游戏以日本战国时代最为耀眼的风云霸主织田信长为主角,叙述年轻的织田信长以终结战国乱世为目标,投入争霸天下的大业。
本作将会是一款全新的“动作战略(ACT+SLG)”游戏。游戏除了承袭《决战》系列的战略模拟成分之外,还大幅添加了动作、角色扮演与成长等要素。
不同于一般的回合制或即时制战略游戏,《决战3》中玩家将以类似动作游戏般的方式操控整只部队来行动与攻击,融合了如同《真 三国无双》般的动作游戏成分。画面中将会出现数百名士兵的大混战,加上武将不时所使出的特殊攻击,构成震撼的战争场面。
本作隐藏要素也很丰富,隐藏武将,隐藏道具,简易配合围炉GO攻略卡游玩。
外文名:Kessen III
类型:动作战略|发售日期:2005年2月22日|开发商:Koei
汉化人员
猫星汉化组 作者:conancocke[B站]
汉化说明
请注意:这个游戏不好玩!吃饱了撑了汉化这个游戏!这个不是RPG!
补丁使用方法
- 双击XdeltaGui.exe;
- 点击“应用补丁”选项卡;
- 原始文件选择“日文原版镜像iso”(通常用解压软件可查看镜像的CRC32值);
- 补丁文件选择“决战3(SC).iso.delta”
- 点击下面的按钮“应用补丁”,稍等片刻即生成新的镜像。
围炉GO用来整合的原版ROM含特典盘
全收集全激活存档
上级难度初始存档,100%收集,特典全激活
可选特典追加的隐藏武将以及3个特别关卡,包括特典的武将和其他游戏联动的武将,增加新难度选择
解锁武将如下:
前田庆次 联动
稻姬 联动
阿松 特典
千利休 特典
风魔小太郎 特典
更新历史
2024.12.22汉化补丁发布
典藏目录
1.PS2决战3 双格式汉化整合 2.PS2决战3 日版镜像+特典盘+汉化补丁 3.PS2决战3 100%收集+全解锁存档 5.战国无双联动存档 6.杂志攻略摘录 6页 PDF+JPG双格式围炉GO独家制作 7.超清全CG动画+开场动画 8.游戏金手指+页面攻略 9.视频预览+全区域封面+模拟器
碎碎语
这个专题两个人花掉全部休息时间做了三天半
PS2决战3攻略
PS2决战3 全流程攻略
注意:本攻略到任何难度的《决战Ⅲ》通关。通关初级难度后,游戏进行二周目,难度自动变成中级,会追加第十三章。
这些攻略全是以获得“极”的评价而写的,主要是为了让玩家在初级可以回收到大量的道具,有的还是比较珍贵的。而且写练极关也的确麻烦,有的时候连自己都会觉得烦闷,希望这些关卡的简易攻略可以帮助到一些初接触决战3的玩家们。
第一章:信长初阵
第一关:吉良大滨之战
完全是没有任何难度的教学关。信长的2500兵力足以踏平一切,从地图下方向上前进,击破一直敌部队后,避开橹打破栅,然后渡河接近敌本阵,敌总大将为朝比奈泰朝,避免被敌人两个部队夹击就可以了,适当使用武将技,掌握距离使用三角的骑兵突击再反向,如此几下就搞定。
道具:拘束の初歩(中央河流的最右边)、木制军配(敌本阵靠河川的外侧)
评价极:十文字枪、长巻骑马众
评价优:长巻骑马众
第二关:犬山合战
也是没有什么难度的一关。虽然败北条件是我方任意武将败走,但是想让我军败走,其实很难,此战前加入了军议,可以调整我军的布置,以及友军的战术安排等等。不熟悉的人请先好好耐心按照教学说明进行。开战后我军信长和森可成在左,前田利家和丹羽长秀在右,分批行动即可,每路上都有一直敌军,轻松击破然后汇合。发现了归蝶的轿子后,又有两支敌军发现,一支弓箭一支骑兵,建议以信长的突击清理掉弓箭,然后前田军接战骑兵部队,信长军再回身逆击轻松搞定。接近敌本阵后,打破栅,击破织田信清军即可过关,如为了高评价可将另一支敌军也歼灭。但是请小心敌本阵内的橹。然后就是归蝶出场的动画。
道具:持国天の札(地图右上)
评价极:国人の铠、银杏穂枪众
评价优:银杏穂枪众
第二章:尾张激斗
第一关:岩崎的叛乱军
虽然和第一关一样都是2个难度的,但是敌人实在是够菜。本关完全是为了赚经验的,全破敌军即可。拿到高评价很容易的。开始后击破中央砦的敌军,然后进军右侧砦的敌人,之后挥军西进,击破位于左上的敌军,然后全军集结迅速冲击敌军最后的本阵即可。需要注意的是敌弓箭部队会严重妨碍我军的兵种特技。迅速清理之。
道具:大钉后立兜(地图右下位置)
评价极:ひすいの数珠、腰巻
评价优:腰巻
第二关:小牧山的山贼
...展开PS2决战3 全攻略
○大合战 △ 中合战 小合战-
每一个合战在胜利条件下方都有些战斗提示,有写还是包括加入人物的提示4
例如让你全灭敌人看看是什么情况,那基本是有奖励的
游戏中进入村庄会获得提示和过关帮助,多善加利用;
所有中,大合战信长均强制出场
人物加入
前田庆次 记忆卡里用Z5的存档 战斗中按SELELCT载入
稻姬 记忆卡有Z5M的存档
如购买TREASURE BOX,里面附赠的碟还可以加入以下三人物
阿松 千利休 风魔小太郎
围炉GO提供的存档已经解锁以上人物。
第一章 信长初阵
吉良大兵之战
建议初玩的人一定在选教学时选是
来熟悉操作
评价所获奖励
极 十文字枪 长卷骑马众
优 长卷骑马众
犬山合战
评价所获奖励
极 国人的铠 银杏穗枪众
人物加入 归蝶
第二章 尾张激斗
岩崎的反乱军
评价所获奖励
极 腰卷 ひすいの数珠
小牧山的山贼
评价所获奖励
极 打刀 樱的发饰
品野的谋判军
评价所获奖励
极 键枪骑马众(很强) 回复的初步
△ 稻生的合战
评价机制
每关的评价分为四个级别:可、良、优、极。
- 优:可获得一个宝物奖励。
- 极:可获得两个宝物奖励。
评价标准分为以下四项,各100分:
- 消灭敌人数:需注意接近隐藏的敌人以全灭敌军。
- 受伤害数:越少越好。地图恢复道具不抵消伤害,回复魔法影响不明。
- 消耗时间:较为宽松,合理规划时间即可。
- 部队特技评价:使用三角按键的部队特技,注意避免误伤友军。
本攻略只包含中大战斗
合战画面
L1键:防守/整理列队
L2键:部队切换
R1键:连携,自己军团的其他部队是弓箭等支援部队发动支援攻击
满足一定条件发动连携攻击(似乎相性度高容易发动)
R2键:军团集合
十字键和左摇杆:移动部队
右摇杆:控制视角
方块键:通常攻击
三角键:兵种特技
O键:武将特技
X键:脱离,配合移动用来快速逃离敌人围功,不过会降防御力
SELECT:记录菜单
START:战场地图
单骑驱中
发动此武将特技,改为操作一名武将冲入敌阵
在限定时间内去击倒更多敌人甚至敌将
此时所有操作和无双基本相同,○就类似与无双
基本感觉就和无双一样,不过比较不解的是
在这里击倒对方敌将并不会导致对方部队被灭
不过着是单个武将赚钱和经验的好机会(主要是初期)
关于战斗评价
共分 极 优 良 可四级
评价标准是 击破士兵数 负伤士兵数 经过时间 兵种特技
兵种特技就是要多使用△发动,少打到自己人(打到会扣分),很容易拿满,多用支援弓箭把
关于合战战场的道具武器
大多情况下武器道具都主要分布在地图的死角,本阵和
敌本阵里,只要耐心寻找都可以全受,每关道具一般为两个到四个
关于功名
第一个与敌人对上的会得到[一番枪]的功名
击破第一支部队是[一番首]
击破总大将就是[大将首]
得到功名的武将将获得更多经验值
关于武将特技
只要装备相应的技能书,在战场上累积经验就能习的武将特技
也有本身就会的特技
武将特技共分支援,计略,攻击,忍术
武将类别
猛将 武力和体力高但没有太擅长的特技
知将 擅长计略,支援特技,知力高
僧侶 同上
忍者 擅长忍术,移动力高
万能 擅长支援,攻击,能力平均
英雄 就是全能了
游戏的进行
合战前的准备
本城 可以换装备,查看战斗记录
商店 购买道具,装备,兵种
合战选择
小合战 底色为蓝 不能推动剧情发展,为了练级和拿装备
中合战 底色为黄 很多章节只能选择两场,根据攻略确定路线
大合战 底色为红 倾全力而战把
军议部分
会有家臣介绍合战的情况
会对战斗有所提示(小合战除外)
接着就是布阵,充分考虑敌人的布阵后再决定把
不过不管你怎么布置,家臣都会说这样布阵一定会赢之类的话
战前有时会有武将请战,通常是剧情相关人物,或者和隐藏要素有关
而此武将状态也回是最高
合战及战后评定
没什么好说的,注意会有家臣推荐人物仕官,通常都是满足一定条件
加入的,如无人推荐直接加入,都属于必定加入的
PS2决战3兵法书
名称 | 习得技能 | 获得方法 | 价格 |
---|---|---|---|
激励初步 | 激励 | 第二章购买(丹羽长秀、泷川一益、稻叶一铁、蒲生氏乡、荒木村重初始) | 3000 |
坚固初步 | 坚固 | 第二章购买(稻姬.明智光秀.福岛正则初始) | 3000 |
疾风初步 | 疾风 | 第二章购买.(第二章“赤塚之战”右下处)织田信长、前田庆次、太原雪斋、アマリア、可儿才藏初始 | 3000 |
结界初步 | 结界 | 第二章购买(前田利家.蜂须贺小六.おつね.塚原卜传初始) | 3000 |
回复初步 | 回复 | 第三.四章购买.第二章“品野的谋叛军”达到极、第三章“墨俣防卫战”斋藤龙兴背后 | 3800 |
大激励初步 | 大激励 | 第三章关原突破战取得地图右上角落的道具 | - |
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一共汇总全网15项技巧心得,包含秘籍,作战技巧,高分评价等
PS2决战3 兵种资料
骑兵
特点是攻击强、防御低、速度快。蓄力攻击是骑兵突击。
一般来说,骑兵作为主战兵种的地位是很高的。如信长等诸多人物我都选择骑兵来战斗,在辅助以激励和大喝以后对方很容易就被消灭。而且骑兵的突击方式很不错,冲过去冲过来,在单体对3支以下部队时都能造成不少的伤害。
刀兵
特点是攻守平衡。蓄力攻击是车悬(在那里旋啊旋的)。
刀兵不是我很喜欢使用的兵种,过于平衡导致其一点优势都没有。蓄力攻击往往要冒很大的风险,而且移动距离实在是小的可怜,若不成功的话就会导致自身的混乱。而且一旦陷入敌人的包围中也很难脱身。但是若车悬使用成功,还是能对混乱中的敌人造成不小的伤害。
枪兵
特点是防御高。蓄力攻击是突刺(有1、2、3次不等)。
枪兵是非常强悍的兵种,高防御使其生存有足够保障,加上坚固和沉默的话可以堆在敌人堆里面磨。蓄力攻击很强,但是漏洞也很大,在3次突刺的过程中可能被敌人打断或者防御住而导致自己的混乱,但是往往第一下的突刺能给对方造成很大的伤害。而且他们的蓄力能拆建筑物,效果是所有兵种中第二好的。
忍者
PS2决战3 全武将收集条件
织田市加入方法
上级难度通关即可……目前没有人过3周,所以不知道普通版能不能打出上级难度……特典盘直接就带上级模式………………
其他
おまつ 特典盘
千利休 特典盘
风魔小太郎 特典盘
前田庆次 猛将 战国无双SAVE
稲姫 万能 战国无双猛将伝SAVE
佐々成政 2章 村木の战 MAP左下仕官场所到达
滝川一益 2章 稲生の合战 击破
PS2决战3 武将评价
信长:开始出场就有(废话,主人公……)
打分:??
系统:万能
特技:激励、骂倒、大喝
推荐兵种:骑兵
评价:什么都可以用的主,后期自动增加的道具方面加什么兵种适应性的都有,但还是喜欢用骑兵,因为开始就是骑兵。
前田利家:游戏初期就有,中途会离开一阵
打分:B
系统:猛将
特技:激励、骂倒
推荐兵种:枪兵
评价:从一开始就出场的武将,由于个人喜好的原因,非常喜欢用他。个人战斗能力不错,但是特技的成长速度就慢许多了,但悠久的历史可以让他学一些有用的特技。一直用枪兵是不错的选择
丹羽长秀:游戏初期就有,中途会离开一阵
打分:C+
系统:知将
特技:坚固、拘束
推荐兵种:锹、步弓、铁炮
评价:因为铁锹兵实在是废品,一般来说几乎无用。而且丹羽的能力也基本属于废品——特技不好、能力低、兵差。如果无法忍受铁锹兵,可以考虑换步弓和铁炮。但是在番匠黑锹众入手后会好过得多.
PS2决战3 武将类型
万能系:
升级时能力增加为武力+4、智力+3、体力+3
能力增长是第二好的,在学支援系和攻击系时很有利。其特点就是所有能力都比较平均,通常是我方战斗的主力。
决战斗技为1个。可以通过装备水晶の数珠将系统转换为万能。
知将系:
升级时能力增加为武力+3、智力+4、体力+2
增长能力一般,在学计略系和攻击系特技时很有利。其特点就是智力增加的很快,但防御能力增加的就很慢了。一般来说其地位并不高,不适合做战斗的主力。
决战斗技为1个。可以通过装备沉香の数珠将系统转换为知将。
僧侣系:
PS2决战3 武将特技
只要装备相应的技能书,在战场上累积经验就能习的武将特技
也有本身就会的特技
武将特技共分支援,计略,攻击,忍术
以下是游戏中出现的特技(最右面数字表示发动所消耗能量)
支援系——僧侣、万能
激励 我方一部队攻击力上升 1
坚固 我方一部队防御力上升 1
疾风 我方一部队移动力上升 1
结界 我方一部队武将特技耐性上升 1
回复 我方一部队慢慢回复士兵数 2
大激励 范围内我方全部队攻击力上升 2
大回复 范围内我方全部队慢慢回复士兵熟 3
计略系——僧侣、知将
决战3 道具装备攻略
装备
武器、盔甲、头盔上是附加三项数值的:武力、知力、体力
武力除了增加武将的武力外,还增加部队的攻击力
知力主要增加特技使用效果
体力除了增加武将的体力外,还增加部队的防御力。
一般的我选择增加武力和体力的道具要多些,知力相对忽略。
此外,盔甲和头盔上还会附加XX适应性增加,当你的兵种和其匹配时,可以提高兵种的攻击防御。
饰物
决战3 全装备列表
武器列表:全
直枪:武力+12、智力+0、体力+4,1700G(2)
信国の直枪:武力+21、智力+0、体力+7,4300G(5)
瓶通枪:武力+30、智力+0、体力+10,7800G(8)
十文字枪:武力+15、智力+0、体力+5,2600G(3)(第一章“吉良大浜之战”达到优)
月形十文字枪:武力+24、智力+0、体力+8,5300G(6)
齿翼月牙:武力+33、智力+0、体力+11,9200G(9)(第七章“小谷城攻略战”击破浅井久政后去右下标记处)
大身枪:武力+18、智力+0、体力+6,3400G(4)
皆朱枪:武力+27、智力+0、体力+9,6500G(7)(第四章“龙胜寺合战”敌人两道栅栏间)
日本号:武力+36、智力+0、体力+12,10800G(11、12、13)(第八章“明石之战”达到优)
钩镰刀:武力+24、智力+0、体力+12,6500G(5、7)
偃月刀:武力+33、智力+0、体力+17,11600G(9、12)(第六章“三河决战”达到优)
青龙偃月刀:(第十二章“博多大战”达到极)
ギサルメ:武力+24、智力+4、体力+8,6500G(6、8)
ヴォウジェ:武力+33、智力+6、体力+11,11600G(11、13)(第九章“铃冈的野盗”地图正上方)
ハルバルト:武力+42、智力+7、体力+14,17700G(第十三章“山崎大战”达到极)
胁差:武力+12、智力+4、体力+0,1700G(2)
则重の胁差:武力+21、智力+7、体力+0,4300G(5)(第四章“池田之战”达到极)
会津新藤五:武力+30、智力+10、体力+0,7800G(8)
打刀:武力+15、智力+5、体力+0,2600G(3)(第二章“小牧山的山贼”达到优)
左文字の打刀:武力+24、智力+8、体力+0,5300G(6)(第二章“桶狭间决战”达到优)
童子切安纲:武力+33、智力+11、体力+0,9200G(9)(第七章“鲶江的野盗”在不被敌人发现的情况下攻击野盗亲分下的敌人)
野太刀:武力+18、智力+6、体力+0,3400G(4)(第三章“关原突破战”左下方)
兼光の野太刀:武力+27、智力+9、体力+0,6500G(7)
千手院长吉:武力+36、智力+12、体力+0,10800G(11、12、13)(第八章“大沟的野盗”达到极)
フランベルク:武力+24、智力+8、体力+4,6500G(4、6)(第九章“摄津平定战”左路第二道门附近)