《反斗王子邪流丸》是一款基于日本NHK教育频道经典动画《反斗小王子》改编的GBA游戏。游戏的原作动画类似于《蜡笔小新》和《樱桃小丸子》,是一部轻搞笑动画片,主角又名丸少爷,副标题一起在月光町散步吧。
游戏讲述了来自平安时代的小王子邪流丸,不知为何穿越时空来到了现代的“月光町”。在这里,他以独特的礼仪和幽默感,与现代的孩子和大人们展开了种种有趣又温馨的互动和冒险。
这是款横版动作游戏,游戏的难度较为适中,让玩家可以轻松又不失乐趣。
外文名:Ojarumaru Ojarumaru: Gekkou Machi Sanpo de Ojaru,おじゃる丸 -月光町さんぽでおじゃる-
类型:横版动作|发售日期:2003.09.05|开发商:MTO
别 名:丸少爷:来月光町散步
典藏内容
1.汉化ROM+3DS版本 2.CHT金手指 3.反斗王子邪流丸 100%全收集解锁存档汉化可用 4.官方游戏手册HD PDF围炉GO制作 5.原声音乐包 MP3围炉GO制作 5.HD高清修复封面围炉GO制作 6.预览包+模拟器
汉化人员
破解:1d[B站1d4444]、CLARK.H 程序:CLARK.H 美工:CLARK.H 翻译:1d、CLARK.H 文档:CLARK.H 测试:1d、CLARK.H
汉化说明
完全汉化版发布。
汉化感言
1d:哦耶,又填了一个坑。印象里只有两关翻译没完成,本来想让克拉克随便填一下,结果他跟我说之前的花屏问题分析错了,然后他又重新破解,听说是搞了很久。完成后,我测试第一眼就很惊喜,居然连标题都汉化了,设计得也很漂亮。通关后发现所有图片文字都汉化了,而且保留了原作的美术风格,有种神游汉化版的感觉了,666,美工大佬,全能型神仙。
CLARK.H:终于,我有首个称得上是“完全汉化版”的作品了,一个区区两万多字的低幼向GBA动作游戏,足足汉化了我一周的时间,每天至少三四个小时,不是在破解,就是在修图的路上。
其实原本我只是想和以前一样,做一个剧情汉化版就可以了,但是这个游戏的关卡结算界面的文本用了另一个小字库,如果改不了的话,就得出现乱码,这我可忍不了。于是硬着头皮祭出DeepSeek开始跟汇编代码,还好很快就确定了是LZ_10压缩,导出汉化再导入,完事正准备发布的时候,想到既然已经花力气写了工具解压缩,干脆把游戏里的标题图片也汉化掉吧,标题汉化掉后,又想着小游戏的菜单也汉化掉吧。于是越破越多,最后还发现很多小图片采用了另一种游程编码压缩,继续改进工具。工具都修改了两天,这不多汉化几个图片怎么能赚回本?终于,我的第一个全图片全文本完全汉化版游戏就这么诞生了,累计修图块上千个,密密麻麻的图片让我视力都下降了0.01。
游戏的原作是类似于蜡笔小新和樱桃小丸子的轻搞笑动画片,但遗憾的是原作者犬丸铃女士却因为压力厌世跳L自S,现实与虚幻的交映真是令人唏嘘。总算汉化效果非常完美,也算对是犬丸铃女士的一种致敬吧。
更新历史
2025.04.08完全汉化发布
GBA反斗王子邪流丸 攻略
游戏内有一个调试菜单,可用于进行多种测试。与游戏本身相比,调试菜单的设计相当基础,只有一个菜单标题和一个选项索引。按向上和向下键可更改前者,按向左和向右键可更改后者。
菜单的开启方式经围炉GO摸查,可能要打特定的补丁,以下做出具体的调试信息
菜单名称 | 内容 |
---|---|
声音测试 | 对所有音乐曲目和音效文件进行测试 |
动作 | 打开关卡选择菜单 |
小游戏 问答 | 开始问答小游戏 |
小游戏 快速制作 | 开始制作布丁的小游戏 |
小游戏 蹴鞠 | 开始蹴鞠小游戏 |
点数释放事件 | 测试地图地点的开启 |
地图 | 打开地图界面 |
动作结果 | 加载某一关卡的结果界面 |
标题测试 | 加载启动画面 |
流程测试 | 加载会过渡到标题画面的启动画面 |
小游戏选择 | 加载小游戏选择菜单 |
事件测试 | 加载所选的过场动画 |
游戏结束 | 加载游戏结束界面 |
动作结束 | 加载所选关卡的结尾过场动画 |
月亮之路 | 加载月亮坠落的过场动画 |
诗句 | 加载所选的诗句 |
职员表滚动 | 加载演职员表 |
关卡选择
设置 | 效果 |
---|---|
关卡 | 选择关卡 |
关卡子编号 | 选择子关卡 |
屏幕检查 | 进入关卡时移除物体,并可控制摄像机检查关卡结构 |
无敌 | 使玩家无敌 |
坐标 | 在游戏过程中显示玩家坐标 |
月亮碎片 | 收集关卡中的所有月亮碎片 |
GBA反斗王子邪流丸 隐藏内容
游戏共有七关,每完成一关会解锁后续关卡,通关后可选择任意关卡继续挑战并收集满月道具。
游戏共有三个隐藏内容,包括隐藏关卡,迷你游戏,隐藏满月
以下是开启方式攻略