度+5,双防-5 |
友情 | 友情: 若两格以内有友军,回合开始时恢复10%HP |
身手敏捷 | 身手敏捷: 移动+2 |
凶鸟一击 | 凶鸟一击: 主动进攻时命中+40 |
冲锋 | 冲锋: 每移动两格造成伤害+1 |
战场之声 | 战场之声: 两格以内友军造成伤害+2 |
怪力 | 怪力: 发动时自身力量变为3倍(技%) |
指挥官的召唤 | 指挥官的召唤: 使两格以内友军移动+2 |
物理反击 | 物理反击: 反弹距离为1-2的物理伤害 |
魔法反击 | 魔法反击: 反弹距离为1-2的魔法伤害 |
飞燕一击 | 飞燕一击: 主动进攻时攻速+5 |
突击姿态 | 突击姿态: 被攻击时速度+6 |
恐吓 | 恐吓: 三格以内敌军命中-5,必杀-5 |
炫目 | 炫目: 使对手无法反击 |
绝地反击 | 绝地反击: HP低于一半时,追击立即判定 |
搜刮 | 搜刮: 攻击并击杀对手后有几率获得赤色宝玉(运%) |
龙穿 | 龙穿: 发动时造成伤害*1.5(技%) |
清流一击 | 清流一击: 主动进攻时回避+30 |
室外斗士 | 室外斗士: 处于室外场景时造成伤害+2 |
炎之血 | 炎之血: HP不满时造成伤害+4 |
耀星 | 耀星: 发动时无视对手50%魔防(技%) |
觅食 | 觅食: 若处于平地、森林和山地形,回合开始时恢复20%HP |
钢铁之躯 | 钢铁之躯: 不受封印类技能的影响 |
疾风迅雷 | 疾风迅雷: 攻击并击败对手后可以再移动 |
极光之风 | 极光之风: 发动时附加魔防等值的伤害(技%) |
毒击 | 毒击: 战斗后,附加对方生命最大值20%的伤害 |
鹰眼 | 鹰眼: 总是能命中对方 |
重击 | 重击: 附加与装备重量等值的必杀率 |
勇将 | 勇将: HP低于一半时,技能发动率+30% |
诅咒 | 诅咒: 相邻敌军回避-15 |
圣环 | 圣环: 装备光魔法时伤害+1,命中与回避+5,必杀+5 |
魔泉 | 魔泉: 回合开始时恢复魔力等值的HP |
穿刺 | 穿刺: 发动时造成4倍伤害(技%) |
室内战士 | 室内战士: 处于室内场景时命中与回避+10 |
潜入者 | 潜入者: 两格内有两名以上敌军时造成伤害+3,命中+15 |
振奋之舞 | 振奋之舞: 使一名友军力量/魔力、防御+2,持续一回合 |
恐怖 | 恐怖: 两格以内敌军回避-10 |
跟进 | 跟进: 三格内若友军有再动,则移动+2v. |
隼之姿态 | 隼之姿态: 被攻击时攻击、速度+4 |
枪之专家 | 枪之专家: 装备枪时造成伤害+4 |
生命吸收 | 生命吸收: 攻击并击败对手后回复50%HP |
毒血 | 毒血: 被吸血时扣除对方等量HP |
乐于助人 | 乐于助人: 治疗友军时也恢复自身 |
月光 | 月光: 发动时无视对手防御(技%) |
突进 | 突进: 战斗后与对手交换位置 |
魔法光环 | 魔法光环: 两格内敌军受到魔法伤害+2 |
强力一击 | 强力一击: 主动进攻时攻击+6 |
祈祷 | 祈祷: HP高于一半时,受到致命伤害时保留1HP |
天然优势 | 天然优势: 处于特殊地形时受到伤害-2 |
自然狂潮 | 自然狂潮: 特殊地形上移动+2 |
见切 | 见切: 使对手战斗相关技能无效化 |
穿越 | 穿越: 可以穿过敌人所在格子 |
忍耐 | 忍耐: 被攻击时回避+10 |
帕维斯盾 | 帕维斯盾: (技%)使物理攻击无效 |
近接射击 | 近接射击: 使弓的最小射程为1 |
毒击 | 毒击: 主动进攻时,附加对方生命最大值20%的伤害 |
神风招来 | 神风招来: 使用法杖后可以再次行动 |
先见之明 | 先见之明: 主动进 攻时命中与回避+15 |
追击 | 追击: 被攻击时攻速+2 |
先发制人 | 先发制人: 主动进攻时造成伤害+4 |
七色应援 | 七色应援: 使两格以内友军全属性+2 |
回复 | 回复: 回合开始时恢复30%HP |
神权 | 神权: 增加30%技能发动率 |
溅射 | 溅射: 攻击对手后,两格以内敌军受到20%伤害 |
守护者 | 守护者: 救出单位时属性不会下降 |
魔力封印 | 魔力封印: 战斗后降低对手4点魔力(每回合恢复1) |
魔防封印 | 魔防封印: 战斗后降低对手4点魔防(每回合恢复1) |
速度封印 | 速度封印: 战斗后降低对手4点速度(每回合恢复1) |
近距离防御 | 近距离防御: 近身战斗时防御+6 |
破空 | 破空: 对飞行系特效 |
太阳 | 太阳: 发动时将伤害转化为HP(技%) |
团结 | 团结: 相邻友军必杀与必杀回避+10 |
七彩之姿 | 七彩之姿: 被攻击时攻击、速度和双防都+2 |
防御鼓舞 | 防御鼓舞: 相邻友军受到物理伤害-4 |
力量鼓舞 | 力量鼓舞: 相邻友军造成物理伤害+4 |
魔防鼓舞 | 魔防鼓舞: 相邻友军受到魔法伤害-4 |
杖达人 | 杖达人: 杖的最大射程+1 |
强力还击 | 强力还击: 被攻击时造成伤害+3 |
必中 | 必中: 发动时必定击中敌人,伤害为原来的1.5倍(技%) |
剑杀 | 剑杀: 对手装备剑时命中与回避+50 |
剑之专家 | 剑之专家: 装备剑时造成伤害+4 |
迅捷姿态 | 迅捷姿态: 被攻击时速度、魔防+4 |
突击 | 突击: 若三格以内无友军,命中与回避+10 |
魔杀 | 魔杀: 对手装备魔法时命中与回避+50 |
魔之专家 | 魔之专家: 装备魔法时造成伤害+4 |
魔法精通 | 魔法精通: 魔法的最大射程+1 |
远距离防御 | 远距离防御: 远程战斗时防御+6 |
居高临下 | 居高临下: 对非骑乘单位造成伤害+5 |
伏击 | 伏击: HP低于一半时,总是自己先发动攻击 |
伏击+ | 伏击+: 总是先发动攻击;必杀守护 |
轻巧 | 轻巧: 回避+20 |
明镜一击 | 明镜一击: 主动进攻时魔防+20 |
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游戏截图
视频预览
单独ROM
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